ganbare goemon 2 is where series starts getting weird 119177

Voks opp!
Det er en absolutt forbrytelse at vi fikk så få titler fra Ganbare Goemon serie i vesten. Ikke det at alle var fantastiske, men de prøvde nesten alltid nye ting og var vanligvis hyggelige. Vi så ikke vårt første før det tredje (fjerde? femte? Det er komplisert) spillet i serien, lokalisert som 1992-tallet Legenden om den mystiske ninjaen på SNES.
hvordan du åpner en .jar fil
Mens originalen Ganbare Goemon på Famicom fikk serien en god start, det skulle være 1989-tallet Ganbare Goemon 2 som ville etablere en av franchisens kjennetegn: samtidig samarbeid.
Som historien går, er Goemon i fengsel, hvor han møter sin snart-å-være BFF Ebisumaru. Ebisu-chan forteller om en mystisk skatt. Lei av livet i fengsel, bestemmer duoen seg for å bare dra og dra på tvers av Japan for å lete etter denne skatten.
Det er mye lånt og mye endret fra den første Ganbare Goemon . Den originale tittelen hadde en ganske streng spillsløyfe med at du skulle søke etter tre pasninger på hvert nivå for å fortsette. Selv om det gir en retur for noen stadier, Ganbare Goemon 2 rister opp ting ved å avslutte andre med sjefer og filmsekvenser. Det er mindre vekt på å finne hull i bakken ved å hoppe over dem. Det dobler også ned på minispillene og anakronisme-vitsene.
hvordan du spiller en shockwave flash-fil
De Goemon serien har aldri vært helt rett i ansiktet, men det er en åpenbar nedgang til galskap gjennom titlene. Ganbare Goemon 2 har for eksempel yokai-avbrutt strippeshow, muligheten til å løpe inn i damebadet, og en butikk som selger Konami-spillkassetter som endrer fiendene til populære karakterer fra andre spill. Selv om det ikke er noen gigantiske roboter på rulleskøyter ennå, er det rart Goemon er kjent for er i full gang.
Det er også her Goemon virkelig begynner sin reise gjennom Japan. De fleste spillene i serien innebærer at han reiser rundt i hjemlandet, men originalen Ganbare Goemon holdt seg til en prefektur. Her reiser du fra Kyushu til Hokkaido, ett nivå om gangen. Det føydale Japan er kanskje ikke så fantastisk som det ville vært på SNES, men det gir det Ganbare Goemon 2 en anstendig følelse av variasjon og en håndgripelig følelse av progresjon.
Det kan imidlertid være en kvern. De fleste nivåer abonnerer på regelen om at to pass er under jorden og en av dem er i en 3D-labyrint. Du kan imidlertid også kjøpe pass i butikker, noe som kan være dyrt. Det er ingen indikasjon på hvor de underjordiske passasjene er gjemt, så du hopper på litt iøynefallende steder for å finne dem. Du kan bare ende opp med å kjøpe pasninger for å unngå støtet og misset ved å hoppe over nivåene.
Men ett stadium gir deg ikke engang muligheten. Du må kjøpe alle tre passene. De eneste måtene å skaffe penger på er å vinne fiender og gambling, så hvis du ikke har klart å akkumulere alle de nødvendige ripene når du kommer til det nivået, er du overlatt til å male for resten. Dette er smertefullt, spesielt i co-op.
Det er kanskje ikke det beste spillet i Goemon serien, men det er en formativ tittel som sementerer standarder som vil bli holdt gjennom seriens løpetur. En ting å merke seg er at mens Ganbare Goemon serien er konsekvent morsom, den er veldig sjelden bra. De fleste titler har små problemer som holder dem tilbake, og formelen i dem endrer seg så mye fra spill til spill at det aldri helt blir spikret.
Ganbare Goemon 2-er større tilbakeslag kommer ned til vanskeligheter og behovet for å slipe. Med penger kan du komme langt. Gjenstander vil tillate deg å ta ekstra treff, du kan helbrede på mange butikker og vertshus rundt scenene, og du kan til og med kjøpe flere liv. Det utgjør en stor forskjell når det gjelder å komme seg gjennom de vanskeligere områdene, som det er ganske mange av. Det er ikke umulig, og jeg har klart det med en samarbeidspartner ved mer enn én anledning; det kan bare gjøre ting mye mer plagsomt.
Likevel er det mye moro å ha i co-op, så lenge noen ikke har noe imot å være den bisarre Ebisumaru. Mens den første Famicom-tittelen kan ha kommet for tidlig til å føle full effekt av Legenden om Zelda og Metroid innvirkning på konsollspill, Ganbare Goemon 2 droppet alle de gamle arkadeholdene og er en mye morsommere opplevelse enn det første spillet. Det er en ganske solid tittel for Famicom totalt sett.
Kan du komme deg gjennom Ganbare Goemon 2 uten å kunne japansk? Det er tøft. Jeg har gjort det flere ganger vel vitende minimal japansk, men det er nok til å fortelle meg hva hver bygning gjør. Imidlertid er det grunnleggende om spilling lett nok å forstå uten det. Heldigvis, hvis du ikke kan navigere i språket, finnes det fanoversettelser der ute som kan avmystifisere ting i stor grad.
inngangsutdatafiler c ++
Den ble portert til Wii U og 3DS virtuelle konsoller, men bare i Japan. Jeg har fortsatt et håp om at Konami vil gi oss en Goemon samling, men med tanke på at de hadde M2 port Getsu Fuuma Den til moderne konsoller og gadd ikke oversette det ; tilgi meg hvis jeg er i tvil.
Sjekk ut tidligere Famicom-fredager her.