george lucas writer star wars episodes 1 3
'Det kommer ikke til å være Shakespeare'
Mannen som omtrent bare beretter seg om berømmelse og biter på Akira Kurosawa-filmer, men får alle karakterene til å bære pyjamas, og deretter gjøre ytterligere tre jævlige forferdelige versjoner av det, har noen meninger om historiefortelling i videospill.
beste gratis dataskanning og reparasjon
Microsofts daværende Don Mattrick, Steven Spielberg, og direktøren for de fire verste Stjerne krigen filmer, George Lucas, snakket på et panel ved University of South California (OPPDATERING: dette panelet var for et par år tilbake). På spørsmål om det ville være mer paritet mellom historiefortelling i film og spill, svarte Lucas: 'De kommer alltid til å være annerledes', før han smart fulgte opp med 'De kommer aldri til å være det samme'. Det er fordi videospill ikke kan ha tomter, sier Lucas, og det er derfor Star Wars Battlefront må være alle pew Pew Pew.
'Fortelling handler om to ting. Det handler om karakter og plott. Ifølge Lucas oppdager spill akkurat nå ideen om 'karakter'. 'Som sport. Det handler om Tebow. Det handler om, du vet, Kobe. De begynner å innse at hvis de fokuserer på karakterene, gjør det spillet mye rikere. Men fra sin natur kan det ikke være et komplott i et spill. Du kan ikke planlegge en fotballkamp. Du kan ikke planlegge å mate kristne til løver. Det er ikke et plott.
Det er mulig Lucas ikke er klar over at det finnes videospill som ikke er det pong eller en lignende, utelukkende konkurransedyktig lekopplevelse, som han også ikke er klar over Star Wars Episode 1 gjennom Avsnitt III er dritt. Det ville være vanskelig å tro, men gitt Lucas lånte ut navnet sitt til LucasArts, utvikleren av historiefokuserte eventyrspill som The Secret of Monkey Island , Tentakelens dag , og Grim Fandango .
beste appene for å spionere på noen
'Hvis du bare lar alle gå inn og gjøre hva de vil, er det ikke en historie lenger. Det er ganske enkelt et spill, forklarte Lucas. 'Og så må du bare skille skillet mellom spill og historier. Den store saken er at videospill kommer til å ha mer karakter ... Men du har ikke noe plott som sier, du vet ... det kommer ikke til å være Shakespeare.
Interessant nok har Lucas heller aldri skrevet Shakespeare, eller noe som er eksternt meningsfullt utover sin masse- og popkulturappell, som bare må være en personlig feil, snarere enn en feil iboende for hans foretrukne medium.
Spielberg snakket mer om at spill som fortsatt er besatt av ideen om 'score', og poeng - systemer som kan dehumanisere og redusere empati. 'Jeg tror det viktigste skillet mellom interaktive medier og de narrative mediene vi gjør er vanskeligheten med å åpne en empatisk vei mellom spilleren og karakteren,' sa han. 'Du ser på (en sortscene), og du blir litt involvert i historien, og du hater den onde fyren fordi han myrder mennesker på en flyplass og sånt, og så er det plutselig på tide å ta kontrolleren . Og i andre omgang får du kontrolleren noe slår seg av i hjertet. Og det blir en sport '.
Lucas tok den signalen for å følge opp Spielbergs mer fornuftige poeng for å merke seg at en trend mot vold og krigsspill kan svekke mulighetene i spillfortellinger (som voldelige spill selv har kommentert, a la Spesifikasjoner: Linjen ), og sa: 'Og du kan ikke være empatisk med noen du skal drepe, så hele ideen har gått ut av vinduet.' Selv om jeg tror Lucas fremdeles savner poenget, da det å desinfisere ting fortsatt lar dem være inerte. Det er at å drepe noen i et spill skal ha en viss mening hvis spillet prøver å løfte seg utover kanonfôr 'moro'.
hvordan be om forfremmelse i prestasjonsvurdering
Og så fortsatte Spielberg å antyde at det å bli kvitt kontrollører er nøkkelen - 'litt som det Don jobber med Kinect' - til spill som endelig har gode historier, og da husket jeg at han tilsynelatende synes Klar spiller en er god historiefortelling, eller alt annet enn unmitigated søppel. Men hvis hele, ubrukelige Roger Ebert 'er det kunst'? debatten har lært oss noe, det er at vi ikke trenger to karer på 70 år for å fortelle oss om videospill har god historiefortelling eller ikke, spesielt når en av dem er George Lucas.
Lucas og Spielberg på historiefortelling i spill: 'det kommer ikke til å være Shakespeare' (The Verge)