game over lament broken hardware
Det er borte. Borte for alltid. * gråter mykt *
Ta sikkerhetskopi av lagringene dine. Støv alle konsollene dine. Kjøp beskyttere og ripesikre etuier. Løs ut platene dine ordentlig. Velg livet.
Det er det alle de smarte treskoene sier, og noen ganger tukter deg mens du sørger. Men noen av oss liker å leve livet på kanten. Og da må vi takle konsekvensene.
Når du har en begrenset tid og penger å spille spill på, kan problemer med maskinvaren din eller tjue timers lagring av filer som forsvinner i eteren være en virkelig sur note. Hvis du er en som meg, som lett blir lei av repetisjon og avspilling av nøyaktig de samme delene av spill med nøyaktig samme utfall, kan ødelagte lagringsfiler være ødeleggende. Jeg søker trøst i det faktum at noe lignende har skjedd med nesten alle, og vi kan velte sammen i vår elendighet.
Så, hvilke tragiske historier har jeg å fortelle om konsoller sendt til søppel dump og tapt fremgang? Trekk opp en lapp, for jeg har en ganske samling ...
1. 'Mauspopp Mega Drive' ( Sonic 3, Søyler, Aladdin, 2008)
Ganske selvforklarende, faktisk, men jobben min er å regale deg med en historie, så la oss få se på det.
En ting som har holdt seg ganske konstant mellom 16 år gamle meg og 26 år gamle meg, er den forkrøplende frykten for bittesmå, skurrende ting med ormede haler. Det er det verste marerittet mitt å gå opp på loftet vårt og se en gjeng med perleformede øyne stirre tilbake på meg og be om mat. Jeg så en rotte på et hagesenter en gang og besvimte nesten. Jeg hater jævla.
Barndomshjemmet mitt går tilbake på felt, så rett ved kø under de viktige skoleeksamenene mine, fikk vi en angrep av feltmus på loftet. Mamma fant ut fordi de tilsynelatende holdt nattlige raves mens hun hadde på seg små små tresko, og det hun først trodde var vinden, ble din gjennomsnittlige lørdagskveld på Haçienda. Vi brukte nettopp loftet vårt til lagring, i stedet for som et rom vi regelmessig hadde tilgang til, og det er grunnen til at vi aldri fanget det tidligere.
Foreldrene mine tilbrakte den beste delen av seks måneder på å drive et provisorisk gnagerhjem med gnager, bevæpnet til tennene med søppelsekker og hagehansker, alt sammen mens de holdt det hemmelig for min lille søster og holdt meg i mørket til eksamenene var over, for ikke å flunke ut fra den lokale kompisen fra traumene. Da hadde de tygd gjennom en hel haug med eiendelene våre, inkludert viktige dokumenter og en veske der tantes Sega Mega Drive var forsiktig stuet bort, sammen med patroner av Sonic 3 , kolonner og Aladdin .
På det tidspunktet trakk jeg bort tapet av Mega Drive. Jada, mine formative år med å spille spill sentrerte meg rundt den konsollen og se på tanten min slåss mot Eggman Nega, og av og til spille som Tails (forbannelsen til den yngre slektningen). Men på det tidspunktet var jeg for opptatt med å høre på At the Drive-In og dabbe i skarp parfyme og dårlig eyeliner, til å gi det en ny tanke. Det er først nå å miste en slik relikvie fra barndommen min virkelig svir. Jeg kan få et nytt Mega Drive på et tidspunkt, men det vil ta litt tid å komme over irritasjonen av noe så viktig å havne på et deponi.
2. 'Re-animatøren' (2014, Pokémon Yellow , Game Boy Color)
Denne historien starter med mitt skjebnesvangre flytting til Trier for praktikant sommeren 2014, rett ved starten av mine utvistedager i Tyskland. Jeg tok turen med bare en stor koffert og en utstoppet ryggsekk, som bar alt det essensielle jeg trengte for å emigrere. Så selvfølgelig tok jeg med meg den kalkgrønne Game Boy Color og et utvalg kassetter til den. Jada, jeg spilte egentlig ikke spill på det tidspunktet, men på en eller annen måte føltes det som det ville være viktig for meg.
Jeg satt på balkongen i leiligheten min og startet opp et spill med min gamle venn, Pokémon Yellow , til stor forvirring av romkameraten min og den besøkende. (Retro-gaming var HELT naken på det tidspunktet.) Jeg snakket litt med dem og så tilbake på skjermen. Bare for å merke at skjermen var slått av. Jeg antok at jeg måtte ha nappet avbryteren når jeg satte den ned på benken, men se og si, hver gang jeg slo på den, døde den etter to minutter, farge tappet fra krystallene som blod som drenerte fra et liks ansikt.
Det var trist å se en gammel PAL lide (stønn), så jeg byttet til et annet spill med et tungt hjerte. Vogna sitter fremdeles på hylla mi, og jeg håper at det er et batteriproblem. Jeg vet ikke hva jeg gjør når det gjelder å fikse vogner, så noe mer komplisert enn det ville være forbi poenget med ingen retur.
Og selvfølgelig kunne jeg kjøpe en ny patron til skitt-billig eller etterligne. Men åtte år gamle tigget og gråt og kastet noen ærlig episke raserianfall for å få min Game Boy Color og en kopi av Pokémon Yellow . Jeg gir ikke opp deg, gamle gutt!
3. TEN. FUCKING. TIMER'. (2015, Person 4 , PS3)
De fleste fans av Shin Megami Tensei serien vil nok si det Person 4 er en triumf. Ikke så mye lagringssystemet sitt.
Jeg fikk PS3-emulering av vaniljeversjonen sent i 2015, helt uvitende om en feil som kan spise lagringsfilene dine. Det er ganske godt dokumentert på nettet at sparing innebærer en risiko for å borkle halvparten av filene dine på både PS2- og PS3-versjonene, og det var aldri en løsning. Og det skjedde med din virkelig.
Totalt mistet jeg omtrent ti timers fremgang fra at filen ble svelget. Jeg var utenfor rasende, men på den tiden var jeg så investert i serien (etter å ha pløyd 70 timer i løpet av Person 3 et par måneder tidligere) som jeg soldater på og startet opp et nytt spill. Fra da av fulgte jeg nøye med på om den lagre pop-up-en sa 'lagre vellykket', og sørget for å lagre regelmessig og i flere spor. Det var ikke bare feilen som skrudde meg over, men absolutt nyskapende redningsmetoder som jeg siden har korrigert. Jeg tror det til og med skjedde med meg igjen etter den første ulykken, men jeg var heldig og startet på nytt på konsollen, slik at filen på mirakuløst vis begynte å fungere igjen.
Fortsatt Atlus, hvis du skal legge ut en historietett JRPG som siver hundrevis av timer fra sine hengivne fans, får du i det minste det chuffing-lagringssystemet riktig.
Lagre filkorrupsjon er ikke de eneste 'ulykkene' i SMT serie. Dum Igor.
4. Den 'skjebnesvangre harddiskbyttet' (2017, Yakuza 5 , PS3)
Denne er ren dumhet mer enn noen av de andre på denne listen. Denne gangen i fjor bestemte jeg meg for å bytte ut harddisken på min vaklende gamle PS3. Den opprinnelige harddisken var en ikke altfor loslitt 120 GB (eller 160 GB? Glemmer jeg), men den kvalt under heftet på min Yakuza 5 digital nedlasting. Etter å ha oppdaget at de slanke modellene var enkle å modifisere og kunne fungere godt med selv SSD-er på opptil 1,5 TB, fikk jeg meg en 1 TB SATA (ja, jeg er billig), en skrutrekker og gravd inn.
For å være rettferdig, prøvde jeg å sikkerhetskopiere dataene mine til en ekstern harddisk. Jeg hadde også PS Plus til å sikkerhetskopiere lagringene mine, men på min gamle UK-konto, ikke den tyske kontoen jeg hadde begynt å bruke. Da jeg prøvde å gjøre fysisk sikkerhetskopi, tok det timer etter timer. Jeg er en travel kvinne. Så langt jeg kunne huske, var alt som var på den originale harddisken ferdig, sparer jeg ikke hadde tenkt å gå tilbake til.
Husk at Yakuza 5 laste ned jeg nevnte? Ja ... det var uferdig.
Jeg var akkurat på det tidspunktet der Saejima er tilbake i Sapporo, klar til å sparke noen morderrøss etter flere år i fengsel og overlevde snødekte villmark etter hans Frihetens øyeblikk. Jeg avskydde grundig den delen av landsbyen i fjellsiden av spillet, og løp gjennom det så raskt jeg kunne. Det kjedet meg så, så veldig mye. Tanken på å gå gjennom det igjen når jeg har så mange andre spill som sitter i hyllene mine, virker ikke velsmakende - jeg har prøvd å starte et nytt spill, men ikke kommet veldig langt. Så min tilfeldige konsollmodifisering ødela en av Segas fineste serier for meg. Sannsynligvis ikke for alltid, men foreløpig.
hvordan ser en wep-tast ut
Hva er dine personlige lagringsfil / maskinvaretragedier? Hvordan kom du deg etter dem? Gi meg beskjed i kommentarene nedenfor!