capcom re releasing dmc
Vergil spillbar i Devil May Cry 4?
liste opp operativsystemene du er kjent med
kjerne java intervju spørsmål for selen testere
djevelen kan gråte kommer tilbake neste år, men ikke med et helt nytt avdrag. Jeg vet jeg vet. Men dette er tross alt alder for høyere utgivelser. Capcom lanserer DmC Devil May Cry: Definitive Edition ($ 39.99 / € 39.99) den 17. mars 2015 og Devil May Cry 4 Special Edition (pris som skal kunngjøres) sommeren 2015 for Xbox One og PlayStation 4.
Ikke mer snakk om hvordan 30 bilder i sekundet føles riktig for DmC ; de Definitiv utgave kjører med jevne 60 bilder per sekund. Det oppdaterte spillet inkluderer alle DLC, en høyere vanskelighetsgrad, en 20 prosent raskere Turbo Mode, Hardcore Mode, populære community mods og nye karakterskinn som Devil May Cry 1 Dante og Classic Vergil. DmC har også blitt balansert.
Hvis du bare bryr deg om DMC4 , ikke DmC , hopp til 1:45 for et raskt ord fra Vergil. Capcom deler ikke så mye om den nye spesialutgaven og bemerker at den vil si mer 'de kommende månedene'.
java lage rekke objekter med konstruktør
DmC utvikler Ninja Theory har delt detaljer om Definitiv utgave på PlayStation Blog:
- 60 fps og 1080p oppløsning - Det ser ut og føles superglatt å spille.
- Oppregnet grafikk - Inkludert teksturer, karakterer og film.
- Stort pakke med innhold - Spillet inkluderer DmC: Devil May Cry, pluss alle utgitte DLC: Vergils Downfall-kampanje, 3 Dante-skinn, 3 Dante-våpenskins og varesøkeren.
- Nye skins - 2 nye karakterskinn. Devil May Cry 1 Dante og Classic Vergil.
- Turbo Mode - Turbo Mode går tilbake til Devil May Cry-serien, med spillet som kjører 20% raskere i denne modusen.
- Hardcore Mode - Hardcore-modus beholder opplevelsen av DmC, men med et kast til det klassiske Devil May Cry-spillene når det gjelder balanse. I denne modusen, som kan skiftes på alle vanskelighetsnivåer, har stilsystemet blitt balansert på nytt for å gjøre rangeringen mye vanskeligere, og gradene blir dårligere. I tillegg lanserer ikke Devil Trigger fiender i luften, parring krever mer dyktighet, og alle fiender deler ut mer skade.
- Manuell mållås - Vi har sett flere forespørsler om dette enn noen annen funksjon! Den manuelle mållåsen fungerer så nær den klassiske Devil May Cry-låsen som mulig og har fullt konfigurerbare kontroller.
- Vergil Bloody Palace - Bare sekund til manuell mållås når det gjelder antall vifteforespørsler! Dette er en ny Bloody Palace-modus med 60 nivåer og Vergil som den spillbare karakteren.
- Må stilmodus - Dette er en hardcore modifier på en episk skala som kan spilles over ethvert vanskelighetsnivå. Spillere må være i en S-rangering eller høyere for å takle skader på fiender.
- Gods Must Die Difficulty Mode - Dette er DmC Definitive Editions vanskeligste modus. Det tar DmCs latterlig harde Dante Must Die-modus og gir en touch mer straff: Alle fiender gyter med Devil Trigger aktiv, og ingen gjenstander eller helsedråper kan brukes.
- Rebalansert og gjeninnstilt - Vi har studert tilbakemeldinger om fan og gjort en hel rekke finjusteringer og balanseendringer. Stilsystemet har blitt balansert, og det samme har sjefer. Anvendelser er blitt fikset i kamp, og noen av Dante's trekk gjenbalanseres, for eksempel Demon Evade. Gameplay-tilpasninger er blitt laget etter testing av hardcore-spillere; rammer er fjernet fra Kablooey-skudd, Parry / Evade-vinduer justert, og samleobjekter, nøkler og dører ble distribuert.
- Integrering av populære fellesskapsmodus - DmC Definitive Edition inkluderer fellesskapsmodus som en valgfri tidsur deaktivert for Bloody Palace Mode, et trippel strek for Angel Evade, og muligheten til å treffe røde og blå fiender med hvilket som helst våpen.
- Ny Cutscene - en ekstra filmatisk scene som aldri gjorde det til originalen.
Du er interessert i en, begge deler, eller ingen av dem?