warframes empyrean expansion is forging new connections between players
Det er mer enn en enkel utvidelse
Steven Sinclair, direktør for Warframe , er spent. Han og teamet hans på Digital Extremes presser hardt på en massiv ny utvidelse for spillet. Midtpunktet i det er Railjack-systemet, et nytt slagskip-spillere vil kunne ta inn i Origin System for romkamp. Men for Sinclair handler denne utvidelsen ikke bare om å skape et nytt område for spillere å utforske eller åpne den enorme tomheten for rom for spektakulære kamper; det handler mer om spillere og hvordan de kontakter hverandre i dette stadig voksende universet.
sett inn node i binært tre java
Sinclair snakket mye om påvirkningen som gikk inn i Empyrean-utvidelsen under en Q & A-økt med pressen før TennoCon. Han snakket om påvirkningene teamet lå på under utviklingen, inkludert indie-hit FTL og Return of the Jedi . Mens noen utviklere kanskje siterer en innflytelse som knapt registrerer seg med spillere når de spiller spillet sitt, er det ikke tilfelle her. Det er ganske tydelig hvor Digital Extremes fant musen sin for denne oppdateringen.
Som nevnt over, er midtpunktet i Warframe Empyrean-utvidelsen er det nye Railjack-skipet. Railjack-skipet er tilgjengelig for spillere som er en del av en tropp - selv om ingenting hindrer deg i å ha en tropp på en, vil gi spillerne nye muligheter til å utforske Originalsystemets kriker og kroker. Dette skipet vil ha et eget unikt kontrollsystem og omtrent som FTL , kan spillere rekruttere et bredt utvalg av mennesker for å bemanne skipet sitt, som alle er klare til å gi deg en vennlig bølge når du går forbi. Når en spiller ut i en tropp, vil en spiller pilotere skipet mens andre kan utforske det eller bemanne våpnene hvis de skulle få fiender.
I demonstrasjonen vår var det tre spillere som gikk sammen og prøvde å ta ned et fiendeskip som ble beskyttet av en skjoldgenerator på en fjern planet. Mens en spiller piloterte skipet mot de mindre fiendefartøyene, tok de to andre til verdensrommet, skyte ned grynt og infiltrere fiendens skip. Inni i skipet fungerer som de fleste andre områder spillere har erfaring med Warframe , men etter at alt inni er død, sitter de igjen med ett av tre alternativer: forlate skipet, ødelegge skipet eller kapre det og bruke fiendens våpen mot dem. I dette tilfellet bestemte spilleren seg for å kapre skipet, skyte ned noen grynt og blåse det opp på spektakulær måte før han dro tilbake til Railjack.
Å se den i aksjon minnet meg om en mer fartsfylt versjon av slagene jeg kjempet i Dragon Quest Heroes Rocket Slime . Det spillet ga spillerne muligheten til å sabotere fiendtlige stridsvogner, men infiltrasjonshandlingen gikk begge veier. Jeg kunne ødelegge tanken deres fra innsiden, og de kunne gjøre det samme med meg. Dette prinsippet finnes også i Empyrean-utvidelsen. Etter å ha sprengt noen få fiendeskip, ble Railjack oversvømmet av stønn, og krevde at alle skulle stoppe det de gjorde før skipet ble ødelagt. Hvis fienden får overtaket på spillere og klarer å sprenge skipet sitt, behandler spillet det ganske enkelt som et oppdrag mislyktes. Du mister ikke skipet ditt.
Da de andre fiendeskipene ble eliminert, vendte troppen oppmerksomheten mot målfartøyet. Inni var en Kuva Lich, en representasjon av det nye hevnsystemet. Som Midt-jorden: Shadow of War Nemesis-systemet, fiender du beseirer i spillet, kan komme tilbake for å hevne seg. I dette tilfellet søkte Emra Rok hevn mot lederen for troppen, ved å bruke systemisk språk for å referere til møtene med dem tidligere. Dessverre for troppen ble Emra Rok beskyttet av en massiv skjoldgenerator. De kunne prøve å bryte skjoldet på egen hånd, men for å komme til ham lettere, måtte de ringe etter hjelp.
Empyrean vil introdusere det nye Squad Link-systemet, som gjør at forskjellige tropper kan fullføre mål som direkte kommer hverandre til gode. I eksemplet vi ble vist sendte troppen en oppfordring om hjelp. På en fjern planet svarte en gruppe fiskere oppfordringen og snart infiltrerte de og ødela en nærliggende skjoldgenerator. På samme måte som Battle of Endor, når teamet sprengte skjoldgeneratoren, kunne den opprinnelige troppen få tilgang til Roks skip.
Forbindelser som disse vil være ryggraden i Empyrean-opplevelsen. Sinclair sier at han ønsker at alle oppdrag i spillet skal kobles sammen, noe som er ganske forpliktet gitt hvor mye innhold det er i Warframe . Men Sinclair lover alt sammen Warframe vil bli 'løftet' av denne nye utvidelsen. Ikke bare av hvordan spillere samhandler og hjelper hverandre, men også spillets generelle utseende. Utvidelsen vil introdusere en fullstendig omskrevet 'Deferred Renderer' i Evolution Engine, og legge til skygger i sanntid og forbedre utseendet til alle områdene i spillet, ikke bare noen få utvalgte digitale ekstremer som har valgt å oppgradere tidligere som Gas City eller Eidolon-slettene.
Alt sammen tilsier et dramatisk nytt tilskudd til Warframe univers, noe dette spillet ikke er kort på. Sinclair og teamet hans har gjort alt for å gjøre spillet til den sensasjonen de virkelig tror det er, og med omtrent 50 millioner spillere og telling, er det tydelig at de gjør alle de riktige grepene med hvert nytt tillegg og utvidelse.