forget characters what stages do you want see smash bros
Hvor vil du slå bra?
Når en ny Super Smash Bros. antydes, spillere og spillmediene blir pisket til en vanvidd over hvilke karakterer som skal inkluderes i neste spill. Vi har alle meninger om det og hvem ønsker vi å se. For min del er Bandana Waddle-Dee og Twintelle de to beste valgene mine, og mens jeg er sikker på at en karakter fra VÅPEN gjør det, tviler jeg på at det vil være henne. Men selv om de to gjør det, ser jeg dem ikke innta stedet for Peach og Toon Link / Young Link. De har vært min rollefigur siden melee , og mens Pit og Duck Hunt Dog har gått sammen med karakterene jeg rutinemessig spiller som, vil jeg bli overrasket om noen nye karakterer i den forestående Knuse spillet vil ødelegge rumpe-busting Peach.
Nye karakterer er flotte, men etter den uttømmende oppdateringen av det siste spillet, er jeg mer interessert i et like viktig aspekt av serien: etappene. Knuse etapper er lett de mest kreative kamparenaene i hele sjangeren, og Wii U / 3DS-iterasjoner av serien gikk ut med mer enn 50 nye etapper mellom de to spillene. Og det var noen dype kutt i den samlingen, fra Magicant til PAC-LAND. For den neste Knuse , Jeg håper en av favoritt-seriene mine fra Nintendo får mer kjærlighet til en Synd og straff scene.
Utviklet av Treasure, Synd og straff er et jernbaneskytespill som debuterte i Japan på Nintendo 64. Det gjorde det ikke til USA før det traff Wii Virtual Console i 2007. To år senere ble vi behandlet med det beste spillet som ble kjøpt med minst mulig mengde folk med Sin og straff Star Successor . Var det stygt? Jada, men med Wiimote-pekerkontrollene var det også en jævla eksplosjon. Serien har hatt en viss representasjon i Knuse med Saki som ser ut som en assistentpokal, men det er det. Jeg får serien ikke er så populær som de fleste andre Nintendo-franchisetakere, men med behandlingskraften til Switch er nå det perfekte tidspunktet å gi spillerne scene inspirert av serien.
Jeg tenker et av de statiske stadiene med handlingsbakgrunnen, som Lylat Cruise fra Slåsskamp . Plattformene endrer ikke så mye, men bakgrunnen er et stadig rørende skue av romkamp. Synd og straff er moden for å følge den samme formelen. Du kan ta et hvilket som helst nivå fra et av spillene, og de vil gjøre den perfekte bakgrunnen for en scene som dette. Mens jagerfly kjemper i forgrunnen, skyter og sverter Saki og Airan - eller Isa og Kachi avhengig av hvilket spill de drar fra - fiender i bakgrunnen. Det kan være veldig travelt, men det ville absolutt være kjempebra å se på og bare gå seg vill. Pluss, hvem vet, at inkludering her kan overbevise Nintendo om å gi Treasure litt penger for en Synd og straff 3 .
Oppstår elektrisk tannbørste
Evolusjonen av Smash Bros. franchise har ført til mange kjeftedrømmende øyeblikk. Jeg husker jeg spilte Metal Gear nivå og tenke hva en verden jeg levde i. Det er den typen spill der nivåene er nesten like feiret og rynket over som vaktlisten. Med en ny Knuse i rørledningen vandrer sinnet om hva som kan være mulig. Med spørsmålet om nivåer, pleier jeg å gå litt langt utenfor riket til Nintendo. Mens jeg ville elske noe som en River City Ransom (8-bits piksler og alt) trinn, jeg likte det de gjorde med Metal Gear . I den ånden har jeg konkludert med at nivået jeg ønsker å se mest i det nye Knuse er herskapshuset fra Resident Evil .
Herskapshuset er en av de mest ikoniske omgivelsene i overlevelsesskrekk. Selv når jeg skriver dette, kan jeg vandre i salene i mitt sinn. Så tenk deg at hovedsalen som et nivå. Den første trapp og andre historie fungerer som plattformer. Med nivåskift inn i spisesalen eller hagen og de dødsdømte borgere som vandrer rundt, opptrer som farer like mye som øye godteri. Da kunne gulvet hule seg inn og slippe alle inn i laboratoriet der du kommer over Tyranten i all sin prakt og prøver å spette Jill. Nivået vil være nesten like filmatisk som det ville være funksjonelt.
hvordan åpner jeg en dat-fil på en Mac
Jeg er sikker på at det er rimeligere valg, med en overraskende kunngjøring av Jill eller Chris som dukker opp i spillet. Men for meg er det dette jeg vil se. Det er bare sannsynlig nok til å skje, og bare fantastisk nok til å forbli en rørdrøm. Men hei, det er morsomt å forestille seg hva som kan være, og jeg er spent på å se hva som blir.
Jonathan Holmes
Spill pleide å være oppkalt etter steder hele tiden. Druga-tårnet. Milons hemmelige slott. Maniac Mansion. Castlevania, Dragon's Lair . Disse fiktive stedene var de virkelige headlinerne for sine respektive spill og stjerner på egen hånd.
Så med Silent Hill , 'navnet et spill etter en nifs eller rart sted' -sjanger så ut til å toppe og spytte ut. Jada, vi har sett noen indie-vekkelser av konseptet siden den gang ( Thimbleweed Park og Stardew Valley kommer øyeblikkelig til tankene), men for det meste er ikke mainstream-spill oppkalt etter steder lenger, med mindre navnet på det nevnte stedet har en dobbel betydning. Dyreovergang er både et substantiv og et verb, avhengig av hvordan du ser på det. Like måte, Bowsers indre historie er teknisk oppkalt etter både et miljø og en spillbar karakter.
Det er også et ganske bra konsept i seg selv, og det er en skam skam at spillet ikke allerede har fått en scene i Knuse . Det er absolutt et ikonisk nok sted, med mye potensiale for nyhetsfarer og morsomme hendelser. Elver med ild, store stansende dårlige formede uvuler, ufordøyd Super-sopp som ligger i bassenger med magesyre, blokker med avføring som blokkerer banen din, eller kanskje til og med en rask sidetur til livmornivå (som vi fremdeles ikke vet helt sikkert om Bowser er et egglag i Godzilla-stil eller ikke). Listen over potensielle biologiske aktiviteter som kan doble seg som slagmarkfestligheter bare fortsetter og fortsetter.
Jeg vet at noen av dere der ute sannsynligvis vil gråte stygt ved ideen om at Bowser kjemper inne i tarmen til en gigantisk Bowser, fordi du vet, hvordan pokker kan Bowser være inne i sin egen rumpe og være baken på samme tid, ikke sant? Vel barn, jeg påstår ikke å ha alle svarene, men dette er en serie som nylig lot åtte Fox McCloud (r) kjempe mot hverandre uten problemer. I Knuse , alt er mulig.
Rik mester
Smash Bros.-franchisen har dratt seg ut i mange steder fra Nintendo-eiendommer, så vel som de fra tredjepartsspill som Midgar og Shadow Moses. Når det er sagt, så lenge jeg kan drømme i en verden av tredjepart steder jeg desperat vil ha en Spade ridder scene.
Ikke noe sprøtt, bare åpningsbyen full av alt Spade ridder livlige landsbyboere mens gode gamle Strike the Earth spiller. Legg også til - hvis dette ikke var åpenbart Spade ridder mens vi er inne på det.
Josh Tolentino
Gitt at Mørke sjeler er nå et spill som deler samme plattform som Super Smash Brothers (med amiibo-støtte, ikke mindre!), det er passende at jeg velger å be om et morsomt tillegg som Firelink Shrine til kartrotasjonen. Jeg aner ikke hvordan det ville passe inn i måten spillet spiller på, siden jeg aldri har spilt Smash Bros meg selv, men det ville være morsomt å tenke på.
Peter Glagowski
hvordan åpne .jar med java
New Donk City. 'Sa Nuff.
*****
Dette er steder vi ønsker å knuse i 2018. Hvilke nye stadier vil du se på Knuse Bytte om?