bethesda viser frem fallout 76 konseptkunst for seriens jubileum

Jeg håper vi får en enkeltspillerversjon av denne regionen etter hvert
Bethesda har gitt oss et innblikk i mer Fallout 76 konseptkunst, takket være et spesielt (SPESIAL) innlegg på bloggen deres denne uken.
Som bloggen antyder, og som vanligvis er tilfellet med konseptkunst, ble det skissert massevis av potensielle ideer på forskjellige lerreter:
'Hundrevis – om ikke tusenvis – av individuelle deler, fra serviettskisser til hele malte landskap, skapes når man lager en verden av en Falle ut spill. Konseptkunst som dette gir ikke bare utviklerne detaljer for å lage eiendeler, de hjelper til med å sette utseendet, følelsen og tonen til verdens spillere er i ferd med å bo i.»
I en liten serie med 'aldri-før-utgitt' konseptkunst, fikk vi se en Scorchbeast, samt fremveksten fra Vault 76, en titt på The Pitt og noen miljødesign. Det siste stykket, en collage av livet i et hvelv, ser nydelig ut. Bloggen avsluttes med en lenke til Adam Adamowicz sitt konseptkunstgalleri på Flickr , som sørget for mye av kunstnerskapet Fallout 3 .
spørsmål å stille en forretningsanalytiker
Samtidig som Fallout 76 har tatt store fremskritt siden den tumultariske lanseringen, viser denne konseptkunsten virkelig hvor mye potensial en appalachianer fullverdig, holdt-i-ovnen-til-det-ble-gjort nytt Falle ut kunne ha vært. Det kan ta litt tid, men jeg håper det Fallout 76 er ikke den siste vi har sett av denne regionen. Jeg antar at det alltid er en mulighet for DLC i en lang fremtid Falle ut iterasjon.





