dont even bother booting up destiny
Ødelagte Valentines
Da Bungie kunngjorde Crimson Days-arrangementet for Skjebne , hjertet mitt sunket litt. Jeg mener at forestillingen er fin, men egentlig vet vi alle at Tower makeover i utgangspunktet bare er en unnskyldning for å selge flere mikrotransaksjoner.
'Men du kan betale for (sett inn populær meme her) Drake Dance'. Bør jeg bare ... avinstallere det nå, eller?
Leserne har spurt når jeg planlegger å legge på Skjebne , og jeg tror den tiden er denne uken. Nesten hele raidinggruppen min følte seg ikke opp til å spille, og noen, etter å ha dabbet i Crimson Days, sluttet i avsky. Ja, jeg blir dramatisk - dette er et videospill om å skyte forskjellige romvesener med lite eller ingen backstories i spillet (hvorfor tok de ikke David Cross 'materiale!) - men det er bare virkeligheten. Skjebne er et veldig bra spill som bare håndteres dårlig. La oss se på hva Crimson Days innebærer.
Tårnet er dekorert med søte Valentine-bilder, noe som er morsomt i noen minutter til du skjønner at det ikke er så dyptgående som forrige Festival of the Lost-arrangementet, til tross for dobbelt så hype og oppbygging. Så er det to gratis følelser på grunnleggende nivå, og en håndfull limited edition ™ premium-følelser du kan netto for omtrent $ 5. Kirsebæret på toppen er en PVP-modus kalt 'Crimson Doubles', som peker to Guardians mot et annet lag av to, og deretter styrker opp det ene medlemmet hvis det andre dør (noe som faktisk ikke er fordelaktig hvis du spiller Bladedancer fordi det ødelegger det usynlige effekt - oops!).
Ok, fint! Så hvor lenge varer moroa? Rundt 30 minutter. Det er mest fordi Crimson Doubles føles som en ompakket modus som har eksistert siden spillets lansering. Etter 15 eller så kamper har jeg ennå ikke sett en Ghost (mye mindre en 320 Ghost), som er eneste trekning av arrangementet for hardcore spillere. Hvis Doubles var morsommere, ville jeg være tilbøyelig til å spille det litt for å få min unnvikende Ghost, men siden jeg sannsynligvis vil måtte slipe den ut i flere dager for å se en levedyktig dråpe, vil jeg bare Jerry Seinfeld min vei ut av situasjonen nå.
Til og med tilfeldige fans har lagt merke til hvor mye av det la ned Crimson Doubles er, fordi vanlige gamle Crucible-utstyr er ispedd belønningen. Det er litt som å tilbringe ettermiddagen på å gjøre Nightfalls på et lett nivå på 315 for å få et sett med 305 spøkelser. Denne riktignok begrensede undersøkelsen antyder at det å få en 320 Ghost er underlagt mindre enn 1/500 sjanse.
Sparkeren? Det er ingen matchmaking. Vent, hva? Jepp, på grunn av noen tekniske grunner utenfor Bungies kontroll, er det ingen matchmaking for denne to-person, motsatt av 'massiv' hendelse (for de av dere som insisterer på at spillet er en MMO av en eller annen grunn, til tross for at den største aktiviteten bare støtter seks spillere). Fordi samfunnet er så stort og så lidenskapelig, gjorde de faktisk mye av Bungies arbeid for dem og skapte sitt eget morsomme Tinder-lignende matchmaking-system. Som alle de gode matchmaking-plattformene (DestinyLFG, / r / fireteams), er de uoffisielle.
For å legge til fornærmelse mot skade, er de litt forskjellige Ghosts og den pinnede PVP-hendelsen bare tilgjengelig i en uke. Etter det er det tilbake til å tenke på hvordan du vil bryte opp med spillet. Tjente ikke Bungie nok penger til å finansiere ekte DLC ennå? AAA-utvikling er virkelig ikke bærekraftig hvis det er sant, og '10-årsplanen' for serien ser ganske dyster ut med mindre store forandringer skjer på toppen.
Det er sprøtt når du husker hvor mye fart Tatt konge hadde bare noen måneder tilbake.
informatica powercenter intervju spørsmål og svar