fall guys fun new sweet thieves mode could be your ticket infallible trophy 118233
hvordan lage en java-applikasjon i formørkelse
Fem potensielt raske seire på rad
Jeg hadde null forventninger til Sweet Thieves, en ny modus for smålag i Fall Guys: Ultimate Knockout som føles selvstendig og forskjellig fra den vanlige multi-game hansken. Enten vinner du som angripere eller forsvarere, eller så gjør du det ikke - det er showet. Og med den enkelheten (og nyheten), er det en anstendig åpning for å tjene fem seire på rad for det ettertraktede Infallible-trofeet/prestasjonen som svært få spillere har klart å låse opp.
Et par runder inn syntes jeg Sweet Thieves var grei. Noen få til runder inn - spesielt etter at jeg fant ut min ideelle vei som en snik usynlig godteri-tyver - og jeg ble hekta.
Jeg hadde noen utfordringer igjen å fullføre for det nye Astro Bot-tilknyttingskostymet, og det var mitt eneste mål. Men i prosessen klarte jeg å få det sprengte trofeet. Hjertet mitt raste helt. Og det ser ut som Jeg er ikke den eneste der ute som har flaks.
Hvis du bryr deg om trofeer, er Sweet Thieves verdt å sjekke ut. Men den står seg selv også . Dette er det morsomste jeg har hatt med Høst gutter for alltid. Mens sesongoppdateringene har lagt til kreative nivåer med pene temaer, varer følelsen av friskhet vanligvis ikke så lenge for meg. I dette tilfellet kan og vil Sweet Thieves bli gamle også - men det er så raskt, og avgjørende en så liten tidsforpliktelse, at det er lett å fortsette å spille.
På den angripende siden, som er mer fornøyelig, etter min erfaring, vil tyvene dine prøve å snappe opp egglignende godteristykker og sette dem tilbake på basen din. Du kan holde nede en knapp ( L1 som standard på PS4/PS5) for å gå usynlig, men hvis du løper eller hopper, kan du bli oppdaget. Denne mekanikeren kan være virkelig squirrely på en god måte. Det er anspent og morsomt.
Hvis du blir grepet av en forsvarende vergespiller, vil du bli ført bort til et fengsel med utsikt over nivået – selv om det er en gigantisk jailbreak-knapp midt på arenaen som en lagkamerat forhåpentligvis kan knuse for å sette deg fri. Du har tre minutter på deg til å fange 12 stykker godteri; hvis du er for treg, eller hvis alle åtte er fengslet, er spillet over.
Fengselstiden er vanligvis kortvarig.
Som verge må du kjempe mot instinktene dine for å jage etter tilfeldige spillere som gjør tilfeldige ting, selv om det er fristende. Hvis laget ditt klarer å holde stand ganske godt, vil du vinne. Når det er sagt, fikk jeg mitt Ufeilbarlige trofé fordi jeg stadig ble matchet som en tyv.
Igjen, Sweet Thieves er tre minutter lang, og det er hele showet - enten vinner du eller ikke, og du kan hoppe tilbake til matchmaking. Det er ikke flere runder slik det er nå. Jeg vet ikke om det passer for alle, men jeg liker tempoet.
Om ikke annet kan du tjene et Astro Bot-kostyme
Du må vinne som en tyv og en verge for å låse opp hele Astro Bot-kostymet.
Mens denne modusen kjører (og forhåpentligvis vil den være en fast inventar), er det en Astro Bot-utfordring med mål som alle har å gjøre spesifikt med Sweet Thieves. De er gjennomførbare! Jeg spilte bare med tilfeldige folk og klarte å få alt gjort i en enkelt omgang.
Sweet Thieves benytter seg av den sprø eksperimentelle Warcraft III tilpasset spillenergi fra mine yngre dager, og jeg super digger det. Hvis du leter etter en unnskyldning for å se på nytt Høst gutter (unnskyld, kommende Switch- og Xbox-spillere...), så er dette det. Det føles annerledes!
De Astro Bot-utfordring går fra 8.–13. mars. Det er også Double Fame-poeng til 16. mars. Det er et godt tidspunkt å lagre kroner for en regnværsdag.