crossdressing cross gamers
Tidligere denne uken avslørte Chad Concelmo at han hadde krenket en linje inn Space Quest IV der en mann som kjøper kvinneklær, blir irettesatt som en 'syko'. En del av Destructoid-samfunnet doglet på ham og kastet en litany av fornærmelser på sin måte for å våge å bli fornærmet av noe.
Dette kan forventes fra alle online fellesskap. Når noen avslører en følsomhet for noe, må de være klar til at det svake stedet blir angrepet av hærens maur på Internett. Når alt kommer til alt, da vi så den onde hjernens skjold gå ned i Shinobi , vi slo det rått kjøttet for alt vi var verdt. Det instinktet ser ut til å bære fra spill til virkelighet med noen mennesker.
pl sql utvikler intervju spørsmål og svar for erfarne
Grei nok, men er Tsjad feil å bli fornærmet? Er crossdressing en 'syk' ting som bør hånes? Har andre spill håndtert situasjonen bedre? Jeg synes det hele er ganske interessant, så jeg følte meg som å notere mine egne tanker.
Jeg pleide å være veldig bullheaded om krenkende humor. Min tankegang (og du kan sannsynligvis finne Destructoid-artikler som sier det) var at krenkelser er rent valg. Mennesker kan det velge når de blir fornærmet, og alle som blir opprørt over en spøk, skal vokse opp og holde kjeft. Jo mer jeg opplever verden, jo mer innser jeg at det ganske enkelt var en måte å unnvike ansvarlighet på.
Krenkende humor er en av favoritt tingene mine, og jeg forteller noen ganske forferdelige vitser - det være seg på Podtoid, via Twitter, eller på sidene til Destructoid selv, og jeg har lært en ting - når du forteller en krenkende spøk, du må godta at folk vil bli fornærmet. Du kan ikke oppføre deg såret eller sjokkert når du forteller en potensielt fornærmende vits for å finne at du har fornærmet en del av publikum. Jeg har blitt klar over at det ikke alltid er et valg å bli fornærmet. På grunn av erfaringer, etnisk eller sosial bakgrunn, og enkle følelsesmessige ledninger, vil noen mennesker finne seg opprørt av noe.
Imidlertid valg gjør komme i spill når du reagerer på noe krenkende. Du kan velge å gå bort. Du kan velge å godta at en vits er en vits og overlate jokeren til latteren. Mange velger i stedet å angripe med full kraft av følelsesmessig raseri som driver dem - som ofte er en veldig selvdestruktiv vei som oppmuntrer andre til å bli mindre følsomme. Chad Concelmo valgte en rute jeg syntes var veldig respektabel - han angrep ikke Space Quest IV , ba han ikke om unnskyldning eller beskyldte forfatterne for å være dårlige mennesker. Han sa: 'Jeg har et problem med dette, og jeg kan til og med være litt overdramatisk, men jeg ville dele'. Jeg syntes det var ganske produktivt, utrolig respektfullt og et fint hopppunkt for debatt. Det er synd at mange valgte å ikke følge hans ledelse.
Hovedpunktet i saken er dette - er det galt å kalle en crossdresser en illo? Personlig er jeg ganske følsom for stoffet, og veldig følsom for alternative livsstiler generelt. Helvete, jeg har til og med forsvart furries før, til tross for at jeg ikke selv hadde interesse for den aktuelle aktiviteten. Jeg er veldig mye av 'Hvis det skader ingen, gjør det du liker' -formen og tror at hvis du ikke kan tilby en grunn til å mislike noen livsførsel utenfor, 'Jeg liker det ikke', har du sannsynligvis skal ikke dømme dem. Med Space Quest IV , Jeg kan ikke si at jeg er nøyaktig fornærmet, men jeg synes definitivt det er skissert og jeg tror ikke noen ville være det feil hvis de krenket det. Valgene en person tar etter Å bli fornærmet kan være galt, men bare å krenke noe er ikke i seg selv dårlig. Hvis Chad for eksempel hadde skreket og elendig og fortalt det Space Quest utviklere til å dø i en sverm av sure veps, det ville ha vært histrionisk, og jeg vil sannsynligvis bli med leserne og spotte ham.
Jeg la merke til at noen kommentarer var sterkt enig med Space Quest IV spøk - faktisk ikke å ta det som humor, men uttrykkelig hilse på at crossdressers er sykelig. I risikoen for å skuffe deg, er mange korsdressere - enten deres grunner til å gjøre det er av seksuelle eller komfortmessige årsaker - ganske vanlige mennesker. La oss ikke glemme at klær i sin natur er en ganske unaturlig ting, enn si betegnelsen at noen klær er for gutter og noen klær er for jenter. Det er mennesker som bare føler meg mer komfortabel med å bruke dameklær, og hvis jeg skal innrømme en tilståelse, tror jeg at jeg sannsynligvis ville ha det også. Det ville jeg ikke gjør det akkurat nå, fordi ingen ønsker å se John Candy i en kjole, men hvis jeg var en bedre utseende fyr, ville jeg bundet til E3 i et miniskjørt og militærsko. I alle fall tror jeg Eddie Izzard i det minste demonstrerer at fans av crossdressing kan være intelligente, vittige, veldig vellykkede mennesker.
hva er den beste spionappen for Android
For å bringe dette (heldigvis) tilbake til videospill, ønsket jeg å påpeke at noen få spill har taklet emnet og klart å gjøre en langt morsommere jobb enn Space Quest IV . Mitt største problem med Space Quest IV Den lille vitsen er at den rett og slett ikke var morsom, og når bevis på humor mangler, kommer en spøk like mye mer spydig ut. Jeg tviler på utviklerne gjøre har mye av en mening om emnet, men en så ufyselig, lat liten jibb ser hatefull ut. Merkelig nok er det berømte navet for naiv kulturell ufølsomhet - Japan - gitt et av de beste alternativene jeg kan huske.
Final Fantasy VII innebærer en veldig lik plottråd til Space Quest IV , som hovedpersonen Cloud Strife trenger å kle seg som en kvinne for å infiltrere en slapp nattklubb og redde vennen Tifa. Hjulpet av Aerith tar Cloud del i en morsom liten henting for å få materialer, sminke og en parykk fra forskjellige borgere av Midgard, og han møter en rekke reaksjoner fra ikke-spillerpersoner underveis. Den skreddersydde kjolen uttrykker overraskelse over at en så tøff fyr som Cloud ønsker å se ut som en jente, men anser det som en interessant utfordring. Det er en vits om at det lokale treningsstudioet er fullt av gutter som Cloud. Folk ler av hvordan 'søte' sky ser ut, og det hele spilles for latter, men det er helt annerledes enn Space Quest håndteringen av emnet.
Den ekte letthjertede og kjærlige naturen til denne sideoppgaven gjør det langt morsommere enn den offhanded fornærmelsen man ser i Space Quest IV . NPC-ene er alle opptatt av å akseptere, selv om de er litt uklare, og det igjen gjør at spillet i seg selv ser veldig åpensinnet ut. Selv om det kanskje ikke er realistisk at Clouds fiktive alternative livsstil ville bli så velkomment, gir den i det minste et veldig morsomt plottelement som ikke burde fornærme noen i det hele tatt. Det er et vakkert øyeblikk i et klassisk spill, et som har stukket sammen med meg i veldig lang tid. Det er tydelig at forfatterne hadde virkelig moro og brydde seg om å lage noe underholdende. Derfor Space Quest IV spøken ser ondsinnet ut, og Final Fantasy VII ser overraskende progressiv ut.
Et annet godt eksempel for meg er Saints Row II . Dette spillet har faktisk fått ros fra mer feministiske sinnede spillere på grunn av å fremstille kvinnelige tilpassede karakterer nøyaktig det samme som hanner. Selv om dette pålegger karakteren latente lesbiske tendenser, uansett om spilleren har tenkt det eller ikke, er det fremdeles et fantastisk eksempel på et spill med et åpent sinn, for så vel som menn og kvinner, kan spillere lage både crossdressers og transkjønnede figurer ved å spille med innstillingene i spillet. Vil du smelle en kjole på den kastede gangsteren din? Føl deg fri! Vil du lage en kvinnelig karakter med en mannlig stemme? Bli gal! Du kan tilnærme deg nesten enhver livsstil som gjenspeiler din, og Saints Row II vil ikke dømme deg for det. At et så krass og smakløst spill kan være så kulturelt åpent er ganske oppmuntrende, synes jeg.
Sier jeg at alle spill må akseptere crossdressing som en helt akseptabel livsstil? Selvfølgelig ikke. Utviklere står fritt til å lage hva de vil. Men hvis de fornærmer et tverrsnitt av sitt publikum, må de være forberedt på at noen mennesker tar den fornærmelsen personlig. Hvis de vil knekke støtende vitser, må de forstå at folk vil bli fornærmet. Hvordan de fornærmede menneskene behandler følelsene sine, er opp til dem, men det enkle å si 'Jeg er fornærmet' er ikke en dårlig ting. Når man blir kontaktet på en fornuftig måte, kan uttrykket av krenkelser brukes på en produktiv måte, for å hjelpe til med å skifte mening og utvikle vår kulturelle forståelse. Når det brukes feil, kan det ganske enkelt bety samfunn og oppfordre andre til å være enda mindre følsomme enn de var før.
Space Quest IV Den lille sprekken ved transvestisme var ikke veldig bra. Det er sannsynligvis ikke verdt å bli opprørt over det. Imidlertid bør det brukes som et fint debattpunkt og en undersøkelse av hvordan crossdressing, transgenderisme og større livsstilsspørsmål kan brukes i videospill. Når spill vokser opp, vil det være økende muligheter til å utforske alle slags kulturelle spørsmål, og jeg håper inderlig vi alle er voksne nok til å akseptere det og håndtere det intellektuelt, om ingen annen grunn enn potensialet for noen fantastiske og opplysende diskusjoner.
Og hvis du ikke liker det, er du en syk. Åpenbart.
udefinert referanse til hovedc ++