review tribes ascend
Vi er ved dørstokken til en ny generasjon spill. Det gratis spill-markedet gjør sitt beste for å riste stigmaet som ofte er forbundet med forretningsmodellen. Disse nye gratis-til-spill-titlene har ingen hindring for oppføring, og de er faktisk god ! En av de håndfull utviklere som presser denne bevegelsen er Hi-Rez Studios med Stammer: Stig opp .
Stammer: Stig opp anses å være etterfølgeren til Stammer 2 , som kom ut for over ti år siden. Heldigvis gjør dette nye skuddet inn i universet en god jobb med å bringe jetpacking, flerspilleren, førstepersonsskytteren opp i fart. Ca 200k / h, for å være presis.
Stammer: Stig opp (PC)
Utvikler: Hi-Rez Studios
Utgiver: Hi-Rez Studios
Utgivelse: 12. april 2012
MSRP: Free-to-Play
Rig: AMD Athlon 7850 2,80 GHz, med 4 GB RAM, GeForce GTX 560 Ti GPU
Tribes: Stige hevder å være den raskeste skytteren som er tilgjengelig, noe som blir veldig tydelig for både tilskuere og spillere etter bare noen få korte øyeblikk med spill. Den viktigste mekanikeren er 'ski', som lar friksjonsfri bevegelse over spillets terreng. Når du holder mellomromstasten, kan du gå på ski, men uten noen faktisk fart, vil du ikke gå veldig fort.
Det er her jetpack kommer inn. Jetpack er din viktigste kilde til vertikal bevegelse, men den er begrenset av mengden energi som karakterklassen din har. Ideelt sett vil ski nedover store bakker og la tyngdekraften gjøre alt arbeidet spare energien som trengs for å sprekke oppover med jetpack, slik at spilleren kan fly jevnt rundt på kartet i utrolige hastigheter. Når du er mestret, kan du begynne å bruke eksplosiver for å øke deg selv til enda høyere hastigheter.
vanilla world of warcraft privat server
Å ha et godt grep om denne bevegelsesmekanikeren er nødvendig hvis du vil være øverst på resultattavlen. Ved å gå sakte, er du nesten garantert en rask død. Det er en hoppknapp, tror jeg, men hvis du bruker den i stedet for jetpacken din da du gjør det ikke riktig . Bevegelse er det mest unike aspektet av Stammer: Stig opp og vil ta litt tid å bli vant til. En veiledning i spillet introduserer det grunnleggende om hvordan ski fungerer, mens et minispel på ski lar deg virkelig teste ferdighetene dine. Når du først har fått tak i det, gir ski deg en utrolig naturlig og jevn følelse som omtrent ikke kan matches med noen annen tittel.
Free-to-play modellen lar deg hoppe rett inn Stammer: Stig opp og begynn å spille øyeblikkelig, selv om mange ting gjenstår å låse opp. Du får tre gratis karakterklasseutlastinger av ni. Mengden av mangfoldighet blant disse tre klassene, spesielt når det gjelder vekt, lar deg eksperimentere og oppdage din foretrukne spillestil. Hver vektklasse har et annet manøvreringsnivå, så ikke forvent å være den raskeste skiløperen mens du spiller som Doombringer.
Hver klasse gir mye tilpasning, selv om du må låse opp flere våpen og gjenstander for å virkelig begynne å personalisere klassene dine. Mens du spiller spillet, tjener du XP avhengig av hvilke prestasjoner du oppnår i en kamp. Å låse opp klassene i seg selv er ganske billig, noe som er flott, siden du ikke vil bli satt for langt tilbake i valuta ved å låse opp en klasse du ikke driver med. Så langt kan hvert element som påvirker gameplay låses opp uten å bruke noen virkelige penger, og krever bare XP. For å fremskynde prosessen kan imidlertid reelle penger brukes til å kjøpe gull i spillet, som deretter kan brukes til å låse opp forskjellige elementer.
Selv om alt bare kan fås via XP, vil det være noen ting å ta for seg for å låse opp på denne måten. De dyreste varene akkurat nå koster 100.000 XP å låse opp. Med en tilfeldig spilletid kan dette ta flere uker å oppnå, og det kan til og med føles som et kvern. Hvis du skulle kjøpe gull på 10 dollar, kan dette våpenet bli ditt øyeblikkelig. De fleste av disse våpnene er ikke nødvendigvis bedre, men tilbyr en annen - og noen ganger lettere - måte å spille klassen på.
Det er synd at de fleste av startvåpnene for klassene ikke er eksplosive våpen, da disse er mye enklere å bruke for nyere spillere. Det er mange våpen med en eksplosjonsradius så stor at du bare trenger å skyte nær en fiende som kan skade, men veldig få klasser starter med en, noe som krever at du skal ut enten XP eller Gold for å låse dem opp. Dette er det eneste virkelige problemet med opplåsningssystemet - noen inngjerdede ting føles som om de burde være startelementene for en klasse.
Det er fire spillmodus i Stammer: Stig opp , men bare to av dem er virkelig balanserte og morsomme. Team Deathmatch har et enkelt flagg som gir holdet dobbeltpoeng, men til slutt føles det bare litt 'vært der, gjort det'. Arena Deathmatch er enda verre, og plasserer deg i en mye mindre arena med et angitt antall lagsvarer. Selv om du går veldig raskt (forhåpentligvis), føles disse modusene uinspirerte og visse klasser føles underpowered. De er raske avledninger i beste fall, men de inneholder ikke det sanne Tribes erfaring.
De resterende to modusene - Capture the Flag (CTF) og Capture and Hold - er der det mest engasjerende gameplayet kan bli funnet. CTF fanger (får det til?) Essensen av hva Stammer: Stig opp er. Foruten det grunnleggende aspektet 'få flagget', har hvert lag en base som de må holde på og oppgradert for å kunne forsvare seg. En radarstasjon og basistårn drives av en sentral generator, som fienden kan ødelegge for å kutte strøm til alt til den er reparert. Dette betyr ofte at å spille forsvar er like viktig og viktig som å spille krenkelser.
Capture and Hold er litt større i omfang, siden det er fem kontrollpunkter å administrere. Lagdynamikken er definitivt der, men det føles mer usammenhengende. Vanligvis er det omtrent to eller tre poeng som hele tiden vil gå frem og tilbake mellom lagene. Det er ingen generator å ta vare på, men du vil fortsatt sørge for at radarstasjonen og tårnene er oppe og går mens du kontrollerer poenget. Faktisk, når jeg reparerte en tårn for et av våre fangede poeng, men uten å vite for meg, ble den samtidig tatt til fange av fienden. Så snart jeg reparerte den tilbake til funksjonell tilstand, skjøt den meg naturlig nok tom i ansiktet. Små øyeblikk som dette er det som lager Stammer: Stig opp så interessant å spille.
Under kamper tjener du kreditt for å bruke på en rekke ting. Disse er forskjellige fra XP og Gold som du kan bruke utenom kamper. Kreditter opptjenes per kamp og kan bare brukes i løpet av den kampen. Med kreditter kan du oppgradere basen din, ringe inn streik eller kjøpe kjøretøy. Kjøretøyer er noe meningsløse for øyeblikket på grunn av hvor raskt de blir ødelagt. De er bare ikke verdt det for mengden kreditt du må bruke for å kjøpe dem.
Kartene i seg selv er helt enorme, bortsett fra i Arena-modus, og består av mange åser som brukes til å få fart. Kartkunnskap er avgjørende, spesielt i CTF, da det vil tillate deg å sette opp de perfekte rutene for å få fart og fange fiendens flagg uten å stoppe. Heldigvis, Stammer: Stig opp lar deg streife rundt på kartet fritt når du ønsker å få slik kunnskap. Hvis du fanger flagget uten mye fart, regnes det som en 'lama-grip', og spillet sørger for å gi deg beskjed når du har oppnådd en slik grufulle forbrytelse ved å tildele deg en spesiell medalje.
Faktisk gir spillet deg mange medaljer for prestasjonene dine i spillet. Slike standarder som Double Kill eller Revenge Kill er fremdeles der, men spillet har inkludert noen originale, som Blue Plate Special (å slå en fiende med et eksplosivt våpen mens du er i luften), for å fortelle deg at den virkelig bryr seg. Disse medaljene er fine små belønninger som gjør at du føler deg bra for å gjøre noe nyttig eller imponerende.
vr headset som fungerer med ps4
Selv om du sannsynligvis kan si fra skjermbildene, Stammer: Stig opp ser fantastisk ut. Selv om nesten hvert kart utelukkende består av åser på bakker når det gjelder terreng, varierer den generelle estetikken sterkt. Det ene kartet består av snødekt terreng og en isete himmel, mens det andre har en dyp rød fargetone og to gigantiske lavafylte slott. Du trenger ikke å bekymre deg for å få følelsen av déjà-vu mens du spiller de forskjellige kartene, takket være den enorme forskjellen i estetikk.
Lag virker nesten ikke-eksisterende, så lenge du holder deg på regionens server. Det er ikke vanlig å se spillere øyeblikkelig teleportere der de var for tre sekunder siden, eller håndtere skader som ikke registrerte seg på grunn av et senket tidsforsinkelse. Å komme inn i en kamp er også veldig raskt, med ventetider ofte klokker inn på under et minutt.
For å delta i et spill, velger du ganske enkelt en modustype og blir plassert i en kø. Du kan også delta på en venns spill hvis du vil spille sammen. Nå som Stammer: Stig opp Hi-Rez Studios har også lagt til et 'Custom Server' -alternativ for spillere som ønsker en litt modifisert opplevelse. Ikke bare noen kan opprette en server ennå (selv om den fremdeles sier 'Sneak Preview'), så du er for øyeblikket opptatt av uansett spesifikke modifikasjoner som andre mennesker har valgt. Tilsynelatende hater folk teknikerklassen nok til å lage servere som forbyr den.
Stammer: Stig opp bringer jetpacks tilbake til FPS-sjangeren på en viktig måte. Selv om du aldri har spilt en Tribes spillet før, Stige tilbyr den perfekte muligheten til å hoppe inn og se hvorfor franchisen har vart så lenge. Du vil imidlertid tilbringe mesteparten av tiden din i CTF-modus, da det er det Tribes ble opprettet for og er sannsynligvis der du finner mest glede.
Noen av elementene vil kreve enten en betydelig mengde spilletid for å låse opp eller en rask kontantbetaling, men hvis du vil støtte Hi-Rez Studios for å lage et utrolig gratis spill-spill, bør du ikke føle deg lurt av å betale noen Ekstra penger. Bare fordi det er 'gratis å spille', betyr ikke det at du ikke kan kaste noen av pengene dine på vei.
Jeg hadde ikke forventet Stammer: Stig opp å finagle seg inn i min normale rotasjon av flerspillerspill sammen med Team Fortress 2 og Dota 2 , men en gang jeg begynte å omfavne skismekanikeren og spille som et lag, fant jeg meg selv å starte den opp oftere. Gitt sin fri-til-lek natur kan man bare håpe at bilens ubalanser blir fikset og ytterligere verdige spilltyper vil bli lagt til i fremtiden. Foreløpig er det fremdeles en utrolig hyggelig og unik FPS-opplevelse som du ikke har noen unnskyldning for ikke å laste ned og GÅ RASK.