gley lancer for genesis mega drive er mye mer enn bare en morsom feiloversettelse
Tro på din makt.

Etter å ha gått gjennom Ytre serier og fant dem fascinerende, men ikke spesielt bra, klumpet jeg på en måte Gley Lancer der med dem siden de alle er en del av en omsorgspakke som Retro-Bit sendte meg. Jeg regnet med at det ville være en nisjetittel som ble glemt fordi den ikke var spesielt bemerkelsesverdig. Det er ikke tilfelle. Gley Lancer er hinsides rad.
Hva er Gley? Jeg antar at det er en off-white farge, lik cleam eller beice. Hvis du gjettet feiloversettelse, så ser det ut til at det er tilfellet her. Det japanske språket har ikke noe skille mellom 'r' og 'l' konsonantlyder, så noen var så helt sikre på at de hadde oversatt det riktig at de satte det på tittelskjermen. La oss kutte dem litt. Internett var ikke hva det er nå. Det gir den definitivt 90-tallets sjarm.

Ligner på cleam eller beice
Gley Lancer ble opprettet av Masaya, og utviklingsteamet har mye flott crossover. Produsent Toshirou Tsuchida er kreditert for å skape Frontmisjon serien og fungerte som regissør på de fleste av titlene. Når du ser på andre ansatte, ser du at de ender opp med å jobbe med Gutten Arc , Cybernator , og, eh, Cho Aniki .
Gley Lancer fikk ikke en lokalisert utgivelse før nylig på Switch. Imidlertid tok den versjonen, håndtert av Ratalaika, den rare tilnærmingen med å oversette filmsekvensene med undertekster i stedet for å ha teksten faktisk i spillet. Retro-Bit sendte meg den nylige Sega Genesis-reproduksjonen, hvor de gikk til innsatsen med å faktisk oversette teksten i selve spillet.
Retro-bits reproduksjon er i nøyaktig samme stil som deres Ytre nyutgivelse av serien, og jeg går nærmere inn på den i min oppskrivning av Ytre . For å oppsummere er det imidlertid veldig fint, fra emballasjen helt ned til utskriften på PCB.
den beste mobiltelefon spion app

Faren din er savnet. Å, og vi er skrudd.
Selv om en oversettelse vanligvis ikke er nødvendig for en shoot-'em-up, er det verdt i tilfelle av Gley Lancer . Det er fordi spillet inneholder noen ganske overdådige filmsekvenser som dukker opp på bestemte tidspunkter i spillet.
Selve fortellingen er ikke så veldig spesiell. Menneskeheten taper en krig mot en fremmed trussel. Men av en eller annen grunn, under en viktig kamp, velger de å teleportere et menneskelig flaggskip til et avsidesliggende hjørne av verdensrommet i stedet for bare å ødelegge det direkte. Lucia, datteren til skipets kaptein, er fortvilet. Enda mer fordi hun har fortalt at menneskeheten taper krigen, og deres eneste håp ligger i fullføringen av en superrad romjager. Dessverre er den fortsatt i prototypestadiet, så det å redde faren hennes må vente.
Så, Lucia tar den logiske, rettferdige tilnærmingen og stjeler prototypen på jagerflyet for å gå og redde faren hennes. Og kanskje redde menneskeheten mens hun holder på.
Det er standardhistorien om et romskip som går opp mot en hær, men filmsekvensene er veldig fine for et Genesis/Mega Drive-spill. Det er i det minste hyggelig at hovedpersonen i denne spesielle shoot-em-up har et navn og et ansikt, selv om hun bare dreper romvesener ut fra en personlig vendetta.

Skytter, men ingen bombefly
Gley Lancer er et ganske standard horisontalt skytespill, men det er forfriskende enkelt. I stedet for å ha en rekke forskjellige power-ups, får du i utgangspunktet bare flere 'skyttere' som tilsvarer 'alternativene' fra Steg for steg . Det er forskjellige smaker av skyttere, men du kan bare ha to, og konfigurasjonen av dem avhenger av hva du velger i begynnelsen av spillet. Du kan ha skyttere låst fremover, bakover, de som skyter i retningen du beveger deg, eller de som automatisk velger et mål og skyter. Det finnes flammekastere, lasere og andre typer lasere, men det er det så langt som power-ups går.
Farten på skipet ditt er faktisk vekslet mellom fire nivåer, slik at du kan velge hvor raskt eller sakte du vil bevege deg. Dette er nyttig fordi det betyr at du kan bremse ned for å unngå overstyring inn i hindringer eller øke hastigheten for å unngå prosjektiler. Det er mye som er opp til deg, og ikke mye variasjon du trenger å bekymre deg for. Du trenger ikke å huske på om du plukker opp blå eller røde power-ups, og du trenger heller ikke se på en oppgraderingslinje for å vite når du skal aktivere den, og det er ingen skjermrensende bomber å lene deg på på.
Så det er kult.
Men det beste er definitivt i presentasjonen. Det første nivået setter deg i gang med å fly gjennom en gassgigants ring, med gale parallakselag på asteroidene i bakgrunnen. Musikken er morder, lett en av Gley Lancer's høydepunkter. Estetisk er det hele smør. Noen nivåer ser mye mer vanilje ut enn andre, så kvaliteten opprettholdes ikke hele veien, men den er god til å alltid levere noe nytt og rokke ved ting.

Kuler av søppel
Ulempen med enkelheten er at spillet blir litt gammelt over kjøretiden. Det er ganske lenge til en shoot-em-up, når du kommer rundt en time hvis du absolutt aldri dør. Sjansen er stor for at det kommer til å veie inn på to eller tre timer for et normalt menneske, og det er ekstremt langt for sjangeren.
I mellomtiden er sjefene lett det svakeste punktet i hele opplevelsen. De fleste av dem kan like gjerne bare ha vært søppelkuler for alt jeg kan huske av deres visuelle utseende. Mange av dem går ned med svært lite kamp, og noen få av dem har lett utnyttbare hull i forsvaret. Bedre sjefer, og kanskje til og med tillegg av flere interessante undersjefer, ville ha gått langt i å forsterke Gley Lancer , men dessverre er de alle en skuffelse. Ja, til og med den siste sjefen.

Helt øverste hylle
Jeg ble absolutt overrasket over Gley Lancer . Når det gjelder shoot-em-ups på Genesis, er det en helt topp-hylletittel. Dette kommer hovedsakelig ned til presentasjon, som ofte er tilfelle for sjangeren, men det skiller seg også ut for sin enkle mekanikk. Enkelheten gjør ikke nødvendigvis spillet enklere, men det hjelper definitivt. Virkelig, men det er den utmerkede grafikken og enestående lydsporet som gjør det verdt å besøke.
Det er ganske morsomt å ha et spill med en så voldsom feiloversettelse i tittelen, og kanskje enda morsommere at gjenutgivelsene ikke gadd å fikse det, men egentlig er det en del av sjarmen. Ellers er Retro-Bits lokaliserte gjenutgivelse ekstremt solid, men som de andre spillene deres som jeg har dekket, er det helt utsolgt . Jeg håper de til slutt gjør en ubegrenset serie med titlene sine, men jeg forstår at retroreproduksjoner er et vanskelig marked, og å ha strenge produksjonsgrenser er en god beskyttelse.
Så foreløpig du kan fortsatt få Gley Lancer på Switch, PlayStation og Xbox, og det er definitivt verdt å sjekke ut.
For andre retro-titler du kanskje har gått glipp av, klikk her!
kvalitetssenter intervju spørsmål og svar