facing my genes with solid snake
Fremmet fra våre fellesskapsblogger
( Dtoid samfunnsmedlem Bardley spilte noen Metal Gear-spill. Dette fikk ham til å tenke på genetikk og hvordan de kunne påvirke ham hele livet. Han gir oss en fantastisk blogg som er verdt å lese. Vil du se dine egne ting vises på forsiden? Gå og skriv noe! - Oksams elektrisk tannbørste )
Jeg har hatt Metal Gear serier på hodet mitt mye nylig. For bare noen uker siden blogget jeg om noe av musikken jeg elsket fra serien. Jeg plukket opp en PlayStation 3 den siste sommeren og spilte gjennom Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots , plukket opp historien der jeg slapp fra å spille de forrige kampene for to år siden. Siden den gang har jeg begynt å spille gjennom Peace Walker og prøver å finne en anstendig priset kopi av Ground Zeroes å fange opp historien før Fantomsmerter lanseres neste år.
Spillets strålende fremtid venter.
Siden jeg spilte gjennom Metal Gear Solid , Jeg har elsket stealth-handlingen, stemmeskuespillet og de sprø historiene som serien har blitt kjent for. Likevel, når jeg spilte gjennom disse spillene, var det ikke så mye som jeg hadde en personlig forbindelse med. Jeg har aldri vært en supersoldat som snek seg gjennom fiendens territorium på et verdensbesparende oppdrag eller kjempet overmenneskelige skurker som snakker for mye og absolutt aldri har blitt overfalt naken gjennom et offshore oljebeslag.
hvordan man skriver testsaker for påloggingsskjerm
Bortsett fra opptredener. Snake og jeg kunne praktisk talt være tvillinger. Du er også laget av polygoner ... ikke sant?
Likevel, i all den kombinerte galskapen og den jordede realismen til Metal Gear univers, det er ett aspekt som jeg kan forholde meg til, et som kom opp i tankene nylig.
Genetikk er et veldig interessant felt. Jeg husker at jeg var fascinert som barn av alle de fysiske likhetene jeg kunne finne med foreldrene mine og ting jeg hadde arvet fra dem, for eksempel venstrekjøring, øyenfarge, hårfarge og ansiktsfunksjoner. Fra barndommen av har jeg interessert meg for venstrehendthet og hvordan nøyaktig hvorfor høyrehendt er så mye mer utbredt enn venstrehåndethet. Mens jeg studerte opprinnelsen til gener i biologiklasse på videregående, syntes jeg det var kult hvordan noen kunne kartlegge familiehistorien og kartlegge sannsynligheten for arv fra et antall funksjoner. Det var virkelig fascinerende å se på hvordan jeg viste meg slik jeg er, med sannsynlighetene og sjansene for at jeg får de fysiske egenskapene mine som er lagt ut foran meg.
Men genetikk er sjelden morsomme barnesaker; det er mye mer enn en vitenskapsundervisning i grunnskolen. Med genetikk kommer familiehistorie over sykdommer og helseproblemer. På begge sider av familien min er diabetes ganske vanlig. Imidlertid er det ofte ikke forårsaket av kosthold, men genetikk. Min bestefar på min mors side er utrolig sunn og fysisk aktiv allerede på syttitallet, men fikk fremdeles diagnosen diabetes. Jeg er ved god helse selv, spiser godt og prøver å være fysisk aktiv i et travelt universitetsmiljø. Likevel, en familiehistorie med diabetes er ikke det som skremmer meg. Det er demens og Alzheimers i familiehistorien som skremmer meg. Selv om fysisk er veldig sunt, er bestefaren min i de tidlige stadiene av demens og bor for tiden i et assistent bo-senter. Han gjenkjenner fortsatt det meste av familien, men hvert besøk virker som om han blir dårligere. For noen måneder siden døde min store tante etter en lang kamp med mange helseplager, inkludert demens. Vi er redd for at bestefaren min på min fars side også kan vise tegn til tidlige stadier av demens.
Det er ikke mange ting som skremmer meg, men demens er en av dem. Jeg har sett hvordan sykdommen utvikler seg, med at folk glemmer grunnleggende oppgaver for til slutt å glemme nære kjære; det føles som om de er en helt annen person. Jeg har sett det blikket i noens øyne, noen du har kjent hele livet, når de ikke en gang kjenner deg igjen. Med min familiehistorie med demens og ingen kjent kur mot det, skremmer jeg sykdommen å utvikle sykdommen ærlig. Når jeg ser på skumle filmer og spiller skrekkspill, er det ikke mye som skremmer meg lenger. En av få ting som freaks meg er imidlertid tapet av identitet. I historier kan dette være fra besittelse fra en fremmed enhet, assimilering eller rask forringelse av sinnet. De er enten et skall av sitt tidligere jeg eller har blitt forandret til et helt fremmed vesen. Uansett hva resultatet er, er ikke karakteren lenger seg selv.
Kanskje hvorfor dette aspektet av skrekk skremmer meg så mye er å vite at noe lignende kan skje med meg. Jeg kunne veldig lett utvikle demens og ikke være i stand til å huske ting når tankene mine sakte kommer tilbake. Minner fra livet kan forsvinne når jeg glemmer kjære og faller inn i meg selv. En av tingene jeg verdsetter mest er tankene mine. Jeg liker kreativitet og fantasi, setter pris på og gleder meg over hobbyene og aktivitetene jeg tar del i. Jeg gruer meg langsomt til å miste noe sånt og vite at det skjer mens det trer i kraft.
Nylig tenkte jeg på Metal Gear Solid og husket rollen som gener spiller i spillet. Når spillet skrider frem, begynner spilleren å forstå at det er mer i begivenhetene i spillet enn det ser ut til å være. Et standardoppdrag for å stoppe terrorister blir sakte til noe dypere og uventet. Det viser seg at Solid Snake faktisk er en klone av den legendariske soldaten Big Boss og den skyggefulle figuren som har ledet terrorhandlingen er broren hans, Liquid Snake. Soldatene som Snake hadde kjempet seg gjennom Shadow Moses Island, ble forsterket genetisk og kunne teknisk sett betraktes som hans brødre.
Gjennom hele spillet er Liquid spydig mot Snake fordi han mener at han fikk alle Big Boss 'recessive gener, mens Snake fikk de dominerende genene. Liquid mener at han må bevise seg som den overordnede klonen til Big Boss for å oppnå selvaktualisering. Som det viser seg, var Liquid den overlegne klonen, ettersom Snake faktisk hadde fått Big Boss 'recessive gener. Likevel handikappede Liquid seg fra starten, forbannet genene og tilbrakte hele livet med en chip på skulderen.
I Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty , avsløres det at Solidus er den perfekte klonen til Big Boss, en eksakt kopi av ham. Han var veldig stolt over utseendet sitt, som Big Boss.
portutløsende vs. portoverføring
Akkurat som pappa
hva er en eps-fil?
Liquid og Solidus brukte store deler av livet på å prøve å leve opp til faren sin, overgå ham eller klandre ham for opplevde glider. Solid Snake derimot, selv om den svakeste av klonene, prøvde ikke å leve opp til faren og forbannet ikke skjebnen. Han gjorde ganske enkelt det som var riktig, og banet sin egen vei i livet. Etter de svulstige hendelsene av Metal Gear Solid , forlater han Shadow Moses Island med Meryl ved sin side, klar til å leve livet til det fulle.
Likevel lar Snake seg ikke skottefritt. Før oppdraget til og med begynte, ble han injisert med et genetisk konstruert retrovirus kalt FOXDIE som var designet for å drepe medlemmene av FOXHOUND som Snake kom over. Som et makabert siste touch, var FOXDIE-stammen designet for å en dag drepe Snake. Etter å ha diskutert viruset med Naomi, informerte hun ham om at viruset hadde en inkubasjonsperiode med jokertegn, noe som betyr at det ville drepe ham på et ubestemt tidspunkt i fremtiden.
Slange: Naomi, Liquid døde av FOXDIE også. Hva med meg? Når skal jeg dra?
naomi: Det er opp til deg.
Slange: Hva mener du?
naomi: Alle dør når tiden er ute.
Slange: Ja, så når er mitt oppe?
naomi: Det er opp til deg hvordan du bruker tiden som er igjen til deg. Live, Slange. Det er alt jeg kan si til deg.
Slange: …
Kom igjen. La oss nyte livet ...
Ærlig talt, jeg tror at dette er en av få Metal Gear spill som ender med at nesten alt var positivt og etterlot meg med et smil i ansiktet. Det er så mye selvtillit for fremtiden, med en verden av muligheter for Snake og Meryl. Ondskapen er blitt beseiret og heltene våre har lært noe og vokst underveis. Så, Snake bestemmer seg for at han skal leve livet sitt til det fulle, vel vitende om at FOXDIE sannsynligvis vil drepe ham på et tidspunkt i fremtiden.
Når jeg tenker på mine egne gener og om fremtiden, er dette den slags holdning jeg vil ha. I motsetning til Liquid, som beklaget genene sine og handikappet seg, godtok Snake hvem han var og hvor han kom fra og bestemte seg for å gå videre. I mitt tilfelle er det ingen nytte å bekymre seg for hva som måtte skje i fremtiden. Det som betyr noe er å få mest mulig ut av tiden min på jorden. Jeg kan ha demens en dag og det kan jeg ikke. Hvis jeg gjør det, vil jeg ha et liv verdt å huske. Jeg nærmer meg slutten på tiden min på college og planlegger å oppgradere neste vår. Jeg er på et veiskille i livet og har vært i en periode med overgang siden jeg begynte på college. Det føles som om livet mitt bare begynner til tider. Uansett hva som skjer, jeg vet at det beste som kommer fremover.