four best divas wont be wwe 2k16
Uten de fire hestekvinner
WWE er midt i noe av en #DivasRevolution akkurat nå. Bevegelsens mål er å gi kvinnelige brytere mer av søkelyset for å vise frem sine evner. Det fungerer i ulik grad - varierer vanligvis basert på hvor alvorlig WWE faktisk ønsker å ta det den uken.
hvordan åpner jeg apk-filer
Utvilsomt er ferdigheten der. Det er faktisk bedre enn det noen gang har vært, med en tilstrømning av talent som kommer fra utviklingsligaen NXT de siste månedene. Den virkelige gruppen Charlotte, Becky Lynch, Sasha Banks og Bayley - kjent som 'The Four Horsewomen', en hyllest til Ric Flairs (Charlotte's far) Four Horsemen stabil - gjorde overgangen sammen og bidro til å vri Diva's divisjon på hodet. Enda viktigere er at de har vekket faktisk interesse for Divas-bryting blant et mainstream publikum.
Merkelig er det derfor ingen av disse fire vil vises i WWEs lisensierte videospill. WWE 2K16 har en liste over 120 brytere. Flere er fra NXT, flere er lenge glemte brytere, flere er ikke annet enn gimmicks (se: The Terminator) - men det er bare ikke plass til disse fire, hvorav den ene er den nåværende regjerende Divas-mesteren.
Utvikleren, Visual Concepts, tok med seg til 2K-fora for å prøve å forklare den blende unnlatelsen. Forklaringen er ikke veldig bra. Her er samfunnssjefens uopphørte ord:
Når vi reiser for å skanne økter, skanner vi alle som vi kan komme inn i skanneboden vår. WWE Superstars og Divas er veldig opptatt, så vi benytter enhver anledning til å skanne dem uansett om vi bruker skannene til det kommende spillet eller ikke. Vi ønsker å ha så mange skannede som mulig fordi skanningen er utgangspunktet for oss å legge noen til spillet.
Det er sant at det tar bare 5-10 minutter å skanne (Superstjerner) og Divas, men det er trinn én i en lang prosess. Etter at de er skannet, tar det teamet vårt omtrent to måneder å fullføre modelleringsarbeidet fra start til slutt. Kickeren er at modellen bare er en del av arbeidet som kreves for å legge en (Superstar) eller Diva inn i spillet. Innganger, trekk, spenninger, antrekk, inngangsantrekk, musikk og vaktbilder trenger alt for å bli utviklet. I tillegg må vi registrere kommentarer for hver (Superstar) og Diva, som er et stort selskap på egen hånd. Så som du kan se, er skanning av en (Superstar) eller Diva det minste arbeidet som er involvert for å få noen til spillet.
Ingen tviler på at det tar en stund å utvikle alt nødvendig for å få en bryter i et videospill. Men mot en liste på 120, vil fire flere sikkert ikke synke prosjektet. I en verden av dag én oppdateringer og stadige oppdateringer er bekymring for plass ikke et gyldig argument. Det er kanskje en urettferdig parallell å tegne, men det er umulig å ikke bli påminnet om den gangen Ubisoft hevdet det var for mye arbeid å utvikle kvinnelige leiemordere.
Visual Concepts har allerede sagt at The Four Horsewomen ikke kommer til WWE 2K16 i enten basespillet eller som DLC nedover veien. WWE trenger å bry seg om mer enn bare in-ring-produktet. Hvis WWE ønsker å fremstå alvorlig med #DivasRevolutionen, vil den skyve utviklerens hånd gratis for inkludering av dem. De burde vært der i utgangspunktet.
The Vortex: Community Manager Comments (2K Forum)