destructoid review the dishwasher
Det har gått over ett år siden spillere fikk muligheten til å sjekke ut XNA Community Games-demoen, og jeg tror det er trygt å si at ett spill tydelig overskredet all konkurransen. Oppvaskmaskinen: Dead Samurai var langt unna den mest komplekse, utfordrende og morsomme tittelen demonstrert der, enn si den mest polerte.
Og så gikk ting mørkt. Med lite eller ingen ord om statusen til Oppvaskmaskinen fra da demonstrasjonsperioden var slutt til spillets utgivelse, begynte jeg å bekymre meg for at den forsvant helt fra landskapet. Uke etter uke med å vente på å se dette spillet igjen, ga plass for fortvilelse og til slutt aksept for at tiden aldri kommer.
Men tiden har kommet. Jordan og jeg har lagt spillet igjennom tempoet, og vi er klare til å fortelle deg om det har levd opp til løftet om å være et av de flotteste tilbudene XNA-utviklere har brakt til bordet ennå.
Oppvaskmaskinen: Dead Samurai (Xbla)
Utvikler: Ska Studios
Utgiver: Ska Studios
Utgitt: 1. april 2009
MSRP: 800 MS poeng
Conrad Zimmerman
Oppvaskmaskinen: Dead Samurai er en fartsfylt, frenetisk brawler som vi sjelden ser i 2D. Tittelfigurens historie dreier seg om… faktisk, jeg har absolutt ingen anelse om hva historien egentlig er. Oppvaskmaskinen var en faktisk oppvaskmaskin på en restaurant, men han var også en samurai og ble drept av robotundersøkelsene til den kontrollerende globale makten. Mystisk gjenoppstått har han sverget hevn mot sine drapsmenn og prøver å velte de onde verdensherrene. I det minste tror jeg at det er slik det går.
Det kan være den mest strålende hevnfortellingen som noen gang er skrevet, og jeg ser det bare ikke, men de sporadiske tegneseriene som bryter opp handlingen er vage og ganske meningsløse. Forfatterskapet er gjennomarbeidet og unødvendig dramatisk, men jeg vil gi æren til kunststilen som brukes i disse panelene og spillet som helhet. Det er mørkt, påfallende og formidler mer effektivt The ultralyds raseri fra oppvaskmaskinen enn den latterlige teksten som følger med den.
Det betyr ikke noe uansett, uten å ha noe å hoppe over før du går og dreper flere roboter, fordi striden er ganske tydelig der mange av James Silvas energier gikk i utviklingen av spillet. Fra og med et purloined sett med klyvere fra hans tidligere arbeidssted, skiver oppvaskmaskinen, terninger og får Julienne til å frites ut av alt som kommer inn på hans vei. Nye våpen ankommer tidlig og ofte med ytterligere fire redskaper til ødeleggelse som blir ulåst under historiemodusens fjorten nivåer, inkludert en katana, en motorsag og våpen.
Også låst opp i historiemodus er muligheten for en andre spiller å slippe inn lokalt for litt co-op-action. Den andre spilleren trenger ikke å takle det samme trykket som den første spilleren, siden deres død bare tar dem ut av handlingen i en kort periode før de kan hoppe inn igjen (om enn med mindre enn full helse) . Det er flott når du har en venn som dukker opp uventet, eller hvis du trenger litt hjelp til å komme deg gjennom en seksjon, og som alle låser opp i Oppvaskmaskinen , overfører det til et hvilket som helst nytt spill du starter etter å ha oppnådd muligheten.
Oppvaskmaskinen har også noen kraftige magiske angrep til disposisjon. Ved å tjene fire 'Dish Magic' -formularer gjennom løpet av gameplay med varierende effekter, koker disse seg generelt ned til å være smarte bombeangrep som gir en betydelig skade på fiender i deres brede virkningsområde. Javisst, en spell kan eksplodere utover i flere retninger mens en annen bare skyter frem langs bakken, men det er vanskelig å se forskjellen mellom en spell og en annen, ettersom de alle ser ut til å gjøre den samme jobben.
hvordan lage et objekt array i java
Når du går fremover, samler du spiraler fra fiender. Å oppnå visse utfordringer, som å beseire en gruppe skurker innen en tidsbegrensning eller fullføre et rytmematchende minispel. Disse kan tilbringes på en av spillets mange dataterminaler for å øke din maksimale helse- eller Dish Magic-meter. De kan også omsettes for oppgraderinger til våpnene dine som låser opp nye kombinasjoner og øker skaden.
De Gitarhelt -lignende minigame er en fin liten avledning som bryter opp handlingen og gir litt pusterom. Som tidligere blitt rapportert, kan du til og med bruke en gitarkontroller for å spille disse sekvensene, som virker som en fin touch, men ender opp med å være litt upraktiske og de fleste spillere vil ikke engang bry seg med det. Selvfølgelig, hvis en gitakontroller er koblet til Xbox når du starter en av disse, er den standard til modus som bruker den, noe som kan irritere uvitende folk (som denne anmelderen) som har en tendens til å bare la perifere utstyr være koblet til hele tiden .
I tillegg til historien, er det en betydelig mengde innhold å spille. Arkademodusen, som kan spilles alene eller i flerspiller (online eller lokal), har femti scenarier tilgjengelig. Og for virkelig hardcore er en overlevelsesmodus med toppliste tilgjengelig.
Kombinasjonssystemet for angrep er dypt og tilfredsstillende. Hvert av de fem våpnene som er tilgjengelig for deg, har rundt et dusin kombinasjonsbevegelser du kan oppnå med dem, og trekk kan lenkes til andre trekk eller til og med andre våpen med et raskt trykk på en knapp. Interessant nok oppfordrer spillet deg til å holde deg litt i hånden når du pumper fiender. Når en fiende har blitt svekket i nærheten av dødspunktet, ser det en melding som gir spilleren en mulighet til å utføre et drap. Å bruke riktig angrep er viktig, da riktig drepte skurkene slipper sårt tiltrengt helse.
Systemet legger vekt på å ekspedere fiender i stedet for bare å kaste bort avfall for dem, og det fungerer bra. Du må trene deg opp til å stoppe til rett tid, ellers dreper du de aller fleste fiender uten å oppnå fordelene ved å gjøre det.
Med seks vanskelighetsgrader for historien, scenariene og overlevelsesmodus, Oppvaskmaskinen: Dead Samurai er et spill du kan spille veldig lenge. Det er bra at det er så gøy. Å drepe roboter er gjennomgående underholdende med spillets stramme kontroller og høyere vanskelighetsgrader er ganske vanskelig. Hvis du er i humør for en liten engros slakting, kan du absolutt gjøre det mye verre enn denne.
Poeng: 8.0
Jordan Devore
De Oppvaskmaskin: Dead Samurai har vært en relativt merkelig opplevelse for meg. Til å begynne med, da en bit av spillet ble utgitt som en spillbar demo for XNA-initiativet for rundt ett år siden, var jeg i ekstase over å ta det for en snurr. Flash frem til noen uker siden da tittelen endelig debuterte på Xbox LIVE Arcade, hvor jeg var ivrig etter å bruke mine 800 Microsoft Points, men kom ut noe misfornøyd den første timen min av spilletiden.
Jeg hadde valgt å gå med normale vanskeligheter for første gang, noe som tilsynelatende var et fryktelig trekk; en gang Oppvaskmaskinen De gassmaske-bærende, granatkastende fiendene kom ut for å leke, de sprang rumpa mi på en stor måte. Jeg liker å tenke på dem som tilsvarer Castlevania Flyvende medusahoder - de er ikke spesielt vanskelige å drepe alene, men når noen få kommer på deg samtidig, kommer det til å bli problemer.
beste videokonverterer for Windows 7
Uansett, fordi jeg hadde nektet å bruke spillets rullende mekaniker (dette trekket varierer fra våpen til våpen) for å smette unna de nevnte granatene, og i stedet hadde bestemt meg for at spamming av de samme tre trekkene gjentatte ganger ikke var mindre enn strålende, døde jeg. Mye . Til det punktet hvor jeg ble helt slått av fra å spille til senere på samme kveld. Nei, jeg forteller ikke bare om ulykken fordi jeg liker å lure av meg selv - dette er snarere et godt eksempel på at meningsløs knappemosing ikke fungerer veldig bra.
Når spillet først får frem noen av sine fremmed og mer dødelige monstrositeter, som de vandøde kamikaze cyborgene, for eksempel, har du ikke noe annet valg enn å A) dodge eller teleportere for å unngå brann, siden det teknisk sett ikke er en ducking og B) ta hensyn til visuelle signaler, spesielt når det gjelder å trekke av stiliserte avslutningsangrep og ikke få ræva gitt til deg av de mange sjefene som angrep Oppvaskmaskinen sin vridde verden.
hvordan initialisere en liste i java
Når jeg snakker om sjefer, må jeg gi rekvisitter til James Silva for å bringe en slik variasjon i karakterdesign til bordet. Å finne ut av den beste måten å ta disse dårlige guttene ned på var lett min favorittdel av spillet, ganske enkelt fordi det brakte meg tilbake til de dagene jeg aktivt spilte spill som Kirby Super Star , Donkey Kong Country 2 , Mega Man X , og Yoshi's Island . Å fremkalle en så fantastisk følelse er ikke lett for en utvikler å oppnå, og det er dessverre en sjeldenhet i disse dager da de fleste selskaper har forvillet seg fra å gjøre sjefer utfordrende nok for de dyktigere spillerne der ute.
Det er det også verdt å nevne Oppvaskmaskinen presenterer noen av de mest tilfredsstillende øyeblikkene i nyere minne. På grunn av måten fiender blir presentert - bølge etter bølge av ondskaper til det punktet hvor du hele tiden vil se helsestangen din i absolutt frykt - er følelsen du får når du rydder bort nesten ethvert gitt rom absurd forfriskende.
Bortsett fra det er det noen få deler der vennen din, den sinnssyke kokken, viser seg raskt (jepp, historien gir ingen mening, men det trenger ikke å gjøre det), og han bokstavelig talt obliterates fiender ved siden av oppvaskmaskinen mens du prøver å finne ut hva som skjer på TV-apparatet; hvis disse sekvensene ikke var så dårlige som de egentlig er, ville jeg ikke engang nevne dem akkurat nå. Stol på meg, når du ser det selv, vil du også glede.
Selv om det er hyggelig å gå gjennom hovedhistorimodus - minus å prøve å gi mening om spillets vage historie - er arkademodus definitivt der mesteparten av tiden din vil bli brukt. Å kunne laste opp et nivå der alt du trenger å gjøre er å 'drepe X mengde fiender' og få den høyeste poengsummen er ren, overfylt lykkefylt lykke. Replaybarheten til dette spillet er mye større enn den gjennomsnittlige XBLA-utgivelsen, og for det er jeg veldig takknemlig.
Mens jeg har vært rask med å påpeke alle de positive aspektene til Oppvaskmaskinen , hvorav det er mange, føler jeg meg forpliktet til å gjenta at spillets læringskurve vil være grenseløs for noen av dere, og uansett grunn er det skjermriving i noen av de senere nivåene. Det er ikke et konstant spørsmål eller noe, men det er verdt å bringe opp. Til slutt, mens jeg er enig med Conrad i at gitarminiatyren er bra for en pause, blir den ekstremt gammel, og hvis det ikke var for det faktum at jeg er en hore for poeng, ville jeg ha flatt ut de forbaskede tingene. Men nå begynner jeg å nitpick, så jeg holder kjeft allerede og lar deg fortsette å gjøre hva du gjorde før du leste denne anmeldelsen.
For 10 dollar rettferdiggjør mengden innhold lett kjøpet for alle som ønsker et solid 2D-actionspill med et grelt, men likevel underlig sjarmerende utseende. Jeg vil anbefale å laste ned prøveperioden for de som frykter Oppvaskmaskinen kan være for vanskelig å håndtere, men husk at spillet skinner lysest når du har alle våpnene ulåst og får i oppgave å kjempe mot mer enn to eller tre starterfiendtlige typer - ikke la demoens forenklede natur lure deg.
Poeng: 8.0
Total poengsum: 8,0 - Flott (8-tallet er imponerende innsats med noen få merkbare problemer med å holde dem tilbake. Vil ikke forbløffe alle, men er verdt din tid og kontanter.)