review ark survival evolved
En sakte stigning til toppen
I utgangspunktet ARK: Survival Evolution la ikke mye inntrykk på meg. Ikke bare glemte jeg at jeg faktisk eide spillet, men at jeg hadde spilt det også under tidlig tilgang på et tidspunkt. Det gikk seg vill blant et hav av andre spill i sin sjanger som jeg bare kan forestille meg er ganske så fullstendig mett nå. Så da jeg satte meg ned for å spille den til vurdering, var jeg nysgjerrig, bare fordi jeg prøvde å brette sammen hvorfor jeg la den ned i utgangspunktet.
Etter mange utmattende timer med spill, husker jeg. Mens jeg tenker ARK er sannsynligvis et av de beste eksemplene på hva sjangeren faktisk er i stand til og blåser mange av klonene sine helt ut av vannet, jeg forlot den grundig utmattet av slipe, og lovte å ikke røre et annet spill i sitt slag for en veldig lenge. Samtidig, ARK kan også være en ganske utrolig opplevelse for alle de mange manglene, så for så følelsesløs som jeg var på slutten av det, ga det meg mye å se tilbake på med godkjenning.
ARK: Survival Evolution (PC (vurdert), PS4, Xbox One)
Utvikler: Studio Wildcard
Utgiver: Studio Wildcard
Utgitt: 29. august 2017
MSRP: $ 59.99
Elefanten i rommet hører du stadig om ARK er at det har mange feil både i den grafiske og tekniske avdelingen. Dette stemmer. ARK er et mareritt av mikroproblemer, rare ytelsespiker, bisarre grafiske feil, generelt dårlige A.I. og kollisjonsdeteksjon, og tilsynelatende ble ikke mye av dette utbedret for den endelige utgivelsen. Hvis det var det, berømmer jeg spillerne for tidlig tilgang: du er tålmodige helgener, alle guder velsigne dine små sjeler. Ganske raskt, selv om dette blir noe du bare lever av mens du spiller ARK , og i det minste for meg var det en plage oftere enn ikke, og ikke typisk noe som brøt spillet for meg.
Når det er sagt, vil jeg komme med en anbefaling på forhånd; sørg for at du har et anstendig system. Min egen maskin viser sin alder, bortsett fra et grafikkort som ligger i den nedre enden av spekteret. Jeg måtte tulle med innstillinger ganske mye for å finne en fin balanse mellom den riktignok pene grafikken og fornuftig ytelse, og selv om spillet absolutt gikk greit for meg mesteparten av tiden, for de mindre tålmodige kan det være et bedre grep å bli utstyrt før du hopper inn.
Ikke at det vil gjøre noe særlig i løpet av de første timene når du febrilsk slår trær og plukker busker og spåner bort ved steiner for å få så mange ressurser som mulig for å gi deg selv en følelse av beskyttelse mot de forhistoriske nastiene som kaster den farlige verden rundt deg . Dette utgjør mesteparten av spillingen i ARK alt gjennom opplevelsen. Vi kaller disse overlevelsesspillene, og det er sant til et punkt, men til slutt etter en solid times spill, vil det ikke være for vanskelig å leve nattens mørke, sult eller værforhold; så overlevelseselementet kommer mer til syne når vi arbeider med fiendtlige skapninger, eller den beryktede vanskelige stigningen mot andre, mer velutstyrte spillere.
gratis musikknedlasting for Android-markedet
Dette elementet av ARK drepte enhver interesse jeg måtte ha hatt for å glede meg over flerspilleropplevelsen. ARK eksisterer veldig mye i sanntid, noe som betyr at når du er frakoblet, kan andre spillere fortsatt være på nettet og kan ødelegge det harde arbeidet du har gjort med å bygge festningen og samle ressurser og lage utstyr. Jeg har personlig kjent spillere som har spilletid i ARK går over tusenvis av timer; ikke nødvendigvis fordi de elsker spillet hele tiden, men fordi de er redde for å være borte fra serveren sin for lenge, for at noen drittsekker velger å ødelegge alt de har brukt tiden på å bygge opp. ARK har blitt et ork for dem, en samling av daglige gjøremål. Dette er ikke det jeg liker å gjøre i spill, men det er en sterk enkeltspillerkomponent også her. Selv om det uten tvil er denne konkurrerende, stammelige naturen til PVP-komponenten virkelig det bankende hjertet i det som gjør ARK spesiell, og for å få mest mulig ut av opplevelsen, er lidelse gjennom det en nødvendig konsekvens.
Som en ny spiller gjør dette det nesten umulig å snakke en vei for deg selv på offentlige servere uten en sterk gruppe kompiser ved siden av deg som er villige til å legge mye tid i spillet. Hvis du har det, mer kraft til deg; veien til ARK er veien for gjengen, og du vil ha det mye bedre hvis du kan overbevise en gruppe til å merke seg for turen. Spillet er morsomt på sin egen fortjeneste, og den narrative tråden driver solospillere til slutten, inkludert forskjellige sjefmøter og noen virkelige kule oppdagelser for de som er villige til å se spillet til sin avslutning.
Hvis du spiller alene, vil dette være den eneste drivende faktoren for å fortsette bortsett fra å spille med temable dinos (temingen som for øvrig er en kjedelig fryktelig slagord på grunn av den store tiden det ofte kan ta) , bygge en kick-ass festning, og ønske opp våpenarsenalet ditt. Den virkelige opplevelsen kommer fra kvalen og ekstasen ved online spill, og du går glipp av både mye sorg og moro hvis du velger å unngå det elementet i ARK fullstendig, noe jeg sa opp etter å ha innsett kravet om min tid som ville vært nødvendig for å få mest mulig ut av det. Min online-opplevelse var kort, elendig og inkonsekvent, men jeg har ikke skyld i selve spillet for dette - det er ganske enkelt en nødvendig bivirkning av måten disse overlevelsestitlene presenterer en konsekvent verden, og er både deres største byrde og velsignelse , men til slutt ikke min kopp te.
Helt ærlig er det massevis av å synke tennene dine inn her uavhengig av hvordan du velger å engasjere deg i verdenen ARK . Med betydelige kart og flere forskjellige biomer er spillet rik på utforsking. Så hvis det er alt du planlegger å gjøre, vil det ta en stund før du møter mesteparten av verdens skapninger, ressurser og steder. Dette er slik jeg foretrekker å spille denne typen spill, og ARK skuffer ikke. Malingen kan reduseres på din egen server eller i enspiller ved å fikle med glidebrytere også. Dette kan virke litt som en cop-out som vil ødelegge gameplayet, men med tanke på den lange utviklingsveien som kreves for å komme til sluttspill, kommer det sannsynligvis ikke til å sminke opplevelsen for de fleste.
Alene eller med venner (mange venner, nære venner, mens du sperrer rabalder) ARK er et lekent tilfluktssted, en gigantisk leketøykasse med uendelige muligheter for både moro og kjedsomhet. Min tid med spillet ble delt mellom ærefryktfulle øyeblikk av spenning og glede, og det kjedelige tediet om å vente på kjente oppgaver for å gjenta ad nauseam for å lage et kjent element jeg hadde mistet i en kamp minutter før. Grunnbyggingsmekanikken er ypperlig, verdenene er fantastiske og enorme, og progresjonen fra naken hulmann til fullstendig bevæpnet superkriger er ambisiøs og morsom. Hvis jeg har en klage på ARK det er at det er slitsomt, at den repeterende naturen til spill-løkkene og tilsynelatende vilkårlige utjevningssystemet er forvirrende krav som murer fra moroa det har å tilby innen, og at flerspillerinnholdet er så grunnleggende krevende at spillet med proxy blir noe av et sekund livet til mange spillere.
Men bortsett fra alt dette, bortsett fra alle de små manglene og følelsen av tedium som gjennomsyret store deler av min erfaring med ARK: Survival Evolution , Jeg kan ikke utsette spillet for hva det er, som er noe av det beste i sin sjanger - selv om du etter å ha spilt det, som Willard etter oppdraget fra apokalypse nå , Jeg vil aldri ha en annen. Hvis noe av dette høres bra ut for deg og utsiktene til en rett stigning oppover en vegg full av pigger for å oppleve flerspilleren ikke er skremmende, kan du legge til et par poeng på sluttresultatet mitt; vil du sannsynligvis finne mye å elske her.
(Denne anmeldelsen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)