games time forgot nba jam tournament edition 117957
HAN VARMER OPP...
I tråd med denne månedens Destructoid Boot Camp, er det på tide å fremheve en virtuell gjenskaping av atletisk dyktighet – og gitt at det eneste ikke-Mario-sportsspillet jeg vet om er NBA Jam , det er det vi gjør.
HAN ER I BRANN!
Som tilfellet er med et økende antall av disse her glemte spillene, håper jeg virkelig du ha spilte dette spillet, hvis bare så du vet hva jeg mener når jeg sier det NBA Jam Tournament Edition er et av de beste fantasy-sportspillene som noen gang er laget. Ikke bare er det et enkelt, underholdende spill i seg selv, men dets slagord, designvalg og metrikk asston av skjulte karakterer gjør den til en mye mer kjærlig og varig tittel enn den egentlig har rett til å være.
BOOOOOM SHAK-A-LAKA!
Historie:
den beste mp3-nedlasteren for android
Helvete Nei.
Spill:
Selv om det på ingen måte er det første sportsspillet som samarbeider med de virkelige reglene for basketball med absurd overdrevne, fantastiske krefter og bevegelser, NBA Jam gjorde det best. Den blander perfekt legitime basketballteknikker (gi og gå er alltid nyttig) med fjerdeveggbrytende turbokrefter, spektakulære dunks og evnen til å ta fyr.
Tenk for eksempel på at jeg kan fortsatt , selv i dag, gå på high school eller college basketballkamper og hør en eller to personer rope HAN VARMER OPP når den samme spilleren synker et par baller på rad, og HAN BRENNER når han gjør det en tredje gang. Selv om uttrykket HE'S ON FIRE ikke nødvendigvis har evnen til å bli så mye brukt og nytes som noe som C-C-C-COMBO BREAKERRRRRRR blant Interweb-fellesskapet (sjelden gjør noen det noen gang en bra i et nettforum, langt mindre tre gode ting på rad), det er fortsatt umiddelbart gjenkjennelig.
Med fare for å frarøve Chad et fremtidig minnekortøyeblikk, besto et av mine mest behagelige spillminner fra barndommen av den første gangen jeg noen gang knuste et brett i NBA Jam. Jeg visste ikke engang at det var det mulig å knuse tingen, og - selv om brettknusing nesten utelukkende bestemmes av flaks - følte jeg meg som den største skurken på planeten for å gjøre det (spesielt med tanke på at jeg spilte som John Stockton på den tiden). Den Marv Albert-aktige kunngjørerens rop av BOOOOM SHAK-A-LAKA gjorde det så mye bedre.
Spillets fantastiske aspekter gjorde bare den totale opplevelsen utrolig givende: gleden gjorde det ikke bare kommer fra å passere til lagkameraten din atten ganger før du til slutt lader frem og dunker den, men i de små, videospillsentriske endringene som ga en følelse av legitim, uhemmet moro til saksbehandlingen. Slik skoene dine lyste rødt eller gult når du aktiverte turbo. Måten kameraene blinket i publikum når du hoppet femti fot opp i luften for å slam-dunk det. Måten du nådeløst kunne dytte hvem som helst , venn eller fiende, uten å få en straff:
Det var akkurat nok ekte basketball-ting som skuddklokken eller målvakten til å tilfredsstille de spillerne som ønsket å spille et semi-legitimt spill med virtuelle bøyler, men de over-the-top tingene gjorde virkelig NBA Jam en klassiker i øynene til mange spillere - inkludert meg selv.
Nå kan man spørre hvorfor jeg valgte NBA Jam Tournament Edition over vanlig ol' NBA Jam . Min grunn til dette er en enkel en: bonuskarakterer. Midway, av grunner jeg aldri kommer til å forstå, gikk faktisk gjennom problemer med å inkludere alle følgende ekte personligheter som opplåsbare spillere i NBA Jam TE :
hvordan du bruker stringstream c ++
Bill Clinton
Hillary Clinton
Al Gore
Prins Charles
Tung D
Den nye prinsen av Bel-Air
Phoenix Suns Gorilla
Charlotte Hornet
Jazzy Jeff
Alle tre Beastie Boys
Det stemmer – enhver spiller, med de riktige juksekodene, kan lage en Fresh Prince/Real Prince-duo og spille dem mot Bill Clinton og Adam Yauch. Bli vitne til følgende Clintons/Bulls-kamp, og drøm om en tid hvor sportsspill hadde den gode nåde til ikke å ta seg selv på alvor:
Hvorfor du sannsynligvis ikke spiller det:
Sett inn din egen sinte, anti- Madden kommenter her, men vi har sett et klart trekk bort fra fantasirealistiske sportstitler som Klokken mot mer naturalistisk kost. NBA Jam står fortsatt solid forankret i det kollektive spillerminnet, men som det og ingenting mer: basketballspill har i det siste vært mye mer realistiske og derfor kjedelige. NBA Showtime var grei, men man kan ikke la være å spille den og lengte etter dagene med Klokken .
Jeg er fristet til å spille det sinte retro-spillerkortet og si at 3D umulig kan gjenskape de overdrevne gledene til NBA Jam sin todimensjonale kaos, men det er en mengde dritt: NFL Blitz gjorde det samme med fotball, og det fungerte vakkert. Jeg kan ikke se noen grunn til at vi ikke skulle få det Slam Dunkz eller Three Pointerz eller Noe basketballrelatert som slutter på bokstaven Z kommer til en spillehall eller konsoll i nærheten av oss: hva er det som har skjedd, Midway? Og ikke oppfør deg som NBA ballspillere er den naturlige iterasjonen av Klokken serie. Ballspillere suger.