games time forgot blast corps
Jeg aner ikke hva som skjer i reklamene ovenfor.
Hvis du eide en N64 på 90-tallet, betydde dette to ting: du eier sannsynligvis ikke noen av de andre tredje generasjonskonsollene, og du prøvde å bli begeistret for hver eneste mindre utgivelse i håp om å rettferdiggjøre den enorme mengden penger foreldrene dine brukte på det.
Det er derfor noe overraskende som tidligere Blast Corps utgivelsen, Nintendo Power (og derfor alle barn som leste det) bygde spillet opp til å bli den andre som kommer: et kvasi-ikke-lineært actionspill om total ødeleggelse og gigantiske roboter. Hva mer kan du ønske deg?
Blast Corps er et av disse spillene som, selv om det ikke eldes veldig godt og ikke blir husket godt på grunn av hypen som omringet det, fortsatt er et morsomt og originalt innlegg i N64s magre bibliotek. Helvete, om ikke annet, har den den kuleste tippbilen i historien til videospill.
typer testsaker i programvaretesting
Historie:
En automatisert lastebil full av kjernefysiske raketter er på vei til et avhendingsanlegg når en eller annen funksjonsfeil fører til at missilene begynner å lekker radioaktiv væske (kaldt kjent som 'nukejuice' *). Den automatiserte lastebilen går i rødt varsel og setter en direkte kurs for deponeringsstedet for å få nukes ut av et sivilisert område før de lekker nok nøyejuice til å skade økosystemet.
Problemet? Lastebilens nyoppsatte direkte kurs, som ikke kan endres eller overstyres, går tilfeldigvis gjennom en haug med tidligere befolkede områder, fulle av bygninger og landemerker. Hvis lastebilen berører en enkelt bygning, vil sjokket detonere bombene og drepe tusenvis.
Noe som selvfølgelig er hvor du kommer inn. Blast Corps, et rivningsteam med så spesifikt og antatt dyrt utstyr at man må lure på hvordan de muligens kunne opprettholde driften i mer enn noen uker før innlevering av konkurs, blir sendt inn å ødelegge alle ubebodde bygninger mellom nakenbilen og disponeringsstedet.
gameplay:
Blast Corps blander smart og actionfullt spill i sin viktigste kampanje. Du starter et nivå med et forhåndsbestemt rivningsutstyr - en tippbil, en bulldoser - og må rydde en bane for den nakenbilen når den sakte kryper seg oppover kartet til slutten av nivået. Hvert kjøretøy er best egnet til å ødelegge visse bygningstyper, og mens du fremdeles holder øye med fremskrittet med den nuke lastebilen, må du finne andre rivingskjøretøyer og bestemme hvordan du best kan ødelegge de forskjellige bygningstyper som står mellom nukes og nivåets slutt.
hvordan åpne .torrent filer
Svært høye bygninger er for eksempel ganske mye ugjennomtrengelige for overgrep fra bulldozeren, men kan lett ødelegges av J-bomben, en gigantisk robotjetpack som kan støte bygninger fra luften. J-bomben er i utgangspunktet hva du ville fått hvis Yoshi og Metal Gear hadde fått en baby, og spillets mest morsomme nivåer har en tendens til å involvere J-bomben på en eller annen måte.
Andre kjøretøy inkluderer en standard bulldozer, en motorsykkel som skyter raketter (som du gjør), og en skikkelig badass / irriterende / kjedelig / kjempeflott tippbil som heter 'Backlash'.
Jeg må kalle Backlash hver for seg, for det er akkurat dette kjøretøyet som ved å tvinge meg til å bruke Backlash og Backlash alene , fikk meg til å slutte å spille. Som jeg har sagt, er Backlash i utgangspunktet bare en bigass tippbil. Hvorfor, kan man spørre, ville en lastebil være til noen nytte for å ødelegge en bygning? Hvis spillet ble kalt Plukk opp søppel og flytt det til et annet områdekorps , da kan det være fornuftig, men blast kroppen ? Hvordan skal du ødelegge en bygning ved å bruke en ...
Åh. Du mener, du ikke faktisk ramse det inn i ting? Du må få den i høy hastighet og skvise med vilje, sende lastebilens pansrede bakomsorg inn i et bygg med hastighet og bevegelse av et bullwhip? Det er… vel, det er så dårlig lyd som det er vanskelig å trekke av. Tippbilen kontrollerer bare moderat godt, og den faktiske whiplash-manuen er ikke fryktelig kraftig gitt hvor lang tid det tar å få en passende mengde hastighet. Det er relativt ubrukelig gitt hvor grei mange av de andre kjøretøyene er, men følelsen av å bitchslapping en skyskraper med dumperen din bakenden er bare for friggin 'kul. Imidlertid var det imidlertid et oppdrag-bare oppdrag som førte til at jeg la spillet ned og aldri plukke det opp igjen.
hvordan planlegge gratis Instagram-innlegg
Hvorfor du sannsynligvis ikke spiller det:
Blast Corps er ganske vanskelig, så mye at jeg har vanskelig for å anbefale det. Det mylderet av kjøretøy og blanding av action-puzzle gjør det beundringsverdig, men i motsetning til noe som f.eks Romstasjon Silicon Valley , Jeg ser bare ingen reell grunn til å se på det i dag. Kanskje hvis jeg noen gang får trang til å robo-buttstomp noen bygninger, vil jeg eBay det, men for nå er det best igjen et glemt spill.
Åh! Jeg glemte helt å nevne at dette spillet ble laget av Rare. De real Sjeldne, det vil si: De sjeldne av kjøretøyfrie Banjos og Kazooies, av Perfect Dark, av Diddy Kong Racing . Blast Corps er sannsynligvis deres mest mindre prestasjon på N64, men den viser fremdeles fantasien og fryktløsheten for de andre spillene deres i den perioden. Når sjetongene er nede, vil jeg ta Blast Corps over Kameo hvilken som helst dag.
* Jeg ønsker.