greed monger cancelled after raising 100k
En annen i en lang rekke KS-feil
Her er et morsomt spillfak faktum for deg: å lage en MMO er en lang, vanskelig og dyr oppgave som vanligvis vil ende i fiasko og elendighet for alle involverte. Hvis enorme selskaper som BioWare kan skru opp det, er det sannsynligvis ikke en god ide for mindre ukjente utviklere å ha det.
Det var tydeligvis ingen som ga memoen videre til utviklerne av Grådighet Monger , som har kunngjort at spillet skal skrinlegges. Dette kommer etter å ha hatt en veldig vellykket Kickstarter og PayPal crowdfunding-stasjon langt tilbake i slutten av 2012, som klarte å samle inn over tre ganger det opprinnelige målet på $ 30.000.
sql server 2012 intervju spørsmål og svar for erfarne
Denne avgjørelsen ser ut til å ha blitt tatt på grunn av manglende ytterligere investeringer, tilbakeslag for å prøve å utvikle et annet spill i stedet for Grådighet Monger , og noen problemer mellom medlemmene i utviklingsteamet. En utvikler på forumene brøt nyhetene til støttespillerne med alle de dystre detaljene:
'For noen uker tilbake da jeg forlot GM (Greed Monger) og deretter Jason (den opprinnelige skaperen av KickStarter) signerte alt over til Joel and My self (utviklere på spillet) tok over basert på løftet om garantert finansiering gjennom å lansere fra en utenforstående investor. En gang vi gikk inn på eierskap til GM, investerte den utvendige investoren mot oss, og vi satt igjen uten finansiering.
Vi tok valget mellom å prøve å utvikle et spill i mindre skala som vi kunne sluppet ut på mye kortere tid og bruke midlene som ble generert til å finansiere GM. Siden disse planene ble lekket, har vi ikke behandlet noe annet enn å ha det fra en gjeng mennesker. Så vi står overfor noen valg å ta. Vi klarer ikke å få GM bygget uten finansiering, og vi klarer ikke å få midler fra å utvikle et annet spill i mindre målestokk uten å ta varme for å gjøre det.
tegn til streng c ++Joel og meg selv bestemte seg for å gi alt tilbake til Jason og la ham utvikle GM ved å bruke sine investorer som han fortalte at han hadde. Han nekter å ta GM tilbake fra oss. Derfor, uten midler til å finansiere og Jason nekter å ta GM tilbake fra oss, blir vi tvunget til å innrømme nederlag og stenge GM nede.
De siste 3 årene var en flott læringsopplevelse for meg. Jeg har lært en rekke ting om å jobbe i spillutviklingsindustrien som jeg ikke ville ha lært annet der. Dette samfunnet har vært stort, og det har vært en ære å jobbe med dere. MMOI vil være tilbake på et tidspunkt, og dere vil IKKE bli glemt av oss, som er et løfte vi ga da jeg forlot GM, og det er et løfte jeg har tenkt å oppfylle. Jeg beklager at ting har måttet ende på denne måten og vil gjøre alt som står i vår makt for å gjøre ting riktig i fremtiden. '
Utviklerne har & lsquo; lovet 'å gjøre det opp til alle som støtter prosjektet. Om det betyr gjennom refusjoner eller til slutt fullføre spillet i årene fremover vet vi ikke, men slik det fremstår akkurat nå Grådighet Monger skjer ikke.