final fantasy ix mobile is causing memories flood back me
Det har gått en stund, Vivi
Final Fantasy IX er et av de minst spilte spillene mine i serien. Jeg har egentlig ikke noen god grunn til det. Kanskje da jeg var yngre, virket ikke en fantastisk fortelling om en tind med hornhundstyv som flørte med en prinsesse (og enhver annen kvinne han ser) som de futuristiske omgivelsene til VII og VIII . Jeg regnet med at mobilutgivelsen på iOS og Google Play ville gi meg en sjanse til å se hvorfor jeg aldri helt kom videre IX som jeg gjorde de andre.
Det viser seg at jeg var en stum liten gutt som ikke satte pris på gode ting. De nye HD-karaktermodellene hjelper meg med å innse hvor bisarr og glad rollebesetningen er i dette spillet. Noen få minutter inn, vugger du rundt som den beste Black Mage Ever og snakker med fiskere, flodhester og rottefolk. Det er lettere å se hva de skal være nå, siden PS1-jagginess skjulte noe av kunsten tilbake på dagen. Dessverre ble ikke de forhåndsgitte bakgrunnene oppdatert, og ser faktisk litt skurrende ut mot de sprø modellene.
hva er automatiseringstesting i programvaretesting
Likevel hadde jeg tenkt å bare spille dette i noen timer for å få en følelse av havnen, og nå er jeg ti timer inne, og planlegger å spille til fullføring. Dette gjøres enklere med nye funksjoner som er lagt til for enkelhets skyld: når som helst kan du ta en pause og bytte en hurtigknapp, muligheten til å gjøre 9.999 skader, full HP / Trance / ATB-stolper eller til og med slå av tilfeldige møter helt. Selv om dette kan se ut til å fjerne utfordringene, har det tillatt meg å kutte til agnet Final Fantasy IX . I stedet for å slipe gjennom tilfeldige kamper som jeg visste at jeg kom til å vinne, gikk jeg gjennom disse og kjempet bosskampene legitimt, siden det er der utfordringen ligger.
Du kan også velge å ha uendelig gil, eller maksimere nivåene og evnene dine, men du kan ikke slå dem av og jeg lot dem være i fred. Dette er sikker på å fornærme noen mennesker som vil spille spillet slik utviklerne opprinnelig hadde tenkt, men de kan fortsatt gjøre det ved å ignorere disse alternativene. Alle vinner, hurra !
Det er bare et par rare ulemper som sannsynligvis ikke vil være i den kommende PC-utgivelsen. Når du spiller på en telefon (iPhone 6, her), er det stolper på siden for å opprettholde aspektrasjonen. Selv om tommelen sannsynligvis vil være tilbøyelig til å holde seg nær kanten av skjermen, vil den virtuelle tommelpinnen ikke gripe inn på disse stolpene. Det er frustrerende, men jeg tilpasset meg raskt. Da jeg testet dette på iPad, var det ingen stolper, og derfor ingen problemer. Navigering i de forskjellige menyene er ikke så intuitivt som det kan være og tar litt å bli vant til. Irriterende ser det ikke ut til å være en måte å veksle batterimåler og tid i hjørnene på skjermen.
Men! Til tross for disse små problemene, kan jeg ikke slutte å spille Final Fantasy IX. Jeg kan heller ikke la være å huske nøyaktig hvem jeg var da jeg spilte den første gang: den lille gutten som var flau da morfaren hans ville se spillet han kjøpte barnebarnet sitt. Eller den lille karen som inviterte en søt jente i nabolaget over og fortsatte å jakte på skatter på chocoboback mens hun så på '(Hvorfor spiller du et spill som en fugl?'). Eller det nysgjerrige barnet som lurte på hvorfor den beryktede forferdelige strategiguiden fortsatte å dirigere ham til Internett i stedet for å faktisk gi tips.
hvordan du kjører en .jar-fil windows 10
Hukommelsen min klarte heller ikke å inneholde så mye glede i dette spillet, perfekt innkapslet i den seirende, hoppeslåtte musikken som svulmer opp ved hver sving. Se Zidane anakronistisk rope 'Yo'! var så ofte en bisarr godbit. Og hvor gøy alle ser ut til å ha det! Final Fantasy har blitt en drøy slags affære som sent, så det var koselig å humre gjennom litt dumhet. Jeg vet at det blir dystre senere, men foreløpig er dette en kjærkommen taktskifte, og håper jeg Final Fantasy XV glem ikke å glise en gang i blant.