blood sugar sex magik
jeg ble nettopp ferdig Dragon Age: Origins her om dagen, og ble virkelig overrasket over å ha hatt det like mye som jeg gjorde. Jeg er egentlig ikke tilhenger av taktiske RPG-er, og heller ikke sverd-n-trolldom-innstillingen dragealder halvhjertet pusser opp med noen få dusin bøtter med blod. Likevel må jeg innrømme at det er en av de bedre RPG-ene jeg noen gang har spilt.
En del av det skyldes det faktum at jeg tilsynelatende første gang noensinne likte å spille som en mage.
Like overraskende var imidlertid karakterene: ja, de falt inn i den etablerte tøffingen / sexy kvinnen / rene kvinneklysjene, men de følte seg egentlig aldri så kjedelige som de av alle rettigheter burde ha. Sten er en slave for idiotiske tradisjoner som har gjort ham til like deler til ærefull kriger og et reservert, monosyllabisk monster. Zevran er sjarmerende og sexy (på en måte som Jack Harkness, tenk på det), men han er også en kopiert skumle.
Og så er det selvfølgelig Morrigan. I løpet av førtiplus timene mine med spillet, var jeg aldri helt sikker på hvordan jeg skulle ha det med henne - og det mener jeg på best mulig måte. Hun er ekstremt nyttig i kamp, men hun er også den mest upålitelige amorale karakteren i hele spillet. Hennes sarkasme og sporadiske (og veldig, veldig korte) øyeblikk av godhet gjør henne merkelig sympatisk, men jeg har aldri på et øyeblikk stolt på henne.
Så kom avslutningen, og jeg følte meg konflikt nok om det endelige valget angående Morrigan til å skrive en redaksjon om henne.
hvordan du åpner en swf-fil
Dette er den redaksjonen. spoilere til dragealder og Masseeffekt . Og Fallout 3 , Nå som du sier det.
Problemet med BioWare RPGs, i det minste etter min erfaring, er at karakterene, gameplayet og historien ofte ser ut til å trekke i forskjellige retninger. Godt drama nødvendiggjør at dårlige ting av og til skal skje med karakterer du liker, men spillerens kampstrategier blir ødelagt hvis de plutselig og permanent blir forbudt å bruke en karakter de liker. På grunn av dette ender du opp med situasjoner som Wrex 'kanskje-dødsscene i originalen Masseeffekt , eller Zevrans svik i Dragealder: Hvis du liker en rollefigur mye og har bevist det gjennom dialog og konstant bruk av dem i kamp, forblir karakteren rundt og historien lider dramatisk for det. Hvis du ikke har vist et intenst ønske om å holde karakteren rundt, blir karakteren drept av, noe som dessverre verken endrer spillet eller historien for spilleren.
Morrigans siste samtale med spilleren gjør en interessant jobb med å omgå disse problemene, selv om det bare er delvis.
I tilfelle du ikke husker det, eller bare ikke bryr deg om spoilere: kvelden før den siste store episke kampen mot erkedemon, dukker Morrigan opp i spillerommet og tilbyr ham en avtale. Hvis Warden har sex med henne, vil hun umiddelbart føde et barn (jeg kan ikke la være å forestille meg at magen øyeblikkelig blir tyve ganger større uten forvarsel, ledsaget av denne støyen) som vil absorbere erkedemonens sjel når Warden dreper ham. Etter erkedemonens død vil Morrigan ta barnet bort for å oppdra den som sin egen og vil aldri mer snakke med Warden.
Hvis spilleren ikke gir Morrigan et barn, eller i det minste overtaler en av de andre Gray Wardens til å gjøre det, vil hun øyeblikkelig forlate (noe som gjør henne utilgjengelig for den endelige sjefkampen) og spilleren vil bli tvunget til å ofre enten sin egen livet, eller livet til en annen Gray Warden for å drepe Erkedemon en gang for alle.
I motsetning til i Fallout 3 , imidlertid, spillerens ultimate skjebne slags saker , i den større tingenes ordning. Gitt måten BioWare håndterer Masseeffekt serien, der spilleren kontrollerer en enkelt, vedvarende karakter gjennom tre forskjellige spill, er det ikke helt urimelig å anta at de vil gjøre det samme for dragealder serien (og med tanke på hvor bra det går, er det nesten helt sikkert vil være en serie). Dermed har Morrigans forslag en større følelse av konsekvenser knyttet til seg: vil du føde en demonbaby og la Morrigan gjøre hva hun vil med det, eller vil du risikere at karakteren din aldri får se Dragon Age 2 ?
Ideelt sett ville valget bli gjort enda mer sammensatt på grunn av Morrigans løfte om at hun vil forlate før kampen hvis spilleren ikke impregnerer henne. At dette effektivt blir et poeng, er sannsynligvis sluttens største feil. Så utrolig nyttig som Morrigan er i første halvdel av spillet, blir hun mindre og mindre dødelig sammenlignet med kameratene som kampanjen går på. Når alle (bortsett fra hunden) begynner å få spektakulære angrep på området og skade sekskanter, blir Morrigan noe overflødig. Morrigans spillrelevans ville ideelt sett vært den avgjørende faktoren i dilemmaet hun presenterer, men det tok i stedet et baksete for hvordan jeg personlig følte om henne, som karakter.
Heldigvis var mine egne følelser overfor Morrigan så forvirrende og selvmotsigende og rare at jeg til slutt hadde en overraskende vanskelig tid med avgjørelsen.
På den ene siden ville jeg absolutt ingen betenkeligheter med å drepe Morrigan om jeg måtte. Ingen. Gjennom alle andre moralske klanier i spillet, spiller Morrigan for alltid den delen av djevelen på skulderen din, og taler for den eksakte feil handlingsforløp. Ikke ødelegg den magiske ambolten som gjør slaver til uslaver og gir makt, sier hun; bruk det selv og ofre uskyldige for å gjøre deg sterkere. I begynnelsen av spillet trekker hun på seg og sukker og mister kjærlighet for spilleren hver gang han eller hun velger å ta valgfrie sidesøk som vil være til fordel for uskyldige mennesker (jeg vet ikke hvorfor Morrigan slutter å reagere på denne måten etter noen timer med lek, fordi hun virkelig burde ha fortsatt å gjøre det - det skaper en interessant konflikt mellom å gjøre det som er riktig og å gjøre henne som deg). Selv etter at hun begynner å varme seg opp til spilleren, forblir hun en kald, egoistisk sosiopat som spilleren aldri helt kan stole på.
Når det er sagt, ville jeg det også har ingen betenkeligheter med å få Warden til å gifte seg med henne (bortsett fra hvor utrolig, utrolig vanskelig og rart og trist det ville være). Jeg hater å si det, men det er noe som er beundringsverdig og forlokkende ved hvor upålitelig dårlig en person Morrigan er; i motsetning til mange BioWare-karakterer fra fortiden, varmer hun aldri opp på noen vesentlig måte, endrer aldri filosofiene sine, og heldigvis forteller hun aldri spillerens karakter at hun 'elsker' ham (mens jeg skriver dette, vinker jeg til minne om skitne 's Bastila Shan som innrømmer at hun virkelig, gal, dypt elsket meg i spillets siste øyeblikk).
Siden jeg møtte henne tidlig i spillet og ofte brukte henne i kamp frem til den siste femtelen av spillet, kunne jeg ikke la være å føle en forbindelse til henne. Nytten avler empati: det er grunnen til at jeg brydde meg om hunden i Fable II, og hvorfor jeg ikke brydde meg om Coles venner i beryktet . Morrigan er i utgangspunktet veldig nyttig, og derfor - helt mot min egen vilje - fant jeg ut at jeg begynte å like henne.
Dessuten er hun sexy.
Jeg sier ikke at i en drøss, var hun-en-ekte-kvinne-jeg ville-rumpe-hennes slags måte - Jim har det området dekket med sine egne spesielle juice - men i det at hun er en av de få sexy karakterene jeg har sett i et spill der seksualiteten er et faktisk aspekt av hennes persona, ikke bare en bunn-av-tønne-metoden for å selge flere eksemplarer til jomfruer. Ja, Morrigan er sterkt definert av sin stuperende utringning og hor-sminke, men det er fordi hun er en manipulerende tispe som bruker sex for å gjøre folk dumme . Hun er ikke Lara Croft. Hun roper ikke, 'respekter meg som en sterk kvinnelig karakter' mens hun sakte disroberer; hun prøver å forføre enhver mann rundt seg fordi de rett og slett er mer nyttige når de er kåte.
At en slik person ved et uhell skulle finne seg i å bry seg om spillerens karakter etter å ha mottatt noen få gaver og klokt valgte dialogrespons, representerer en interessant komplikasjon: gjør hun egentlig bryr deg om varden, og vet bokstavelig talt ikke hvordan jeg skal takle disse følelsene? Hun vil ha sex med spilleren en gang (og hvis vi er ærlige, jo mindre sagt om sexscenen, desto bedre), men aldri mer, og hevder at intimiteten skremmer henne. Er hun rett og slett med på den lengste forestillingen om 'ikke i kveld, kjære, jeg har hodepine' kjent for mennesket, eller er hun legitimt livredd for sin egen tiltrekning til ham? Vi får aldri svar, og står dermed fritt til å tro ganske mye hva vi ønsker å tro, uten grunn; Jeg velger å bestemme meg for at Morrigan var ærlig mot meg.
Men det hindret ikke meg i å slå rumpa ut da hun ba meg impregnere henne med en erkedemon-ånd.
Jeg likte henne, jeg verdsatte tiden jeg hadde brukt med henne, og jeg ville ha henne ved min side da jeg felte Erkedemonen, men til slutt kunne jeg rett og slett ikke stole på noen som så vitende amoralsk som henne med et potensielt allmektig djevelbarn. Jeg tror ikke jeg overdriver når jeg sier at jeg aldri har følt meg så ambivalent om en NPC før - jeg har virkelig likt noen få karakterer og virkelig hatet mange flere, men før Morrigan hadde en karakter aldri fått meg til å føle begge følelser samtidig .
Når det er sagt, blir jeg veldig irritert hvis Morrigan i oppfølgeren på en magisk måte har et djevelbarn. Epilogen sier at en kvinne som kanskje eller ikke er Morrigan ble sett på vei inn i solnedgangen, og at hun kanskje har hatt et barn med henne eller ikke. Til tross for at jeg ikke impregnerte henne, og den eneste andre som overlevde Gray Warden (Alistair), ikke ville ha rørt henne med en ti fots stang, høres det ut som det var kraften i oppfølgerens nødvendighet, snarere enn noen alven sæd, som klarte å impregnere Morrigans festende livmor.
Kanskje det bare er meg. Morrigan går en fin linje mellom 'velskrevet amoralsk kvinne' og 'pornostjerne med en tryllestav', så kanskje Y-kromosomet mitt får meg til å se ting som ikke er der. Hva syntes du om dragealder følgesvenner? Hvordan hadde du det med Morrigan?