dragon marked death will make
Jeg kaller dibs på keiserinnen
Inti Creates er en av de mer pålitelige tilhengerne av Nintendo-maskinvare. Spillene er et skinnende kvalitetsfyr på 3DS og Switch-utgangen er raskt i samsvar med samme nivå av dyktighet. Utvikleren hoppet om bord ganske raskt med Blaster Master Zero og har holdt tritt med den meteoriske økningen av plattformen, og kaster ut en håndfull nisjetitler det siste halvannet året. Inti Creates-spillene har vært ganske bra, men den beste tittelen ennå, er kanskje bare noen måneder unna.
prøve test tilfeller i programvaretesting
Dragon Marked for Death er et slags drømmeprosjekt for noen som meg som har vært tilhenger av utvikleren siden det var tidlig. Tittelen gjenforener medlemmer av Mega Man Zero og basert på PAX West-demoen, lager de enkelt en tittel på nivå med alt utvikleren har laget til dette tidspunktet. Spillet vil inneholde opptil fire spillerkooperasjoner, både lokalt og online, og hver av de fire inkluderte karakterene vil kontrollere, angripe og gå videre på sin egen unike måte.
hvordan du åpner .jnlp filer
For PAX-demoen er det bare to tegn tilgjengelig: Empress and Warrior. Mitt første forsøk på spillet er solo som keiserinnen. Hun er et perfekt utgangspunkt for de som ikke er kjent med sidescrollende action-RPG-er, som hun er den mest balanserte i gruppen. Hennes sverd tar ned fiender på nært hold mens Dragon Shot kan sprenge dem på avstand. Hver karakter i Death er gjennomsyret av kraften til en drage, noe som gir dem spesielle evner. I tillegg til Dragon Shot, kan keiserinnen angripe med et Dragon Sword nedover skråstrek eller absolutt rive motstandere i stykker med det risikable, men kraftige Charge Shot. Hvert dragonangrep bærer med seg et visst nivå av pikselpiksazz, og det å se Charge Shot komme sammen er grunn til å feire den fantastisk kompliserte kunstretningen.
Oppdraget jeg aksepterer med henne er en enkel 'kill the boss'-oppdrag med et overraskende vanskelig sluttmøte. I det minste er det vanskelig for en messedemonstrasjon. De fleste av spillene jeg spiller er veldig enkle. Nivået jeg krysser med henne er fargerikt, men litt grunnleggende. Det gjør egentlig ikke så mye for å gjøre kunstretningen minneverdig, i alle fall ikke så mye som designen til karakterene gjør. Nivåene tilbyr flere baner, men basert på hvilken karakter jeg spiller som. Prinsessen har Dragon Hook hun kan bruke til å svinge på bestemte steder, noe krigeren ikke gjør.
Formiddagen jeg skulle skrive denne forhåndsvisningen, våkner jeg av en fryktelig hodepine, og hjernen min blir for krummet til å skrive noe betydelig. Jeg kommer tilbake til den siste dagen av PAX, timer før flyet mitt ut av Seattle, for å gi det en gang. Denne gangen spiller jeg co-op som Warrior. Det meste av kunnskapen jeg har fra min forrige økt, må gå rett ut døren, da angrepene hans er ganske forskjellige fra keiserinne.
Krigeren er mer forsvarsfokusert, så alle hans drage krefter trakter inn i gruppebeskyttelse. Han har en grunnleggende Dragon Shield for å blokkere angrep og et siktet Berserk-trekk som styrker hans forsvar og krenkelser. Krigerens kampøks kan også belastes for store skader, og han kan takle fiender. Det han ikke kan gjøre er å svinge, og i dette oppdraget der partneren min og jeg må finne en savnet gutt, må jeg finne min egen vei til målet. Med co-op på separate Switch-konsoller, trenger vi ikke å bekymre oss for å vandre for langt unna partneren vår. Faktisk er det oppmuntret. Nivåene jeg spiller er ikke nøyaktig labyrintiske, men de tilgjengelige banene gir nok separasjon til at jeg foretrekker å ha all handlingen min på min egen skjerm i stedet for at hele bildet skal klippes i to når vi har delt oss.
En del av nivået rett før vi finner gutten er et flott utstillingsvindu for hvordan progresjon kan variere mellom karakterene. Et ildkløft skiller oss fra målet vårt med piggete søyler som fører taket over oss. Keiserinnen kan lett svinge fra disse piggene til den andre siden, men jeg må ta hver og en av gangen, slå dem ned og bruke dem som plattformer. Andre nivåer vil ha vegger som bare kan brytes av karakterer og andre lignende design ment for å oppmuntre til utforskning med forskjellige tegn.
liste over falske e-postadresser du kan bruke
Dragon Marked for Death er satt til å treffe Switch 13. desember. Det burde gi deg masse tid å slå Smash Bros. Ultimate før den lanseres. Denne PAX-demoen stivner bare for meg det utmerkede arbeidet Inti Creates er i stand til, men jeg vil holde min vurdering av det endelige spillet før etter at jeg ser hvordan alt holder på når tre andre spillere og jeg selv takler de lovede skjermfylte sjefkampene på nett.