anmeldelse turnip boy robs a bank
Hotline My Hammy.

Kriminalitet er en glattbakke. Det ene øyeblikket unndrar du skatt og det neste blir du med i en gjeng og utfører det største ranet i ditt lille grønnsaksliv. Det er der vi er nå Turnip Boy røver en bank , en oppfølger som leverer et rov både viltvoksende og passelig i snackstørrelse.
Anbefalte videoerTurnip Boy begår skatteunndragelse lansert i 2021 som en søt og rask Zelda- stileventyr, i beste fall inn på et par luftige timer. Det kom ut som både sendup og parodi, og brøt ofte den fjerde veggen på en nesten 'Jeg er litt nervøs for å være et videospill'. Blink frem noen år, og vi jobber tydeligvis med et mer selvsikkert team hos utvikleren Snoozy Kazoo. Turnip Boy røver en bank snur ikke akkurat konseptet til det første spillet på hodet, men det går rundt strukturen på en mer nyskapende og smart forkledd måte.
Turnip Boy røver en bank ( PC (anmeldt), Bytte om , Xbox )
Utvikler: Snozy Kazoo
Forlegger: Graffiti spill
Løslatt: 18. januar 2024
MSRP : ,99

Varmen er på
Borte er de lyse dagene med å vandre gjennom våpenskogen, sende diverse gjenstander fra grønnsaker til frukt og tilbake igjen, og frekt å rive føderale dokumenter i to. Hvis Skatteunndragelse er en bite-sized riff på The Legend of Zelda: Link's Awakening , Turnip Boy røver en bank er Fantom timeglass og Botanical Bank er Temple of the Ocean King.
Etter å ha koblet seg til Pickled Gang, starter Turnip Boy raskt løkken med å krasje varebilen deres inn i banken, snappe så mye primo-bytte som mulig, og rømme før timeren går ut og ferskenfuzzen faller i full kraft. Forbered deg på å bli veldig kjent med dette stedet, for utenfor enkeltromsgjemmestedet er det det eneste stedet i spillet.
ado.net intervju spørsmål og svar for erfarne
Da jeg kom inn i banken for de første løpene mine, fikk jeg inntrykk av at dette gikk den prosedyremessig genererte ruten. Turnip Boy viser tross alt sine roguelitt-elementer. Det er imidlertid ikke tilfelle, og banken er nøye utformet og lagt ut slik at du snart vil kjenne hvert et byttefylt hjørne som din egen bukselomme. Handlingen med å gå dypere og dypere inn i det som i virkeligheten er et veldig enkelt og greit kart er nøkkelen til Turnip Boy sin appell. Etter det første dusinet eller så gangene du går gjennom disse veggene, blir følelsen av fortrolighet forfriskende og ønsket om å finne noe nytt er oppkvikkende. Det skader ikke at det hele går ned til melodien til et dunkende lydspor som er langt unna de sjarmerende øreormene i det første spillet.
Utenfor denne kjerneløkken er progresjonssystemet faktisk ganske likt Skatteunndragelse , med forskjellige matbaserte skapninger som ber Turnip Boy om stadig mer absurde tjenester. Noen av dem kan håndteres med hente-quest-stil, men hoveddelen av problemene kan løses ved å stikke av med nok deig til å kjøpe nye varer fra det mørke nettet. Kostnadene øker etter hvert som du åpner opp mer av banken, men det samme gjør byttet når du når dypet av hva denne mektige pengebingen har å tilby.
teste intervju spørsmål og svar for erfarne

Mr. Shakedown
Å få varene går utover en liten smash 'n grab action. Du vil sprenge hvelv med C4, meiselstatuer for å avsløre de skjulte edelstenene inni, og nærme deg gisler for å bokstavelig talt riste myntene og sedlene ut av de grunne små lommene deres. Du vil avslutte bankkjøringer med noen tusen dollar tidlig, men mot slutten vil du trekke inn hundrevis av millioner. Det er rikelig med motstand, fra snegler og kaniner til baconsvingende bacon og smultringer. Det er enda flere måter å avhende dem på, som starter med en standard sverd-og-pistol-kombinasjon og går videre til alt fra fisk til musikksprengende konkylie, lasere og en rakettkaster som passer inn i klimakset til en Resident Evil spill.
Turnip Boy røver en bank setter lite i roguelitt med noen veldig overflatenivå, men likevel effektive sjangertrekk. De fleste våpen finnes i naturen, og du kan bruke litt penger for å øke sjansene for å finne de gode tingene. Det hele er tilfeldig, så noen bankkjøringer vil gi mer effektive resultater enn andre. Å ta nye oppdagelser tilbake til gjemmestedet vil gi deg en sjanse til å tilby dem til en av tvillingene for våpenforskning. Jo mer du hever forskningsnivået ditt, jo flere våpen vil du finne permanent lagt til ladealternativene dine.

Det er kanskje et par øyeblikk jeg vil beskrive som moderat irriterende på det meste i løpet av 4-5 timers kampanjen, men kampen er aldri rasende. Selv om den mektige granatkasteren får deg til å dø gjentatte ganger for enda en kulinarisk politimann, er det en håndfull kampvanskelighetsalternativer tilgjengelig helt fra begynnelsen. Det er også mange tilgjengelighetsalternativer når det gjelder hvordan du nærmer deg handlingens kjøtt. Hvis du bare vil tygge på den utvidede Turnip Boy lære og glede deg over vendingene i det sene spillet, kan du slå på og av God Mode når som helst. Du kan også endre konturene til fiender og interaktive gjenstander, øke eller senke skaden du gjør, og slå på automatisk sikte og en siktlaser for mer presis skyting.

Fire hovedsjefer venter i banken for å teste disse skyteferdighetene før det endelige oppgjøret, ingen av dem krever mye tankegang for å velte. I det minste gir de en mulighet til å servere mer av Turnip Boy- merkevarehumor etablert i det første spillet. Dette er et av nøkkelområdene der laget er klart mer selvsikker. Selv når vitsene ikke lander, er det ingen avhengighet av referanser til slitne videospilltroper. I stedet fordobler Snoozy Kazoo absurditeten med en liten gruppe sentrale karakterer, med den barske og målbevisste Dillitini som leder Turnip Boy gjennom labyrinten som ligger foran.

Skru ned volumet
Turnip Boy røver en bank er en fartsfylt steal 'em up som bærer sin målrettet repeterende krok på ermet. Det er en genuin følelse av oppdagelse i disse stålforsterkede veggene, og det er hyggelig å se Snoozy Kazoo forbedre kunsten i det første spillet for å skape en mer enhetlig pikselestetikk som strekker seg fra spillingen til karakterkunsten under dialogutvekslinger. Det er også dumt som faen, som appellerer til meg på den mest primitive måten.
Jeg er ikke helt sikker på hvor ofte jeg kommer til å besøke det på nytt, siden fokuset på å tjene penger for å kjøpe viktige varer gjør det til en mer forutsigbar og ukjent måte å gå fra ett område til det neste. Jeg er veldig glad for å ha spilt det grundig minst én gang, og dette hvelvet er verdt å gå inn i uansett om du likte den første runden med matbaserte føderale forbrytelser eller ikke.
7.5
Flink
Solid og har definitivt et publikum. Det kan være noen feil som er vanskelig å ignorere, men opplevelsen er morsom.
Slik scorer vi: Destructoid-anmeldelserguiden