cavern of dreams er en verdig dykk i sin forste demo

Uskarphet filter
Jeg er veldig hengiven til N64 til det punktet hvor jeg anser det som min viktigste trampebane. Det var ikke min første konsoll, men noe med den snakker til meg utover bare nostalgi. Til tross for det, er jeg rask til å påpeke dens mangler. PlayStation, for å være en mye mindre kraftig konsoll på den tiden, har eldet mye mer grasiøst. PlayStations visuelle særheter er ofte sjarmerende. Grafikken på N64 ser ut som en hund har slikket seg på skjermen.
Ikke desto mindre hadde N64 en personlighet, og det er en som virker vanskelig å etterligne med hell. Som en som er så godt indoktrinert av maskinvaren og så kjent med alle dens eksentrisiteter, er jeg vanskelig å lure og sliten til et punkt hvor det er vanskelig å imponere.
Jeg er en snobb. Det jeg sier er Jeg er en N64-snobb .
hva er den beste gratis nedlastingsappen for musikk
Ikke desto mindre er jeg alltid begeistret når en spillutvikler gjør et forsøk på å knekke formelen, og Drømmehule har dukket opp i severdighetene i enden av nesen min. Bynine Studios har brakt en demo til Steam Next Fest som er moden for gransking.
Går på eggeskall
Drømmehule setter deg i de skjellete potene til en drage for å redde sine ufødte søsken. Det er et collect-a-thon-plattformspill, ikke så veldig langt unna Super Mario 64 og Banjo-Kazooie . Den store forskjellen her er at du egentlig ikke kan dø. Det er et smellangrep som du låser opp tidlig, men det brukes mest til å åpne dører i stedet for å skade folk.
Til tross for det, i stedet for å passe inn i den koselige indiescenen, Drømmehule føles virkelig som en tapt N64-tittel. Fortellingen er sparsom, og fokuserer mer på utforskning og å løse opp gåtene spredt over hele spillverdenen. Det som er tilgjengelig i demoen er ganske luftig, med progresjon som kommer raskt, men det gir fortsatt mange belønninger når det gjelder å finne ut av ting. Verdene er små og intime, mer i tråd med originalen Banjo-Kazooie i stedet for de oppsvulmede siste dagers N64-plattformspillere.
test nettstedet i forskjellige nettlesere gratis

Flekker og demper
Estetisk er den presentert i ekte N64-stil, med et uskarphetfilter og alt (som du kan slå av). Teksturene er filtrert til en flekkete glans, og 2D-spritene har den forferdelige kantutjevnelsen som får dem til å se virkelig tøffe ut. Det er vakkert. For enda bedre å selge opplevelsen, er fargene ekstremt glorete, og viser noen nyanser som jeg vil sverge på at jeg ikke har sett siden Majoras maske . Selv om spillet helt klart kjører i en høyere oppløsning enn N64 var i stand til, selger oppmerksomheten på detaljer det til et punkt hvor du kan tro at det bare er en oppskalert tittel fra tiden.
Det er en så imponerende faksimile at jeg virkelig er nysgjerrig på å vite om det er et resultat av å følge tidens maskinvarebegrensninger eller om det bare krevde en dyp studie og kjennskap til det estetiske. Uansett, det er det mest overbevisende jeg har sett utenfor selve maskinvaren.

Glupsk
Demoen viser frem en håndfull områder fra det siste spillet og gir en god følelse av hvor den er på vei. Drømmehule er en hyggelig opplevelse som gjør en god jobb med å hente tilbake til de bedre opplevelsene på N64. Jeg har blitt skuffet over mange retro-inspirerte plattformspillere i det siste, men denne ser ut som den kan markere seg.
Jeg kunne ikke finne et utgivelsesvindu for Drømmehule , men du kan spille demoen akkurat nå som del av Steam Next Fest .