final fantasy is star wars videogames
( Redaktørens merknad: Vi er ikke bare et (rad) nyhetsnettsted - vi publiserer også meninger / redaksjoner fra samfunnet og de ansatte som dette, men vær klar over at det kanskje ikke gir meningene til Destructoid som helhet, eller hvordan mødrene våre oppdratt oss. Vil du legge ut din egen artikkel som svar? Publiser den nå på samfunnsbloggene våre. )
Det har vært mye snakk om Borger Kane av spill, som 'eksperter' forsøk på å validere og rettferdiggjøre spillemediet ved å sammenligne det med en klassisk film på stadig mer anstrengende og bisarre måter. De fleste av disse Kane sammenligninger er helt off-base og gjør at de aktuelle ekspertene vanligvis ser dumme ut.
Når du prøver å sammenligne et medium til et annet, risikerer du alltid at du får deg til å virke latterlig i prosessen, men jeg føler at det kan lages en kobling mellom en viss spillfranchise og en viss filmfranchise. Det er ikke Borger Kane , men en serie filmer med sin egen ikoniske og ubestridelige innvirkning på menneskets kultur.
Hvis du virkelig må holde opp et videospill og si 'dette er som en film', så tror jeg at jeg har funnet den perfekte. I stedet for å lenke Metroid Prime og Borger Kane , prøv Final Fantasy og Stjerne krigen . Jeg tror du vil synes at likhetene mellom de to er ganske forbløffende.
På veldig mye samme måte som Stjerne krigen , Final Fantasy har etablert en enorm arv som en av de viktigste og viktigste egenskapene til mediet. Enten du er enig i kvaliteten på en av seriene eller ikke, kan ikke den kulturelle virkningen de har diskutert. Jeg er ikke en stor fan av Stjerne krigen meg selv, men jeg kan erkjenne dens betydning, og dens gjennomgripende innflytelse på utallige filmer som har dukket opp i kjølvannet.
Akkurat som Stjerne krigen påvirket flere titalls, kanskje hundrevis av filmer gjennom årene, innflytelsen av Final Fantasy kan sees overalt. Final Fantasy populariserte RPG-sjangeren for tusenvis av spillere, spesielt i Vesten, der slike spill sjelden hadde blitt sett. Liker veldig godt Stjerne krigen , Final Fantasy introduserte mange nye konsepter, og hjalp til med å forme fremtiden til RPGs på samme måte som Stjerne krigen formet fremtiden for science fiction.
Final Fantasy introduserte spillere til sideperspektivkamper i motsetning til de tidligere tradisjonelle førstepersons RPG-kampene. Final Fantasy II introduserte spillere til oppfølgere satt på helt forskjellige verdener med helt forskjellige karakterer. Final Fantasy VII introduserte en helt ny generasjon konsollspillere med en episk PSOne-opplevelse som vant millioner av ferske fans. Før Final Fantasy , de fleste spill var narrativt grunne saker, med maskoter som eneste jobb var å hoppe rundt og se kule ut. Final Fantasy sakte introduserte oss for dypere og mer komplekse historier i spill. Din kan stolt telle Final Fantasy VII som spillet som gjorde ham kjent med konseptet med videospill som potensielt overlegne narrative enheter.
Final Fantasy gjorde med spill hva Stjerne krigen gjorde med filmer. Før Stjerne krigen , filmer var generelt en-shot titler som måtte appellere til alle aldre. Stjerne krigen populariserte ideen om 'franchisefilmen', der en historie fortelles over mer enn en film. Stjerne krigen presset frem bruken av spesialeffekter, som frem til etableringen av Episode VI var lite mer enn bjeller og fløyter å bli spilt med i stedet for å bli tatt på alvor. Stjerne krigen tok stereolyd inn i kinoer, der det en gang bare var monaural lyd.
Både Final Fantasy og Stjerne krigen hjalp til med å revolusjonere og popularisere sine respektive medier, og gjorde genrene som de tilhørte til populære og respekterte. De inspirerte begge utallige knock-offs, som filmer og spill prøvde å følge i kjølvannet. Så mange sci-fi-filmer tar signalene fra dem Stjerne krigen , mens det nå er for mange JRPG-er på markedet til å nevne, alt takket være Final Fantasy 's umåtelige popularitet.
Denne popularitetsdrevne etterligningen kan også sees i de tusenvis av parodier som begge franchisene har inspirert. Kulturelle referanser til begge deler Final Fantasy og Stjerne krigen finnes i TV-serier, filmer, videospill og uendelige strømmer av internett-tegneserier og tegneserier. Begge egenskapene er så enkle å parodiere fordi de ble så gjenkjennelige. Lyssabere og Darth Vader-hjelmer er øyeblikkelig kjent for allmennheten, noe som gjør dem enkle å forfalskes, akkurat som Buster Swords og Chocobos kan oppdages en kilometer unna.
hvordan du åpner swf med Adobe Flash Player
Noe som bringer meg til den ikoniske naturen til de to franchisene. Når du ser Stjerne krigen , du vet det er Stjerne krigen . Designet, kunstretningen og de mange kjente figurene er umiskjennelig. Darth Vader er et helt kulturelt fenomen i seg selv. Den berømte hjelmdesignen, den klassiske mekaniske pusten, den strålende vokale ytelsen til James Earl Jones og de uforglemmelige scenene han vises i, har gjort Darth Vader til et verdensomspennende merke som svært få mennesker ikke vil kunne kjenne seg igjen i. Antageligvis, Final Fantasy har sin egen Darth Vader i Sephiroth. Igjen har det berømte utseendet, det store sverdet, de uendelige minneverdige sitatene og den ubehagelige tolling av en bjelle for å markere hans tilstedeværelse blitt inngrodd i populærkulturen. Jada, Sephiroth er ikke i nærheten så populær som Darth Vader i en generell forstand, men han er definitivt ikonisk, og har blitt popularisert på omtrent samme måte som Dark Lord of the Sith.
Denne ikonismen stopper ikke bare ved karakterene og estetikken. Til og med lydene har blitt så banket inn i vår kollektive underbevissthet at vi umiddelbart vet hva vi hører når vi hører det. Til Stjerne krigen , har vi surret fra en lyssabel eller skrei av en TIE Fighter. Til Final Fantasy , chiming av en menyskjerm eller kvitring av en Chocobo. Du må bare høre disse tingene, og du vet hvor de kom fra og hva de mener. Det samme gjelder musikken også. Samtidig som Stjerne krigen har sitt berømte episke tema, Final Fantasy har det vakre Crystal-temaet. Samtidig som Stjerne krigen har den keiserlige mars, Final Fantasy har One Winged Angel.
hvordan åpne .jar filer
Sammenligningene kan også trekkes med den respektive fanbasen i hver franchise. Stjerne krigen nerder og Final Fantasy geeks er blant de mest rabiat. Du må bare gjøre et raskt Google-søk for å finne dusinvis av tvangstanker kledd ut som Luke Skywalker eller Cloud Strife. Omfang de uendelige fanesidene og nettsamfunnene, og for en virkelig god ide om hvor lojal en fanbase disse franchisene har, kan du sjekke ut galskapen som taler for lanseringen av en ny Stjerne krigen film eller Final Fantasy spill. Spesielt i Japan, den nylige lanseringen av Final Fantasy XIII har vært like hypet og media blitzed som den siste store Stjerne krigen film.
Nye avdrag på disse franchisetakene er ikke bare oppfølgere eller spin-offs - de er begivenheter. Både Stjerne krigen og Final Fantasy har klart å overgå ideen om en populær spillutgivelse og bli noe du markerer på en kalender.
For alle positive er det imidlertid også negativer. For hvis Final Fantasy er spill Stjerne krigen , Square Enix er kinoens George Lucas. Likhetene mellom de to egenskapene går så dypt at vi til og med kan trekke likhetstrekk mellom måten begge har blitt horet ut på og fikk arven sin til et bruddspunkt av dem som ga dem liv i utgangspunktet. Det største eksemplet på dette er Final Fantasy VII , og hvordan det kan sammenlignes med de fryktelig dårlige råd som George Lucas tok fatt på.
Akkurat som originalen Stjerne krigen trilogien var en selvstendig historie som aldri trengte ytterligere forklaring, det var det også Final Fantasy VII en perfekt, bobleinnhyllet opplevelse som ba om ingen utvidelse. Likevel var begge gjenstand for uskifteoppfølginger som gjorde lite mer enn å skade visjonen om den opprinnelige skapelsen. Feiringen av Final Fantasy VII 'ødela systematisk magien i den klassiske RPG fra 1998, med en filmoppfølger som kan sees på beste som en glorifisert anime, og slutter med ikke en, men i det minste tre prequels på tvers av forskjellige medier og plattformer som gjorde det George Lucas er så glad i å gjøre - over-forklarer alt til det punktet der ingenting blir overlatt til publikums fantasi, og alt mysteriet med originalen er helt sugd ut for å tilfredsstille skapernes ego.
Begge franchisetakene har blitt grundig horet, med en latterlig mengde spin-off titler og merchandising som har hjulpet Stjerne krigen og Final Fantasy bli noen av de største kontantkyr i underholdningshistorien. George Lucas trakk fistedly så mye kjørelengde han kunne ut av sin ene halv anstendige idé, og Square Enix har gjort nøyaktig det samme. Til og med Final Fantasy XIII planlegges ikke å være ett, men tre spill, med en PS3-eksklusiv kalt Mot og et PSP-spill som heter Agito i utvikling som en del av Fabula Nova Crystallis-bevegelsen.
Når det gjelder spin-offs, kan vi koble oss til Star Wars: The Clone Wars med Final Fantasy: Crystal Chronicles . Både Stjerne krigen og Final Fantasy har de medfølgende 'ekstra' sagaene, rettet mot barn, og blir fanget opp av den virkelig hardcore. Det er også de små skisserte tegneseriene og spesialene som var bestemt til å mislykkes, for eksempel Ewoks tegneserie og dens Square Enix-motpart, Final Fantasy Unlimited .
I motsetning til de løse forbindelsene mellom Borger Kane og hvilket som helst annet antall videospill, ser det ut til at Stjerne krigen og Final Fantasy kan kontrast overraskende godt. Kommersielt, kreativt og kulturelt er denne filmen og dette spillet utrolig like, og parallellene er tydelige, enkle og tallrike. Vi kan sannsynligvis dykke enda dypere enn dette og virkelig ekstrapolere på ideen, men det kan lett ta 150 000 ord, og ingen leser en blogg for en så stor, langvarig analyse.
Har spill a Borger Kane ? Usannsynlig, på dette stadiet. Den gjør ha en Stjerne krigen imidlertid på flere måter enn en, og av både gode og dårlige grunner. Neste gang noen trenger å gjøre en filmsammenligning for å tilfredsstille deres behov for videospillberettigelse, her er i det minste et eksempel som faktisk fungerer for en forandring.
Og nei, Halo ville ikke vært et bedre eksempel.