games time forgot metal gear
Jeg snakket kort om det på denne ukens RetroforceGO !, men det er gjentatt: Metal Gear Solid for Game Boy Color, opprinnelig kjent som Metal Gear: Ghost Babel , er sannsynligvis den beste Metal Gear tittel ingen har hørt om.
Du kan anta at siden den er på Game Boy Color, ville den ha veldig stygg grafikk. Gitt den rimelig gamle håndholdte den er på, vil du anta at den ville bli plaget av den samme typen irriterende vilkårlige fiende AI fra den første og andre Metal Gear spill. Du antar at historien om ikke-kanon ville gjøre spillet til et meningsløst bortkastet tid.
Du vil ta feil i alle tre teller. Trykk på hoppet for å se hvorfor.
Historie:
hvordan du åpner .swf filer på windows
At, i utgangspunktet. Den videoen der, er en så ikke-ødeleggende historieoppsummering som du sannsynligvis vil få, gitt arten av Metal Gear spill.
I utgangspunktet er historien på høyde med kurset der Metal Gear serien er bekymret - det vil si at en gruppe terrorister stjeler et Metal Gear i et forsøk på å bli en mektig verdensomspennende hær og Snake blir brakt ut av pensjon for å stoppe dem. Bare navnene på skurkene skiller det opprinnelige scenariet til en gitt Metal Gear spill fra en annen.
Etter å ha landet i ytre himmel - jeg mener, Zanzibar Land - jeg mener, Shadow Moses - jeg mener, Galuade, Snake slår seg sammen med Holly - jeg mener, Meryl - jeg mener, Christine og Dr. Marv - jeg mener, Otacon - Jeg mener, Jimmy the Wizard for å ødelegge Metal Gear og avdekke en massiv amerikansk støttet konspirasjon - jeg mener, ødelegge Metal Gear og avdekke en massiv amerikansk støttet konspirasjon.
hvilken programvare trenger du for å lage en app
Ghost Babel skiller seg hovedsakelig fra de andre titlene ved at ingen av dem faktisk er kanon. Ikke ulikt Snake's Revenge , Ghost Babel fungerer som en alternativ oppfølger til den første Metal Gear , som en parallell universversjon av Metal Gear 2: Solid Snake .
På en merkelig måte er det det som gjør Ghost Babel skiller seg virkelig ut: den Metal Gear spill er først og fremst verdsatt for de episke, spredte historiene Ghost Babel 's er mer eller mindre irrelevant for den totale serien, og spillet er fortsatt overraskende morsomt.
gameplay:
Ghost Babel låner noen mekanikere fra begge originalen Metal Gear spill, og det mer teknologisk avanserte Fast titler. Som et resultat, Ghost Babel fungerer som en fin slags hybrid som med hell bygger bro mellom de to seriene i spilluttrykk, om ikke fortellende.
De slemme gutta har ikke store, blå kjegler av syn, men deres umulig vanskelige AI er blitt betydelig nedskalert fra de originale MSX-titlene. Jeg kan ikke komme mer enn en halv time inn i originalen Metal Gear , men jeg slo Ghost Babel i løpet av noen uker; det er vanskelig, men rettferdig (og er pent delt opp i etapper, for å gjøre det lettere for sporadisk lek). Fiender ser deg ikke magisk gjennom boksene etter et minutt å ha stått rundt, og sikkerhetskameraene har et godt definert synsfelt.
Mange av Snakes dingser og våpen fra Metal Gear Solid er tilbake, sammen med noen kjente fjes inkludert oberst Campbell og Mei Ling. Den sexy-as-hell 2D-grafikken har flytbarheten til et PSOne-spill blandet med NESs fargepalett og pikselantal.
På en måte, Ghost Babel klarer å ta alle de gode tingene fra originalen Metal Gear titler, mens du erstatter alle dårlige ting med AMS mekanikk og ideer. Sjefkampene er fantastisk forskjellige fra hverandre, historien er rimelig engasjerende med tanke på at en av sjefene faktisk heter 'Marionette Owl', og stealth-gameplayet fungerer bedre enn du forventer at det skulle være på en håndholdt.
Faktisk, Ghost Babel inkluderer to øyeblikk som i mitt sinn faktisk overgår Metal Gear Solid spill i noen henseender. For det første kan den endelige konfrontasjonen mot Metal Gear (kan sees nedenfor), der spilleren må løpe fra den stampende behemoth og lure den til å tråkke på landminer før han angriper den direkte med granater, faktisk være min favorittkamp mot den faktiske Metal Gear-roboten i seriens historie. Hvor sjefstrategien på slutten av den første Metal Gear Solid tittelen kan lett oppsummeres som 'skyte en haug med stinger-missiler mot den store roboten', Ghost Babel Kampen mot den bipedale kjernetanken består faktisk av flere etapper.
java legg til i slutten av matrisen
For det andre er det litt på slutten av Metal Gear Solid der Liquid forteller Snake at han bare meldte seg på oppdraget fordi 'du liker alt drapet'. Snake stønner, 'HVA' ?!, som han pleier å gjøre, og så fortsetter samtalen uten at Liquid virkelig peker på noe konkret bevis bak påstanden hans. I Ghost Babel , men den viktigste skaren har omtrent det samme argumentet med Snake ... bortsett fra at han har noen tall for å sikkerhetskopiere det. Etter å ha fordømt Snake for sin blodsprang, forteller skurken faktisk Snake nøyaktig hvor mange fiendtlige soldater han har drept i løpet av spillet; generelt sett pleier dette å sveve rundt minst 50 personer, og det får virkelig til at Snake (og spilleren) vurderer poenget med den dårlige fyren. Hele scenen fungerer som en kul slags forløper til sjefkampen med The Sorrow in MGS3 , der spilleren må manøvrere seg rundt spøkelsene til hver eneste soldat han er drept.
Jeg syntes det var kult.
Hvorfor du sannsynligvis ikke spiller det:
For det første bestemte det engelske lokaliseringsteamet seg dumt å kalle det Metal Gear Solid heller enn Metal Gear: Ghost Babel . Som et resultat er jeg sikker på at mange amerikanske forbrukere regnet ut spillet som en lavfi-nyinnspilling eller port av PSOne-klassikeren i stedet for et frittstående spill i seg selv.
For det andre: er på Game Boy Color. Jeg vet at mange mennesker kjøpte en GBC (jeg har fortsatt min rett ved siden av mitt Game Boy Camera), men den lille håndholderen eksisterer i perioden etter ekte relevans, men før nostalgi. Hvis du har en, flott; Hvis du ikke har en, skynder du deg ikke å finne en på eBay.
Bør du sjekke ut Ghost Babel ? Hvis du virkelig elsker spillingen bak Metal Gear serien, jeg kan ikke anbefale det nok. Hvis du er mer i historielinjene og ikke bryr deg om spillingen, kan det være verdt å ta en titt om bare av nysgjerrighet. Det er absurd lett å IKKE etterligne, alt tatt i betraktning, og kanskje en dag treffer Virtual Console.