anmeldelse horizon forbidden west burning shores

En verden verdt å redde
Ved slutten av Horisont Forbidden West , Aloy møter et dilemma. Hun kan enten følge Tilda van der Meer the Far Zenith og rømme fra en planet som står overfor en nesten sikker undergang fra Nemesis den misantropiske AI. Alternativt kan hun forbli på jorden og prøve å kjempe. Det burde ikke komme som en spoiler for noen at Aloy ikke et sekund tenker på å forlate hjemmeplaneten sin og alle dens innbyggere.
hvordan du setter jar-filer som skal åpnes med java
Til tross for Aloys engasjement for planeten hennes, har tiden hennes på den vært alt annet enn utopisk. Hun har sett kjære som Varl og Rost gå til grunne, oppdaget de gamles fatale egoisme, og til tider virker det umulig at krangelen mellom stammene noen gang vil opphøre. Naturligvis lar dette en spørre seg om Jorden og dens innbyggere fortjener å bli frelst. Hva er det egentlig Aloy kjemper for? På mange måter, Horisont Forbidden West sin siste DLC, Burning Shores føles som svaret på dette dvelende spørsmålet.

Horizon Forbidden West: Burning Shores ( PS5 )
Utvikler: Guerrilla Games
Utgiver: Sony Interactive Entertainment
Utgivelse: 19. april 2023
MSRP: ,99
Skjønnhet å dø for
Burning Shores har Aloy sveve til Los Angeles, selv om det ikke ser ut som sin gamle verdens motstykke. Gjennom ren utholdenhet har naturen malt bylandskapet grønt, noe som gir Aloy massevis av frodig villmark å utforske. Når hun trenger å kjøle seg ned, kan hun ta turen til de blendende hvite strandlinjene som grenser til det glitrende havet. Det er nesten umulig å motstå å dykke ned i dypet, og spillere som gir etter for nysgjerrigheten sin blir sjenerøst belønnet, siden undervannsmiljøene er like store som de er nydelige.
I Horizon Zero Dawn sin DLC, Frosne Wilds , snø er den viktigste miljøgimmicken. Selv om det er ganske morsomt å traske gjennom tykk snø, resulterer det i at The Cut ser noe monotont hvitt ut. Horisont Forbidden West DLC har i stedet lava som miljøgimmick. Ulike deler av landskapet har store sprekker som lekker ut dampende magma. Det er en fare som er lett nok å unngå, men den ble sannsynligvis aldri inkludert som en legitim hindring.
Man ser glansen av den vulkanske aktiviteten når man svever på ryggen av en solvinge. De dype greenene på øygruppene står i vakker kontrast til det skarpe, blå havet, og sporadiske striper av knallrødt som river gjennom terrenget er den kunstneriske stilen som sikrer at Burning Shores er pittoreske fra alle vinkler. Skjønnheten fremheves av det subtile lydsporet som blander futuristiske synther med varme og tidvis stammemelodier.

DLCs grafiske oppgradering er liten, men svært virkningsfull, i det minste nok til å rettferdiggjøre å gjøre den til en eksklusiv gjeldende generasjonstittel. På noen punkter, Burning Shores er ganske trygg på sin skjønnhet, og den er ikke redd for å vise frem den. Scener som når Seyka og Aloy forlater Heaven's Rest og blir møtt med en levende eng av blomster føles som koreograferte øyeblikk av sublimitet. Hvis spillere noen gang lurer på hvorfor jorden er verdt å redde, et blikk i nesten hvilken som helst retning Burning Shores avslører svaret. Skjønnheten denne guddommelige fortjener å bli bevart.
Den menneskelige siden av horisonten
Aloys eventyr har alltid vært actionfylte, og Burning Shores er intet unntak. Spillet er forbedret, men kjent, og med en gjennomspillingslengde på omtrent ti timer, gir det akkurat nok innhold til å sikre at det ender på en høy tone. Spillere blir møtt med utvidede ferdighetstrær som introduserer tolv nye ferdigheter og seks nye tapperhet. Noen av disse tilleggene er veldig velkomne, inkludert Machine Grapple Strike-ferdigheten som lar Aloy gjøre et kult angrep med gripekroken sin, og Beserk Blast-styrken som får alle fiendtlige maskiner i nærheten til å gå inn i Berserk-staten.
Det er mange muligheter til å bruke disse evnene fordi det er nye maskiner å kjempe i Burning Shores. Waterwings, som er nye monterbare maskiner, er ganske lik Sunwings, bortsett fra at de kan dykke under vann. Aloy møter også Bileguts, som til å begynne med virker ganske tegneserieaktige, men som viser seg å være formidable fiender. De hopper som frosker og legger metallegg som klekkes til Stingspawns, som er usedvanlig irriterende å ha med å gjøre når de danner svermer.
Selv om fantastiske maskinkamper fortsatt er dagens orden, føles det veldig som om DLC var villig til å ringe ned noen av de større plottelementene i franchisen for å fokusere på de grunnleggende menneskelige forbindelsene rundt Aloy. Ikke lenge inn i eventyret hennes møter hun Seyka, som er en Quen-kriger. Paret klikker nesten umiddelbart, og hun forblir ved Ginger Avengers side for de fleste oppdrag.

Mer enn noen tidligere illustrerer Seyka viktigheten av å ha trofaste følgesvenner rundt seg. Hun har ingen problemer med å holde med Aloy, og dette kommer godt med når hun møter maskiner som Bileguts, siden Seyka gjør en god jobb med å holde Stingspawns opptatt. Når hun står overfor store maskiner eller flygende maskiner, hjelper hun med å bruke Ropecaster, og sparer Aloy for et spor på våpenhjulet hennes.
Gjennom forholdet deres, Aloy får dele en mer intim side av seg selv . Dette er godt tiltrengt, siden hun kan være ganske kald mot sine kjære, som sett med hennes harde behandling av Beta i Horisont Forbidden West . Hennes intensjoner er ikke ondsinnede - når menneskehetens skjebne står på spill, er det ofte godt å favorisere kjølig rasjonalitet fremfor følelser. Men med Seyka får Aloy en sjanse, uansett hvor kort den er, til å dele en forbindelse med noen som viser henne at det er mulig å være både sterk og kjærlig på samme tid.
Walter Londra – Horizons beste skurk så langt
Til tross for hvor ugjenkjennelig Los Angeles er, forblir Hollywood-skiltet påfallende uforstyrret. Dette bakteppet er langt fra tilfeldig, ettersom DLCs hovedfiende ser ut til å legemliggjøre og satirisere alle utskeielsene i kjendiskulturen. I den gamle verden var Londra sjef for et romgruveselskap, og han oppnådde også superstjernestatus. Etter å ha snublet over Quen-stammen, prøver han å omvende dem til sine tilbedende tilbedere og får dem til å gjøre hans bud.

Selv om Aloy har møtt noen få skurker, er Londra kanskje den beste matchen for henne, siden de representerer to ytterpunkter. Aloy, som starter livet som en utstøtt, fortsetter til slutt å tjene tilliten og tilbedelsen til Nora-stammen som en gang unnlot henne. Til tross for at hun er veldig fortjent til ære, velger Aloy i stedet å avslå det, siden hun avskyr ideen om å bli idolisert.
Derimot ønsker Londra desperat hengivenhet fra de rundt ham. Han er illojal, fullstendig selvbetjent og villig til å utnytte alle og alt rundt seg for sine egne formål. Det er ingen overraskelse at Londra er den Far Zenith som avskyr Aloy mest, siden han representerer alt hun forakter.

DLC er innhold som må spilles av for alle Horisont fan. Takket være den korte lengden gir den en raffinert, fokusert opplevelse uten den typiske oppblåstheten som følger med spill i åpen verden. Med sitt øyesmeltende nydelige landskap og romantiske subplot, Burning Shores føles til tider som en drøm, et kort øyeblikk av relativ ro før Aloy møter det som garantert er hennes største utfordring så langt. Selv om Nemesis vil sannsynligvis presse Aloy til sine grenser , de meningsfulle relasjonene hun har knyttet og skjønnheten i verden rundt henne gir henne mer enn nok grunner til å fortsette å kjempe.
(Denne anmeldelsen er basert på en detaljhandelsbygging av DLC-en kjøpt av anmelderen.)
8.5
Flott
youtube til mp3 converter app gratis nedlasting
Imponerende innsats med noen få merkbare problemer som holder dem tilbake. Vil ikke forbløffe alle, men er verdt tiden og pengene.
Slik scorer vi: The Destructoid Review Guide