destructoid review ratchet clank future
Den siste tittelen på havområdene til PlayStation Network er Ratchet & Clank Future: Quest for Booty . Finner sted rett etter Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction , denne tittelen er et minieventyr som del av et større søk etter Clank. Vasket i land på Hoolefar Island, med de fleste varene dine borte, må du finne noen måte å finne Clank på.
Dermed begynner Quest for Booty . Mini-eventyret for PSN kjører på $ 15, og klokker inn rundt fire timers spill. Har dette spillet en mengde som gir moro og glede som passer for det du kjøper, eller er det bare et overpriset spill?
Nick Chester og jeg fordypet det etter hoppet.
Ratchet & Clank: Quest for Booty (PS3)
Utviklet av Insomniac Games
Publisert av Sony Computer Entertainment
Opprinnelig utgitt 21. august 2008
hvordan falske en e-postadresse
Brad Rice
Har ikke spilt noe av det forrige Ratchet & Clank titler, la jeg vekt på om jeg ikke ville spilt noen av de andre R-C- titler utelukkende på Quest for Booty skuldrene.
Jeg var vagt klar over hvem Clank er i forhold til Ratchet, men spillet gjør en fin jobb med å fylle ut feltene rett etter som historien begynner. Clank er blitt tatt til fange, og nå må du finne en måte å få ham tilbake. Den eneste måten å finne ham på? Snakk med en vandøde robotpirat som har forbindelser med Zoni. Dermed begynner pirateventyret, og sender deg til en øy-hopping-kampanje på jakt etter en måte å finne Clank.
Spillet kaster deg ut i handlingen nesten umiddelbart, og lar deg finne ut kontrollene stykke for stykke når fiendene kommer mot deg. Selv om du allerede er kjent med hvordan spillet håndterer, er ikke åpningsverdenen bare en kake-tur designet for å fungere som en tutorial - det forventer at du raskt finner ut kontrollene og bruker dem, ellers vil du Jeg dør.
Spillet fører deg gjennom flere verdener, hver med sitt høye poleringsnivå og fine design, med hver verden som om den har sitt eget sett med gåter og plattformer, og ikke løftes fra andre verdener i spillet. Innenfor hver verden ser imidlertid puslespillene ut til å fungere på en enkelt ide med noen få varianter. Så når du har løst en, kan de andre gjøres uten å tenke litt på dem.
Dette får ikke verdens bare til å fly forbi. Spillet har en flott blanding av action og plattform sammen med puslespillene, så det føles sjelden som om du bare går gjennom et kvern av en eller annen oppgave, med mindre det spesifikt er en målingstest. Det jeg fant var at innen hver verden svinger oppgavene frem og tilbake mellom ganske enkle og irriterende vanskelige, med lite mellomgrunn i mellom.
Når jeg sier 'irriterende vanskelig', skyldes det ofte klager fra kameraet. Når du sender meg til et bjelkevandringseventyr, må du ikke forhindre at kameraet beveger seg, fordi det er et stykke natur i veien - spesielt når jeg ikke har sjansen til å fange meg før jeg faller ut av kanten. Når jeg er i kamp, festes sjelden målsystemet på det jeg prøver å treffe, og havner i en glipp.
Men når jeg spilte gjennom spillet, plaget disse bekymringene meg bare så ofte. I løpet av de fire timene det tok å fullføre dette spillet, hadde jeg nesten mistet oversikten over alt annet jeg skulle gjøre. Spillets imponerende vakre bilder, kombinert med et anstendig morsomt manus som er laget for et morsomt eventyr. Da jeg var ferdig med det, hadde jeg umiddelbart lyst til å spille gjennom spillet igjen - noe jeg sjelden gjør - bare for moro skyld. For prisen det er ($ 15), er spillet vel verdt det for moroa du vil ha.
youtube til mp3 video konverteringsverktøy
Poeng: 8.0
Dommen: Kjøp den!