games time forgot ship 117937
Skipet var dessverre dømt til uklarhet fra det øyeblikket det ble utviklet. Til tross for at den er en mordbasert flerspiller Halvt liv imot, Skipet tok noe så klisjé og gjenkjennelig som samtidens deathmatch og gjorde det til et sakte tempo, gjennomtenkt spill av jeger/jakt.
Dette er selvfølgelig grunnen til at bare rundt tre personer spiller det til enhver tid, og de som gjør det fjerner alle spillereglene og spiller det som det er Motangrep .
qtp intervju spørsmål og svar i 4 år erfarne
Det er imidlertid noen få omsorgsfulle sjeler som fortsatt spiller Skipet måten det er ment å spilles på, og de besøker denne nettsiden. Eschatos, ScottyGraySkull og CaffeinePowered brakte meg alle subtilt tilbake i spillet via Skipet mandager, som jeg tipper du kan kontakte dem om.
Det er nok å si at dette er det eneste multiplayer-spillet jeg noen gang har fremhevet for Games Time Forgot, og du kan fortsatt spille det etter hensikten takket være dine andre Dtoiders.
Trykk på hoppet for å se hvorfor det er verdt tiden din.
Historie:
1920-tallet.
En drittsekk i en maske ved navn Mr. X har invitert en gjeng med velstående gutter og jenter på et cruiseskip. Hver gjest har fått en konvolutt som inneholder navnet på en annen skipskamerat.
Skulle gjesten finne og myrde den skipskameraten, vil de få en kontant belønning basert på sjeldenheten til våpenet de bruker. Mens de forfølger steinbruddet deres, må hver gjest imidlertid være forsiktig, fordi en annen gjest har et kort med deres navn også.
Spill:
Utover at hver gjest må drepe et annet gjestekonsept, Skipet inkluderer også en The Sims -eske behovssystem for hver karakter, designet for å samtidig tvinge spillere til å balansere sine fysiske behov med sine morderiske mål, og sette spillere i overvåkingsfrie områder hvor de lett kan forfølges og drepes.
Du må se på maten, drikken, badet, samtalen, underholdningen og tretthetsmålerne til enhver tid: før eller siden vil må legge deg ned og sove et sted, og du får håpe du gjør det i et godt opplyst område med mange sikkerhetskameraer og vakter. Ellers du vil bli slått i hjel med en mannekengarm.
Føles egentlig som et interaktivt Agatha Christie deathmatch-spill, Skipet handler mer om jaktens kunst – å forfølge steinbruddet ditt gjennom hele skipet, finne et godt betalende våpen (basert på bruksfrekvensen endres kontantutbetalingene for hvert våpen dynamisk etter hvert som spillet skrider frem), og finne målet ditt i en rolig sted samtidig som du sørger for jegeren din gir deg ikke.
Det er ikke et perfekt spill – altfor mye av spillet er avhengig av å huske kartoppsettene og vite hvor de kan finne de beste våpnene – men det har sin egen stil og tempo. Få flerspillerspill kan holde deg i en nesten konstant tilstand av spenning, men Skipet , med sitt jeger/jakte spill og alltid tilstedeværende behovssystem, klarer å gjøre det.
Hvorfor du sannsynligvis ikke spiller det:
Fordi de fleste spillere ikke har tålmodighet til et flerspillerspill som hovedsakelig krever omtanke og tilbakeholdenhet.
Når du ikke innser at sakte forfølgelse av motstanderen din rundt skipet gjør det ultimate drap uendelig mye mer givende, de fleste douchebags velger å spille Skipet som om det var en gratis-for-alle deathmatch. Bortsett fra en veldig liten økonomisk straff og potensielt irriterende folk som faktisk ønsker å spille spillet slik det er ment å spilles (hvis du kan finne noen, det vil si), er det ingen reell straff for å løpe rundt skipet, hakke opp tilfeldig. alle du møter. Det er ingen belønning , enten, men den typen douchebags som ville snu hver runde av Skipet inn i Uvirkelig turnering anser meningsløst slakt som en belønning i seg selv.
Skipet er original nok til å skremme de fleste bort fra å spille den, men likevel tilgjengelig nok til at spillødeleggende drittsekker vil bli med den til det punktet hvis du tilfeldig laster opp Skipet og tilfeldigvis finner en server med tre eller fire personer i den, vil minst én være en dødsmatchende drittsekk (og de andre føler det fruktløst å prøve å spille Ikke sant måte, vil sannsynligvis følge etter).
Som sagt tidligere, men det er et fyrtårn av håp i alt det tullete. Hver mandag samles en stor gruppe Dtoiders og spiller spillet etter hensikten: ingen hevndrep, ingen dødsmatching. Dtoid-serveren (drevet av CaffeinePowered, tror jeg) er faktisk kun stedet du pålitelig kan gå for å spille spillet slik det skal være.
Skipet koster på Steam (riktignok en høy pris, med tanke på hvor få som spiller det lenger), men hvis du i det hele tatt er interessert i å se en ny vri på deathmatch, så er det verdt prisen.