games that disappeared from official marketplaces without trace
Kom tilbake! Vi savner deg!
Digitalisering har etterlatt et betydelig fotavtrykk på spill. Antallet personer som holder seg til fysiske utgivelser synker, spesielt siden noen spill bare kan fås på konsoll / utgiver online markedsplasser. Noen av oss klager og stønner fortsatt om de skikkelige nedlastingshastighetene våre, og det er ofte de lokale spillbutikkene våre, men rader på rader med blå bokser i hyller for spillrom kan bli retro-spillerens reserve før lenge. Og selvfølgelig vil forbrukerne argumentere for og ulemper med fysisk kontra digital innsamling til kyrne kommer hjem.
Men en ubestridelig risiko for digitalisering av spill er at rettigheter kan bli trukket på et øyeblikk, og slik at spill ganske enkelt kan forsvinne fra markedet. En utgiver kan ikke bryte en fysisk kopi av din favoritt-RPG fra hendene, men det kan gjøre et digitalt spill foreldet med et øyeblikk. Noen av disse forsvinner, virkelig vondt, men det er kanskje et par spill som vi alle sammen er glade for å se baksiden av. Her er noen av spillene som har gått MIA fra forskjellige nettbutikker, noe som gjør å kjøpe dem mer av et arbeid eller noen ganger til og med umulig.
P.T. (PlayStation 4, 2014)
Hvordan kunne vi selvfølgelig starte denne listen med noe annet spill, men P.T. ? Ladet med løfter, spillet var en teaser-demo for hva som ville vært Silent Hills , en ærlig episk kombinasjon av Hideo Kojima, Silent Hill og Norman Reedus. Det hadde folk over internett som dirret i støvlene som et av de skumleste spillene ute i de første dagene av PS4 (foruten Den indre ondskapen ). Det brakte også PS4-eiere over internett, og oppmuntret dem til å trene sine fiendiske gåter sammen. Det var en verden bortsett fra de skjelvende oppføringene til serien som vi hadde sett de siste årene fra vestlige utviklere, med vekt på klaustrofobi og som blir forfulgt av en entall ond ånd, samtidig som de hengi seg til serieheft som familieutstråling og squelchy gore.
Konflikten mellom Kojima og Konami nådde feber tonehøyde under utviklingen av Fantomsmerter , med Kojima Productions som til slutt løsner fra morselskapet og Silent Hills blir fanget i korsbålet. Avbestillingen av Silent Hills dømt P.T. t o bli ting av legender - i alle fall blant oss som kom litt sent til PS4. Spillet kan ikke en gang lastes ned på nytt fra butikken - det er bare tilgjengelig hvis du har holdt det installert på konsollen din siden det ble tatt ned i 2015. Det er derfor ikke rart at konsoller med P.T. Jeg nstallert kan tiltrekke seg opp til $ 1000 på bruktmarkedet.
beste gratis programvare for tidsklokke for ansatte
For menneskelig (Xbox 360, 2008)
Nok en havari av domstolene, lærte jeg først om Xbox 360-eksklusiv For menneskelig gjennom å lytte til en dedikert podcast-episode på spillet, satt sammen av mine sporadiske samarbeidspartnere Cane og Rinse. En fascinerende fortelling om dårlig planlegging og fryktelig lang produksjonstid, og spillet har ikke aldret seg godt i forhold til sine årskull, som f.eks. Masseeffekt ; Det er fremdeles synd at et stykke spillhistorie går tapt for vinden med mindre du snubler på en plate på eBay.
Alt som er igjen på Xbox 360-markedet er et par bakgrunnsbilder, siden Silicon Knights bestemte seg for å ta på seg Epic Games på rad over bruken av Unreal Engine. Med argumenter for at den ikke hadde fått nok støtte i å bruke motoren til å utvikle spillet, så SK da spektakulært at han ble truffet med en kontring for å misbruke motoren. Epic vant, og tvang Silicon Knights til å ta ned alle spillene den hadde laget med Unreal Engine. Au.
For menneskelig forsvant som en digital nedlasting i 2013, og Silicon Knights er ikke mer. Heldigvis har nyere utgivelser som 2018-versjonen av krigsgud kan gi deg ditt fylke av norrøn mytologi og handlingselementer i en mye mer appetittvekkende pakke.
barokk (PS2 / Wii, gjenutgivelse for PS3, 2008)
Se for deg at Atlus og From Software-utviklingsteamene har en hakevev nede på puben med noen få pinner Guinness og rikelig med riper av svinekjøtt - et spill som barokk ville sannsynligvis være resultatet. Et grusomt, useriøst aktivert som får deg til å starte spillet helt fra begynnelsen hver gang du dør, med klønete kamp for å starte opp. Det er ikke rart at barokken skled under radaren for mange ARPG-fans. Imidlertid har det blitt litt av en kultklassiker de siste årene, ettersom den ser deg stige nedover et tårn og dø om og om igjen for å avsløre flere hemmeligheter om hvordan du kan komme videre. Erkeengelen Gabriel som deuteragonist og en fin sideordning av vareledelse sikrer spillets status som en kurio som fortjener å bli bevart.
Rising Star Games ga den ut for Wii og PS2 i PAL-regioner, og la den ut på PS Store som en PS2 Classic for PS3 i 2012; dessverre har det siden gått AWOL uten forklaring. Spillet ble opprinnelig utgitt som en (uten tvil) underordnet versjon for PS1 og Saturn på slutten av 90-tallet, og en emulering av dette er fremdeles tilgjengelig for PS3 / PSP på den japanske PS Store.
Det er ikke uvanlig at digital støtte for Atlus-utgivelser i beste fall er ujevn i EU; Jeg ser ut til å huske at den europeiske tilgjengeligheten av Digital Devil Saga 1 og 2 har vært intermitterende i noen regioner (med en forferdelig tysk produktbeskrivelse som virket løftet fra Google Translate), og Digital Devil Summoner er spesielt fraværende. Men å spille hardt å få med Baroque er spesielt smertefullt, siden PAL PS2-kopier lett kan hente 40-50 pund på bruktmarkedet. Ikke et iøynefallende beløp kontanter for seriøse samlere, men neppe et impulskjøp.
Scott Pilgrim Versus The World: The Game (PS3 / Xbox 360, 2010)
hvordan du tester en webside
Innbindinger av filmer får sjelden mye skryt, men 'Scott Pilgrim Versus the World' medfølgende beat-em-up så ut til å gi den trenden. Å tilby flerspillerhandlinger tett knyttet til handlingen om å beseire Ramonas onde ekser, nedlastbare karakterer fra støttespillet og evnen til å utøve våpen, det var en morsom distraksjon for fans av tegneserier / filmer. Det passet også ganske bra til fans av sine gamle skolekonkurrenter, som Streets of Rage serie.
Kanskje Ubisoft ikke hadde forventet at spillet skulle ta av som det gjorde, fordi en utløpt lisens betydde at spillet forsvant fra Xbox Marketplace og PS Store i 2014. Det er bare avnotert fra butikken, så det er fremdeles tilgjengelig for de som har kjøpt den tidligere, men kan ikke kjøpes på nytt. Trist ansikt.
abstractism (PC, 2018)
Et av disse spillene er ikke som de andre, fordi ikke mange mennesker vil være triste å se baksiden av abstractism . Samtidig som For menneskelig tiltrakk seg noen usle anmeldelser, i det minste møtte de ikke anklager om å smitte Xbox 360 med et maskinsmeltende virus.
Folk som prøvde seg abstractism synes det var rart at en plattformspiller som stolte seg på å være bare ben, fikk datamaskinene sine til å høres ut som en jetmotor, og litt å grave i filene angivelig avslørte en trojan som kunne brukes til å kapre datamaskinen din og bruke den til cryptocurrency mining. Forståelig nok var det tilbakeslag i hvordan Steam kunne la et så tvilsomt spill gli gjennom nettet, og spillet ble trukket i kort rekkefølge.
Hvis det viser seg at spillet ikke gjorde det bra på Steam-brukernes datamaskiner, vil vi ikke mangle mye: det er mange eteriske plattformspillere der ute for liten endring som ikke vil legge inn dine personlige data eller maskinvare i fare.
Er det noen spill du er trist over at du ikke har tilgang til lenger? Svette forsvinningen av Wiiware og lignende? Anekdoter om P.T.? Gi meg beskjed om tankene dine i kommentarene nedenfor!
initialisering av statiske variabler c ++