review madden 15
Det er et lag som heter 'Redskins' i dette spillet, som er superrasistisk!
Madden 15 på PS3 og 360 er dårlig søppel som EA ikke skulle slippe unna med å slippe.
Greit da, til nåværende gener.
Madden NFL 15 (PlayStation 4 (anmeldt), Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360)
Utvikler: EA Tiburon
Utgiver: EA Sports
Utgivelse: 26. august 2014
MSRP: $ 59.99
Det er interessant hvor sterkt perspektiv er å lage Madden NFL 15 brakt til deg av Under Armor ™ Dental Dams (Beskytt DETTE huset!) føles annerledes. Det er et triks, egentlig. Det nye standardkameraet zoomer inn og vinkler mer mot spillernes synslinje enn Tim Tebows Guds fugleperspektiv. Heldigvis kan kameravinklene justeres via retningsputen, og du kan gå tilbake til den seriens standardvisning og tenke: 'Bra, ting er kjent og det får meg til å føle meg trygg'.
Hvis du føler deg radikal, kan du prøve det nye defensive kameraet (mens du er på forsvar) for en tredjeperson, bak ryggvinkelen fra forsvarers synspunkt. Jeg anbefaler også å låse deg som den spilleren for å unngå desorienterende kameravinkler når du prøver å skifte til en DB etter et kast, med mindre du må få hver eneste hit selv (famling er på moten i år).
Jeg, jeg holdt meg stort sett fast på å spille på fotballens beste forsvarslinje (St. Louis). Å trykke på sprinten på et øyeblikk gir deg en indikator på timingen '(perfekt' eller 'sen'), og nå vet du at en knapp er for finessebevegelser og for å koble ut, er en knapp for kraftbevegelser. Dette nye kameraet gjør forsvaret morsomt. Det er morsomt å ha seg tre til fem sekker per kamp (med en spiller), men kanskje grusom.
Den defensive utsikten kan gumme opp Madden NFL 15 brakt til deg av Tang ™ (lag SPACE i spiskammeret), spesielt når motstandere kjører hastverk. Heller enn å være standard for det siste spillet ditt (på lovovertredelse eller forsvar) og krever at du høres ute, zoomer hastigheten inn på å skjule nærbilder av quarterbacken og tilbyr deg tre andre skuespill (som den tradisjonelle play call-skjermen), eller muligheten til å velge bort og gå tilbake til det originale skuespillet. Du må velge et av disse fire alternativene før du kan se alle spillerne ordnet opp. Noen ganger førte dette til at når jeg endelig kom tilbake på plass, skiftet kamerasystemet 180 grader tilbake, noe som er desorienterende. Et par ganger fant jeg meg selv som ulemper.
Liten pris å betale, men for å gjøre forsvaret morsomt. Nærbilde-perspektivet, kombinert med en taklingskjegle (som QB-synskeglen, men bra), gjør det også lettere å bedømme avstand, ikke piffe på taklinger, eller effektivt koble ut en blokkering for å dra ned en løpende bak (eller mobil QB).
gratis brannmurbeskyttelse for Windows 10
Den andre tingen Madden NFL 15 brakt til deg av Bengay Spermicide ™ (Nukes svømmerne og brenner glans!) gjør riktig er å tilby en anstendig, om enn irriterende merkevaren Skills Trainer, som den tvinger deg til umiddelbart (selv om du kan hoppe over det). Kombinert med tilleggsinformasjon på skjermen for samtaleoppringning (forslag til hvilken type teaterstykker som fungerer mot hvilke typer forsvar, notater om hvor ofte lag kjører visse sett på visse nedturer og distanser, osv.), Er det et anstendig forsøk på å lære nye spillere systemene , knapper og regler for fotball.
Da er det selvfølgelig knirking og arven problemer. Defensive rygger dukker opp i Richard Sherman-tiden, og gjør mange plukker, spesielt underbegrensede grunne ruter. Dette er delvis fordi mottakere (fremdeles) ikke vil prøve å muskulere mot ballen. Den eneste gangen jeg husker en kom til ballen var da han satt - helt avdekket - i en krøllrute i endsonen. Den ene gangen jeg vil at en mottaker skulle sitte der og fange ballen, løp han ut av endsonen (på fjerde og mål) for å fange ballen, låste meg inne i en animasjon og førte ham til å bli taklet før jeg kunne snu ham tilbake til endsonen.
Det første jeg gjør i Madden brakt til deg av Verizon Wireless Prison Cells ™ (De innsatte blir låst inn til disse planene!) går inn på innstillingene og slår av kommentarvolumet fordi det er (fremdeles) fryktelig. I det minste er det et passivt angrep på spilleren. Verre er de tvungne pageantry, de 'presentasjons' elementene som sakker spillet uten grunn.
Når jeg hopper mot offsides, trenger jeg ikke (eller vil) at spilleren min ser grinete ut i 7 sekunder, og så ser treneren sur ut i 5 sekunder, og så gjør dommeren dumme håndbevegelser i 13 sekunder, og deretter de to mulige resultater av straffen i 6 sekunder, og da ser en motstanderlig trener lykkelig ut i 3 sekunder, og blir deretter bedt om å kalle et nytt spill. Jeg vil bare spille en fotballkamp. Vis ikke engang repriser. Det er en Instant Replay-funksjon hvis jeg vil se noe igjen. Ikke få meg til å mase på X-knappen og stirre feil øyne på hvem som er i rommet med meg i 30 sekunder til den dumme pausen i pausen er over.
Halvtid er en av delene i fotballen ingen liker fordi fotball ikke skjer . Hvorfor legger du ikke en reklamefilm etter en touchdown, og ytterligere 15 sekunder senere etter 2 yard spark tilbake når du er på det? (Vær så snill, ikke.)
NFL Blitz hadde bare et Extra Point-spill som du trykket, og det ville umiddelbart sagt 'Her er et annet poeng'! et sekund, og da ville motstanderlaget allerede motta et avspark. Du trenger ikke å være så rask, men vise litt trengsel. Jeg beklager at noen underbetalte, under stimulerte kunstnere måtte realisere Andy Reids bartebust, men jeg vil aldri se på ham.
Madden NFL 15 brakt til deg av Crazy, Concussed Joe's Discount Corporate Billionaire Wig Refinery ™ (Vi PASSER sponene på deg!) gjør også en god del om å sette quarterback-nøyaktighet 'til en premie', men jeg løp inn i det rare tilfellet med QB-er, til og med søppel, og jevnlig felt fullføringsprosenter på 90-tallet mot meg. Kanskje førte alt avskjed og løpestopp til for mange korte, høye fullføringsprosenter, men jeg syntes det var rart hvordan jeg ville dominere spill, men de motstående QB-ene ville være 19/20. Og jeg, sjelden bruker topp QB-er, hadde ikke nøyaktighetsproblemer (bare hakking av DB-problemer). Føltes faktisk litt lettere å sette visse slags berøring på ballen.
For det meste føles krenkelser det samme. Å løpe på venner ser ut til å fungere bra, men å løpe på datamaskinen er et mareritt med mindre du a) gjør den dårlige fotball-tingen med å løpe sideveis og vri et hjørne opp sidelinjen, eller b) fange forsvaret i et dårlig sett og deretter no-huddle ring det samme stykket om og om igjen, plukker opp ti meter om gangen og går helt nedover banen. Du trenger ikke være Jon Bois for å bryte Madden . Noen har allerede funnet ut hvordan de skulle stå stille og ikke bli taklet på over et minutt. Mer vil komme. Jeg anbefaler også å lene deg på trange ender, fem brede sett og generisk åpen feltbane-manisk løping (ingenting så ille som å spille mot old school Mike Vick, men, fortsatt).
Jeg vil fremdeles ikke ha noe med Ultimate Team med mikrotransaksjon å gjøre. Connected Careers er fremdeles kjedelig i eiermodus (halvhjertet management-sim) og fylt med unødvendige gimmicks i resten (ikke bekymre deg for tillit, bare dump XP direkte i spillerstatistikk og vinn spill). Lasteskjermer og spill-simmer er fremdeles lange (jeg ser ikke engang før-sesongen; jeg vil ikke spille den), selv om i det minste det uoversiktlige brukergrensesnittet ikke løser ved hvert trykk på PS4-versjonen som den gjør i PS3-versjonen (gjør oppgradering av spillere og alt annet til et mareritt på siste gen).
Madden NFL 15 brakt til deg av NFLs klassistiske, uhyggelige, glupske appetitt på profitt og generell moralsk fiasko som en virksomhet på flere milliarder dollar bygget på ryggen til ødelagte, for det meste glemte arbeidere. ™ tar sitt eksisterende defensive rammeverk og gjør at det ikke suger. Dette lar meg treffe quarterbacks mer og slippe aggresjonen som kommer i brønn når jeg ser noen av in-game-annonsene. Resten er det Madden 25 , men mindre heslig.