night of the consumers skildrer detaljhandelens redsler

Jeg fikk en jobb å tjene penger for mannen
Samfunnet har for vane å behandle de viktigste arbeiderne på de verste måtene. Detaljhandelsarbeidere har det tøft siden det, i motsetning til et yrke som bruksarbeider, er en ufaglært jobb og vanskelig å organisere seg. De blir behandlet som engangs. Det er ikke en 'karriere'. Du trenger ikke utdannelse for det. Så hvis du faller til bunnen av samfunnet, er du heldig som havner der. Kunder setter sjelden pris på arbeidet ditt, men du må fylle rollen som arbeider, markedsfører og vaktmester. Noen har ikke noe imot arbeidet, og andre kan til og med nyte det, men det betyr ikke at de ikke bør respekteres som alle andre.
Jeg tilbrakte deler av livet mitt i detaljhandel. Germfood's Forbrukernes natt oppsummerer egentlig opplevelsen. Det er ikke strengt tatt skrekk i bokstavelig forstand, men det føles absolutt slik. Det er ingen monstre, men forbrukerne vil forfølge deg for å redde deg med sine smålige behov. Får jeg denne angsten av å spille spillet, eller er det latente traumer?

plan-o-gram
Det er din første dag på jobben, og det har fått en god start ettersom forgjengeren din har sluttet i frykt. Hyllene må være på lager før dagens slutt, ellers blir lederen skuffet. Han har et rykte å opprettholde. Du vil vel ikke at han skal se dårlig ut? Vi må slå det andre stedet i motsatt ende av byen. Ellers kan det hende at bedriften ikke sender oss et sertifikat på e-post.
hvorfor er det nødvendig å kjøre et program ved hjelp av testdata for inndata?
Bokser forsøpler butikkgulvet. Du må ta dem til riktig avdeling og tømme dem på hyllene. Strømpen skjer gjennom et taktilt dra-og-slipp-system. Det er viktig for spenningen i spillet, for mens du kaster aksjer på hyllene, streifer forbrukerne rundt. Hvis de får øye på deg, vil de jage, og hvis du blir tatt, vil de tvinge deg til å ta dem til nye bukser.
Det er forferdelig. Hvis du hører lydsignalene som indikerer forfølgelse, er ditt eneste håp om feil å dukke inn i et personalrom. Ah, ja, jeg husker den gamle taktikken.

Tid nok til å lene seg
Når en kunde fanger deg, må du lede dem til riktig midtgang for det de leter etter. Forbrukernes natt er faktisk et ganske vanskelig spill, og suksess avhenger av hvor godt du kan lære butikken. Skilt henger for å fortelle deg hva hver av gangene er, men å finne dem mens du er under press fra en utålmodig kunde betyr at du ikke har mye tid til å vandre.
Hvis du ikke klarer å lede kunden til det de ønsker, får du sparken. God hjelp er vanskelig å finne, men du er disponibel.
fjerne et element fra en array-java
Du lykkes bare hvis du kan få alle hyllene på lager og eskene losset før tiden renner ut. Det er mye lettere sagt enn gjort, spesielt siden du hele tiden blir avbrutt av trengende forbrukere.

Detaljhandelsterapi
Forbrukernes natt er en kort, liten opplevelse, men det er merkelig morsomt. Du er konstant aktiv, og den gjør god bruk av lyd- og visuelle signaler for å fortelle deg når forbrukerne er i nærheten. Den har også en foruroligende lo-fi-kunststil som pakker inn mange merkbare små detaljer, for eksempel de subliminale meldingene på etikettene.
Det jobbes fortsatt med Forbrukernes natt , men opplevelsen, slik den er nå, er stort sett hel og ganske polert. Med tanke på det er bare ,93 akkurat nå er det som allerede finnes vel verdt prisen.
Forbrukernes natt er et ganske slående produkt. Med et budskap, litt eksperimentell gameplay og en sans for humor, er det et dyktig eksempel på hva som gjør indiemarkedet til et så verdig sted i videospill. Som en som slapp unna detaljhandelen (foreløpig), kan jeg ikke unngå å føle meg ukomfortabel å spille det. Men så setter jeg alltid pris på et spill som får meg til å føle meg noe annet enn bare underholdt.