halo infinite gets increased xp payout 119490

Du bør få litt mer erfaring for de tidlige kampene
Halo Infinite har snakket mye rundt utviklingen. Utvikler 343 Industries har vært vokal inn erkjenner kritikk og finjustere modellen for dens gratis-å-spille flerspiller. Og i dag beskriver de noen nye endringer Halo Infinite som burde gi mer XP for de første par kampene.
hvor du kan se animes online gratis
Hallo samfunnsansvarlig John Junyszek publiserte en tweet-tråd i går kveld, og kjørte ned oppdateringen som skulle gå live denne morgenen. Etter tillegg av en spille ett spill utfordring, oppdaterte ukeblader og doblet varighet av 2XP Boosts, overvåket teamet data for å gjøre flere endringer om nødvendig.
Etter å ha sett hvordan XP ble tjent med disse endringene, la vi merke til at spillere startet øktene sine med langsommere utbetalinger enn vi ønsker. For å løse dette vil vi øke XP-utbetalingen for de første 6 kampene hver dag. En oversikt over denne oppdateringen finner du nedenfor:
hva er den beste python-ideen— John Junyszek (@Unyshek) 30. november 2021
Junyszek sier at med disse endringene startet spillerne fortsatt spilleøktene sine med langsommere utbetalinger. Løsningen er å øke XP-utbetalingen for de første seks kampene hver dag. De Halo Infinite XP-utbetaling med dagens oppdatering er følgende :
- Første spill: 300 XP
- Andre og tredje kamp: 200 XP
- Fjerde til sjette kamp: 100 XP
- Syvende og utover: 50 XP
Disse virker definitivt som et ganske kraftig løft til tidlig progresjon hver dag, mens de faller ned når du har spilt en haug med spill. For en kamppasssesong altså satt til å løpe til mai 2022 , i det minste bør det forhåpentligvis gi god tid for folk til å stikke innom og ut og få belønningene de ønsker.
hva er den beste python-ideen
Det er også fint det Halo Infinite er ganske morsomt å spille, til og med bare går av multiplayer alene . Jeg tilbrakte langhelgen borte fra oppsettet mitt og kom tilbake ivrig etter å dykke tilbake til Fiesta og Big Team Battle, og elsket fortsatt kaoset og handlingen. Progresjon er definitivt viktig, spesielt for folk som ønsker å få spartanerne til å se distinkte og personlig ut. Men jeg handler også bare om å spille litt mer Halo Infinite .
Kanskje det er dagene med å spille Hallo PC-demo snakker om og om igjen. Men med disse endringene og deres tidligere innsats har 343 Industries i det minste vist at de er oppmerksomme og vrir på knottene for å adressere områder der folk føler at det kan være mer belønning.