hands wildlife forest survival
hvordan du kjører jar-filer på Windows
Wildlife: Forest Survival er et av de rare klassebaserte versus-spillene jeg noen gang har spilt. Annerledes enn det kommende Tokyo Jungle, Wildlife: Forest Survival har bare fire dyr, og er et arenabasert spill som er i søte skogsmiljøer. Det hele er ganske merkelig, og det er absolutt som ingenting annet på markedet. Følg for mer.
Wildlife: Forest Survival (Xbox 360, PlayStation 3)
Utvikler: EA Salt Lake
Utgiver: EA
Slippes ut: Våren 2011
Mens de fire klassetypene virker litt vilkårlige, er de ganske viktige. Wildlife følger det naturlige mønsteret i næringskjeden. Kaniner på bunnen, deres mål er å spise så mange gulrøtter som mulig, som du finner over de forskjellige kartene. Gulrøtter ser ikke ut til å være verdt mange poeng, så kaniner må spise mye hvis de håper å vinne. Med den beste hoppeevnen, raskeste løpehastighet og en 'faresans' som dukker opp som en vanskelig å se øret. Ofte er de de eneste som kan passe i visse gjemmested, og de kan spise giftpepper (gjør dem giftige) eller raske grønne paprika, noe som vil gjøre dem enda raskere.
som er bedre linux eller windows
Ræv kan spise både kaniner og hauker (hvis fuglene skulle gå glipp av et dykk, kan reven være en lett drap), og de ser også sansesporene som etterlater kaniner. Som et større mål for haukene og gatorene har de noen alvorlige svakheter, men har nok unnvikende og krenkende ferdigheter, de kan være ganske effektive til å vinne kamper.
Hawk har til å begynne med noen av de beste ferdighetene. Å kunne fly over skogarenaene gir dem et klart syn på dyrenes shananigans nedenfor. Å dykke ned for å drepe en rev eller en kanin er litt vanskeligere enn du skulle tro, og kaninene er veldig vanskelige å hage. Både rever og gatorer utgjør en trussel hvis du flyr for nær bakken og vannet.
beste gratis diskrens Windows 10
Gators, fra min spilleøkt, så ut til å slite mest. Sakte på land, men raskt i vannet, kan de spise hva som helst og snike seg opp fra dammer og bekker. Øverst i næringskjeden, med å ha alle tilgjengelige matalternativer, betyr det at det er mange valg, men siden alt er så mye raskere enn deg, er det vanskelig å ta igjen.
En liten funksjon som noen vil finne søte er opplåsbare skinn og fargealternativer for dyrene. Ingenting urealistisk, men du kan ha en rosa kanin og en gyllen høge til litt mindre tilpasning, for eksempel. Jeg håper i det skjulte at små hatter ikke kan låses opp.
Selv om alt dette er storslått og bra, er ett problem jeg la merke til med Wildlife balansering. Det kan bare være fire av hver dyretype på kartet når som helst, og hvis det er et uforholdsmessig antall dyrstyper på kartet, kan det være lett for dem å dominere. Enda mer ville visse kamper bare være umulige, som bare hauker vs gatorer. EA Salt Lake må balansere ting før spillet lanseres neste vår.
Personlig føles spillet litt enkelt, hvis det er helt gal og morsomt. Wildlife: Forest Survival ikke en veldig realistisk oppgave på næringskjeden, men den er morsom. Jeg tror ikke det har dybden i andre klassebaserte spill, men det er et utpreget unikt videospill. Hold øye med det neste vår.