destiny 2 kommende iron banner utgivelsesdato og informasjon

Iron Banner kommer tilbake med et nytt strøk maling
Skjebne 2 Iron Banner-modusen er tilbake, og Bungie vil at alle skal vite fra starten at teamet har jobbet bak kulissene for å sikre at denne siste tidsbegrensede sesongen er sterkere enn noen gang. I deres nylige blogginnlegg ga Bungie spillere en sårt tiltrengt avklaring om hva de kan forvente når Iron Banner kommer tilbake neste uke, 31. januar. I et tidligere ukentlig blogginnlegg for utvikleren, Bungie bekreftet det spillerprogresjon vil være deres primære fokus denne gangen, og erklærer:
'Når Iron Banner kommer tilbake 31. januar, planlegger vi å øke mengden Iron Banner Rank du tjener på slutten av kampene, doble multiplikatorene du får fra å bruke Iron Banner-utstyr, halvere multiplikatorene du får for å fullføre utfordringer, og øker multiplikatoren du får for å bære et jernbanner-emblem betydelig.»
Målet med dette, konkluderte Bungie, var å redusere det totale antallet kamper som en spiller ville trenge for å tilbakestille rangeringen, med en estimert nedgang på 40 % som ble sitert. Dette vil også oppmuntre spillere til å delta 'tidligere i uken' hele veien Sesong 19 i stedet for hovedsakelig å male i siste liten. Tilgjengeligheten av Iron Banner-innhold har også blitt økt til tre ganger per sesong, og et Iron Banner-emblem vil bli gjort tilgjengelig for spillere via Rewards-sporet under den første tilbakestillingen for spillere som ikke allerede har skaffet seg et.
Dette vil sannsynligvis komme som en lettelse for mange spillere. I et spill som i stor grad er definert av grind-faktoren, er det hyggelig å vite at Bungie av og til er villig til å løsne noe på bremsene.
hvordan åpne bin-fil på Android
Hva er Iron Banner, og hvordan kan du delta?
For spillere som ikke er kjent med Skjebne 2 's Iron Banner, denne tilbakevendende PVP-varianten setter spillere i 6v6-arenaer, med hver uke med en annen spillmodus, ut av de i den totale rotasjonen. Jernbanneret er høyt verdsatt blant Skjebne 2 entusiaster, da det gir muligheten til å låse opp eksotiske våpen og rustninger, samt kosmetiske sprayer. Disse økte innsatsene for begge lag i en kamp skaper tilsvarende økt konkurranse, noe som øker moroa. Det ville ikke vært mye spenning i en kamp der ikke alle gir alt for å vinne. Det er dette som skiller Iron Banner fra permanente moduser som Crucible, siden sistnevnte egentlig ikke produserer på langt nær så mye i form av belønninger per kamp.
Kompensasjon er nøkkelen
Belønninger for å fullføre Iron Banner-kamper gis til spilleren av Lord Saladin. Spillere vil tjene belønninger ved å rangere sitt rykte med Lord Saladin ved å levere inn Iron Banner Tokens. Disse begivenhetssymbolene kan tjenes gjennom fullføringen av en Iron Banner-kamp, uavhengig av om spilleren vant eller tapte den aktuelle kampen. Imidlertid vil antallet tokens som gis til spilleren skaleres i henhold til utfallet av nevnte kamp, så å vinne kamper er fortsatt sterkt insentivert hvis spilleren ønsker å gjøre betydelige fremskritt mot å rangere opp omdømmemåleren på skjermen.
Spillere vil også ha muligheten til å tjene flere Iron Banner-tokens ved å fullføre ukentlige Iron Banner-premier ved å bruke hver av de spillbare karakterene knyttet til kontoen deres. Iron Banner-emblemer kan også tjenes separat, ved å fullføre en rekke forskjellige roterende mål mens Iron Banner-arrangementet pågår. Spillere vil imidlertid være lurt å bevege seg raskt. Eventuelle dusører eller andre Iron Banner-relaterte mål som ikke er fullført ved slutten av sesongen, vil utløpe. Så grip dagen, foresatte...
sirkulær dobbeltkoblet liste c ++
Balanse er en vanskelig ting...
Bungie gikk i detalj på kommende planer om å fortsette å fikle med deres ferdighetsbaserte matchmaking-system, for å sikre at spillere ikke uventet møter andre spillere som langt overgår dem, når det gjelder ferdigheter:
'I sesong 18 la vi til en løs form for ferdighetsbasert matchmaking til Control. Vi samlet inn data, gjennomgikk analysene og justerte matchmaking-konfigurasjonene, og etablerte grunnlaget for sesong 19s matchmaking for Quickplay, Iron Banner og Competitive 3v3.»
Bungie advarer Skjebne 2 spillere å se på dette som bare: «det første skrittet mot å muliggjøre et rettferdig spillefelt for brannteam i alle størrelser og eliminere behovet for frilansnoder. Etter hvert som vi blir mer trygge på innstillingene våre, kan du forvente å se færre frilansnoder, som begynner med Iron Banner.» Ta en titt på full blogg for flere detaljer.
Sesong 20, antyder Bungie, vil sannsynligvis inkludere et nytt dynamisk ferdighetsmatchmaking-system, et som Bungie attesterer er 'rettet mot å forbedre matchmaking hvis du er i en ferdighetsgruppe med lav befolkning, eller i en spesielt lav befolkningstid.' Mens Bungies blogginnlegg så langt har gitt spillere mer enn et rettferdig innblikk i hvilke handlinger som er iverksatt, og hva som fortsatt er på vei, er det nesten helt sikkert mye mer usagt, og spillere må kanskje vente på å få virtuelle hender på offisielle patch-notater før støvet virkelig kan legge seg.