experience points 09
Jeg skjerper kniven min, kupo
Experience Points er en serie der jeg fremhever noe av det mest minneverdige ved et bestemt spill. Disse kan omfatte alt fra en bestemt scene eller øyeblikk, en karakter, et våpen eller et element, et nivå eller sted, en del av lydsporet, en spillmekaniker, en dialoglinje eller noe annet om spillet som er spesielt bemerkelsesverdig og / eller kjempebra.
Denne serien vil uten tvil inneholde spoilere for spillene som blir diskutert, så husk det hvis du planlegger å spille spillet for første gang.
Denne oppføringen handler om Final Fantasy IX . Del gjerne noen av dine egne favoritt ting om spillet i kommentarene!
Den lille Black Mage som kunne
Det er umulig å snakke om de beste delene av Final Fantasy IX uten å nevne Vivi. Jeg mener, er det faktisk folk der ute som ikke liker Vivi? Er det mulig?
Vivi er en rolig liten Black Mage som snubler inn i gruppen til Zidane nesten ved en tilfeldighet. Til å begynne med krever det mye oppmuntring å få Vivi til å kjempe sammen med dem (som overraskende nok får han mest ut av Steiner, som generelt er frekk mot alle som ikke er prinsessen). Det viser seg at Vivi er ganske den kraftige Black Mage, i stand til å lære alle slags nyttige magiske angrep, fra å tenne bål til å kalle ned kometer og meteorer fra himmelen.
Det som imidlertid gjør Vivi så flott, er personligheten hans. Han kan virke sjenert og usikker til å begynne med, men han er alltid utrolig ydmyk og snill mot alle han møter, og han ender opp med å være den klart mest modne karakteren i spillet. Den lille fyren gjennomgår en ganske enorm forvandling; det er virkelig flott å se karakteren hans vokse.
Du skjønner, Vivi vet ingenting om fortiden hans i begynnelsen av spillet. Etter hvert får teamet flere Black Mages som Vivi, men det viser seg at de blir produsert på en fabrikk. Ikke en fin måte å lære sannheten bak din eksistens… De andre Black Mages kan ikke virkelig kommunisere; de oppfører seg mer som dukker, produsert med det eneste formål å drepe andre. De er egentlig bonde i en krig.
Forståelig nok forårsaker dette stor nød for Vivi, og reiser også mange spørsmål, som hvorfor har han en bevissthet mens de andre tilsynelatende ikke har det? Senere på deres reise kommer teamet over en skjult landsby Black Mages som plutselig hadde 'våknet' til en egen bevissthet og rømt fra dronningen Brahnes hær for å leve av seg selv, avskåret fra resten av verden. Vivi oppdager også at noen av dem har mystisk ”stoppet”, eller med andre ord døde, et år etter at de ble bygget.
All denne informasjonen veier tungt på Vivis tanker, men han kommer langt sterkere ut for det enn noen kunne trodd. Han blir en slags leder, prøver å hjelpe redde Black Mages og andre som dem, og begynner å tilby gode råd om liv og død til de andre karakterene, løfte alles humør og oppmuntre dem til å fortsette å kjempe for det de tror på.
teknisk support intervju spørsmål og svar pdf
Vivi er en ekstremt beundringsverdig karakter. Jeg tror grunnen til at han resonerte så godt med meg var fordi jeg fra begynnelsen av spillet følte at jeg kunne forholde meg til ham. Jeg har alltid vært ganske stille og reservert, og hadde en tendens til å ha mer tro på andre mennesker enn på meg selv. Å se Vivi vokse og bli noen som folk kunne se opp til og stole på, ga meg virkelig håp om at jeg kunne gjøre det samme en dag. Takk for at du er så fantastisk, Vivi!
En torn (og en søn) i min side
Zorn og Thorn er et rampete par antagonistiske jestere. Alliansen deres skifter med jevne mellomrom i løpet av spillet, først kontrollert av dronning Brahne, for så å nesten falle under Garnets tilsyn når hun blir dronning, før de til slutt blir lurt opp av Kuja for bruk i hans storslåtte opplegg. Men hvor kom de til og med fra, nøyaktig? Deres identiteter forblir stort sett et mysterium, men det antydes at de bare er bonde, omtrent som Black Mages, så kanskje de ble opprettet på en lignende måte.
De to av dem er ganske bisarre karakterer. De er overdramatiske, konstant knirker med hverandre og løper tankeløst rundt, men klarer alltid å forårsake problemer for Zidane og venner. De har et veldig særegent talemønster, der Thorn i utgangspunktet gjentar alt Zorn sier, men bytter ordene rundt (Thorn slags høres ut som Yoda). De er veldig rare, men av en eller annen grunn kan jeg ikke la være å finne dem bedårende. Det er bare noe med tullete, humrende skurker som alltid får meg til å smile.
Mitt favoritt Zorn og Thorn-øyeblikk er deres første kampsekvens. Hver gang de er klare til å angripe, spretter de opp og ned som rare leker og gir hverandre trollformler til bruk som Meteorite og Light Flare. Det ligner på Twincast-evnen som Palom og Porom brukte Final Fantasy IV , selv om det fungerer litt annerledes. Det er en veldig enkel kamp når du først har funnet ut hva du skal gjøre, men det gjør meg bare glad for å se dem sprette rundt som tullinger. Oh Zorn and Thorn… dere er spesielle.
Tinker i stjernelyset
Det er en scene i Final Fantasy IX at jeg aldri egentlig er helt sikker på hva jeg skal lage av, men det er så tilfeldig at det alltid har satt meg fast som et av de mest minneverdige øyeblikkene.
Når teamet ankommer den avsidesliggende stemmebyen Madain Sari, er Vivis engstelse for hans opprinnelse på et høyt nivå. Han går av seg selv, fortært av eksistensielle tanker om liv og død, stirrer avstand og er ute av stand til å sove. Zidane prøver å trøste ham, og tilbyr å vise ham et triks for å ta tankene fra tingene. 'Dette er et eldgamalt ritual mellom mannlige venner', sier han, mens kameraet panner bort og han oppfordrer Vivi til å bli med ham ved siden av canyon for å 'la (seg) gå under stjernene'.
Så alt du ser er ordene 'Nettverk. På nettet i nettet. Network Network Network Network '.
I mellomtiden har Eiko vært i gang med å avlytte med dem hele tiden og vet tydelig ikke hva hun skal mene om hva som for tiden skjer, så hun bare løper av gårde. Stakkars Eiko…
Jeg vet fremdeles ikke hva som skjer med denne scenen, men jeg tror jeg liker den. Det handler tilsynelatende om å pisse fra siden av en klippe under stjernene med en kompis, noe som virkelig er rart å tenke på i en Final Fantasy spill. Men, du vet, det høres ærlig ut ganske avslappende ut.
Venn eller fiende?
Fiendene i Final Fantasy IX var helt topp. Serien har alltid hatt veldig pene fiendens design, noen basert på mytologi, og andre som Cactuar og Tonberry laget spesielt for Final Fantasy univers. Fiendene i IX innkapsler perfekt den mangfoldige vaktlisten som finnes i serien, mens du legger til sære nye fiender som Armstrong og Grimlock.
Final Fantasy IX introduserte også vennlige monstre. Noen ganger mens han ferdes over verdenskartet, ville det oppstå et tilfeldig møte, men i stedet for det typiske kamptemaet, vil spilleren høre en mye annen, mye gladere melodi. Noen ganger vil dette være en fiende kalt Ragtime Mouse, og presentere ja-eller-nei quiz spørsmål for å svare. Andre ganger dukket det opp vennlige monstre som ber spilleren om malm eller andre ting i stedet for å slåss.
Det kan være veldig gunstig å finne alle de vennlige monstrene. For det første gir de mange mulighetspoeng, noe som betyr at tegn lett kan lære evner uten å måtte slipe mye. Å finne alle de ni vennlige monstrene gjør også den kraftige skjulte sjefen, Ozma, mye lettere å kjempe.
Bare se på Gimme Cat, et falsk vennlig monster. Denne utakknemlige dusten vil be om diamanter, men gir ingenting til gjengjeld. Hvis angrepet, freaks det ut og motangrep med Comet, som lett kan ødelegge teamet. Hold deg unna diamantene mine, din mangekatt!
En tur ned minnebanen
Den endelige fangehullet, Memoria, har noe av det kuleste nivået jeg har sett i en Final Fantasy spill. Plasseringen består hovedsakelig av minnene fra Zidane, hans venner og alle deres forfedre. Minnene blir gitt fysisk form slik at de faktisk kan gå gjennom dem. Den presenteres på en surrealistisk, drømmeaktig måte, med arkitektur som vrir og forvandler og ikke gir veldig mening.
Hvert rom er visuelt helt forskjellig fra sist. Ett rom er fylt med uhyggelige flytende møbler, ett er nedsenket under vann, ett er en vakker solnedgang, ett er ute i verdensrommet, ett er en trapp som fører opp til en skummel, rød øyeeple ... det er virkelig en glede å utforske og ta i severdighetene . Jeg visste aldri hva jeg skulle se videre.
Spillerne vil også finne flere referanser til fortiden Final Fantasy spill i Memoria. Zidane og venner vil måtte kjempe mot fire sjefer: Maliris, Tiamat, Kraken og Lich, ellers kjent som de fire fiendene fra originalen Final Fantasy . Det er også en valgfri sjefkamp mot Hades, som dukket opp som en innkalling Final Fantasy VII . Disse kampene var en fin måte å hylle spillets røtter på, og de passet tilfeldigvis også fint til temaet for minner som området fremmer.
Du er ikke alene
En av favorittbildene mine i Final Fantasy IX forekommer i det fremmede fangehullet i Pandemonium, når Zidane har en brå og skurrende endring i personlighet. Noen mennesker ser ut til å føle at akkurat dette øyeblikket er malplassert, helt uten karakter for Zidane, og unødvendig engstelig, nesten som forfatterne prøvde å få Zidane til å etterligne pessimismen til Cloud Strife eller Squall Leonhart uten noen åpenbar grunn i det hele tatt. Jeg kan imidlertid ikke la være å føle at disse menneskene mangler et veldig sentralt element i denne scenen.
Rett før denne sekvensen snakker Zidane med Garland, skaperen hans, som er veldig misfornøyd med at han nekter å samarbeide og ta over for Kuja i sitt forsøk på å assimilere Gaias sjeler. Garland bestemmer seg beklageligvis for å forkaste Zidane, forvise ham til Pandemonium og ta fra seg sjelen for at han skulle bli et tankeløst genom, siden han ikke har bruk for ham lenger. Dette er grunnen til at Zidane plutselig har en fullstendig karakterendring; han er egentlig ikke lenger Zidane.
Det som følger er en spesielt rørende scene der alle vennene fra Zidane prøver å få ham til å snappe ut av hans uvanlig dystre, antagonistiske stemning. De klarer å avbryte sjelen-stjele prosessen og han våkner i en sint, zombie-lignende tilstand. Alle vennene hans kjemper for å beskytte ham, men han presser dem bort og sier at han ikke trenger dem lenger. Alle er sjokkerte over oppførselen hans, men de prøver å komme gjennom ham uansett, og minner ham om alle måtene han hjalp dem til å være tro mot seg selv i fortiden og hvor mye vennskapet hans betyr for dem. I mellomtiden holder han på å stenge dem ute og etterlater dem. Endelig er Garnet, hans livs kjærlighet, i stand til å bringe ham rundt og han vender tilbake til sitt normale, optimistiske jeg.
Selv om scenen hovedsakelig handler om Zidane, skinner alle de andre figurene virkelig her. Det er et utstillingsvindu om hvor mye hver karakter har vokst, og hvordan Zidane har påvirket hver av deres liv. Det handler om vennskapskraften, som kan høres utrolig sappig ut, men når det gjør at jeg smiler.
Og selvfølgelig er den beste delen av hele scenen musikken. 'You’re Not Alone ’er uten tvil min favorittlåt fra Final Fantasy IX . Det er lunefull, men med et snev av håpefullhet. Den passer perfekt til en så vakker scene.
Tidligere erfaringspoeng
0,01: The Legend of Zelda: Majoras Mask
0,02: Skyggen av kolossen
0,03: Earthbound
0,04: Catherine
0,05: Demons sjeler
0,06: No More Heroes
0,07: Paper Mario
0,08: Person 4
hvordan du bruker stringstream i c ++