dont expect io interactive try kane lynch again
datastage intervju spørsmål og svar for erfarne
Rettigheter tapt i splittelse fra Square Enix
De to Kane & Lynch spill var, på papiret, spennende forslag. Den første, Døde menn , var ment å være en pulsslagende, troppsbasert heist-thriller, som ligner på filmer som Varme , men var et famlende, vanskelig spill. 2010-oppfølgeren, Hundedager , hadde noe flott trailere, og valgte en veldig unik 'håndholdt' visuell stil, men var til syvende og sist bare en gjentagende og grunne skytteropplevelse.
Utviklerne Io Interactive, snakker i et intervju med gameindusty.biz, først og fremst om Leiemorder , avslørte også at de i sin nylige skilsmisse fra utgiverne Square Enix, faktisk mistet rettighetene til de umulige psykopatene ( Kane & Lynch , forresten, ikke Square Enix). Dette overlater den skumle duoen å flyte sammen med et selskap som sannsynligvis har null interesse i å risikere en tredje tittel, en omstart, eller andre prosjekter med hovedrollen til spillets minst favoritt scumbags.
Denne nyheten vil sannsynligvis bli møtt med apati fra mange, ettersom merkevaren har blitt beryktet i spillets zeitgeist. Frustrasjonen her er det Kane & Lynch var ikke en garantert svikt. Begge titlene hadde noen initiativrike og spennende elementer, for eksempel Hundedager 'flott' Undercover Cop-flerspillermodus. Selv om karakterene, selv om de er grundig foraktelige, var noe interessante i deres selvdestruktiv shenanigans med tog.
I dagens spillverden får mange titler ikke en sjanse, enn si to, ennå Kane og Lynch blåste dem begge. For meg vil det alltid være et merke som i de rette hender kan være en vellaget, grelt, moralsk tvilsom og oppfinnsom co-op-serie. Bare tiden vil vise om noen andre er modige nok - eller dumme nok - til å bringe duoen ut av ensom innesperring.
IO Interactive intervju (gameindustry.biz)