er midnight suns et kortspill alt du trenger a vite

Det er det, men i en veldig lett forstand
Jeg har sett mange spørsmål i det siste som spør om Marvels midnattsoler er et kortspill eller ikke. Og med et øyekast er det litt vanskelig å skjelne!
Jeg gikk stort sett blind inn i spillet, og ble overrasket over å finne en blanding av mange forskjellige sjangere og stiftstrategispill samlet til ett. Dette er hvordan Midnattsoler fungerer, og hvordan det faktisk fungerer.
Midnight Suns er et strategispill der du velger dine trekk basert på kort
I Midnattsoler , spillere vil kjempe mot bølger av fiender på stort sett sirkulære arenaer, med flere partimedlemmer fra Marvel-universet: på toppen av den nye hovedpersonen som er unik for Midnattsoler .
beste appene for å spionere på noen
En del av meta-strategien til spillet involverer å bruke kort, som i hovedsak oversettes til evner i en rollespill: ting som å dele ut skade, healing, polering (gjøre partimedlemmer bedre), debuffing (gjøre fiender svakere) og så videre.
Mens du får muligheten til å bygge kortstokken din og endre taktikken din til slutt, vil du tidlig for det meste bruke en serie med kortstokker som er lett å forstå, effekter og evner. Til å begynne med har du bare åtte kort å spille med , men flere kort vil bli tjent gjennom å gå videre i spillet.
Dette er de tre hovedtypene kort i Midnattsoler :
- Angrep (din hovedkilde til pålitelig skade)
- Ferdigheter (en slags støttehandling)
- Heroics (stor skade som du kan bruke etter å ha brukt nok andre kort)
Du vil sykle gjennom disse hver tur, tegne på nytt, så vil fienden gå. Skyll og gjenta til en av dere vinner. Selvfølgelig er det noen andre nyanser!
Du kan også manipulere kortene dine
Flere effekter kan endre, forbedre eller fullstendig endre kortstokken din. Her er en kort liste med noen få eksempler
- Spillere får et visst antall redraws per tur, noe som lar dem sykle ut kort de ikke har råd til (som heroics, uten heroic meter) eller ikke kan bruke riktig på det nåværende tidspunktet
- 'Rask' kort kan refundere handlinger, slik at du kan lenke kort sammen
- Noen kort kan tilby kortstokk- eller håndmanipulering direkte som en del av korteffekten: Doctor Strange er et tidlig eksempel
Ha den eldgamle 'Mana Curve'-filosofien i tankene
I Magic the Gathering (og mange andre spill), det er et grunnleggende prinsipp for 'Mana Curve' som du bør huske på når du velger kort.
Hvis du velger alle høykostkort (heroics), kommer du til å ha dårlig tid til å faktisk bygge opp nok kraft til å spille disse kortene. Hvis du spiller alle billigere kort, vil du ikke ha noen store bomber som kan hjelpe på et blunk: som enkeltmålskader som kan gjøre en sjefskamp så mye enklere, eller en effektområde (AOE) evne som kan fjerne flere fiender.
Ha dette konseptet i bakhodet når du lager kortstokker! Bare ha mana-kurven i bakhodet, så går det bra.