blighttown wont be much pain dark souls
Den har fortsatt Blowdart-snikskyttere, men den kjører i det minste bra
beste programvaren for å skjule ip-adresse
Blighttown var beryktet for å ha kjørt dårlig i den opprinnelige utgivelsen av Mørke sjeler , så det er ingen overraskelse at fansen er ivrige etter å se hvordan det fryktelige sumpområdet holder oppe Dark Souls: Remastered . Hvis det er bra, var gode . De nylige Switch-opptakene av skjermen fra Blighttown var en lovende start, men dagens analyse av PlayStation 4 og PS4 Pro-versjoner fra Digital Foundry forsegler avtalen.
help desk intervju spørsmål og svar
Jeg hadde glemt hvor forferdelig den opprinnelige Blighttown var på Xbox 360, men Digital Foundry gjør en god jobb med å gjenerobre hvordan den forvirrende opplevelsen var som i 2011. Til sammenligning løper området 60 bilder per sekund i remastered på en base PlayStation 4-modell.
'Til tross for at man har flautert med en ny belysningsmodell, lukking i omgivelsene, oppdaterte effekter og høyere oppløsning på 1080p, leverer PS4 fortsatt på 60 fps løfte på en stor måte', skriver Digital Foundry.
program for å kopiere dvd til datamaskin
'Likt, Mørke sjeler 'signaturproblemer med 30 fps rammetilpasning er også løst takket være remastering-effekten - en ny ramme synkroniseres med hver oppdatering på skjermen.'
Når det gjelder PS4 Pro, som kjører remastered på 1800p, 'er det ingen tegn til noen GPU-stresspunkter i hele dette området av spillet, og hånden du får utdelt, er den samme: 60 bilder per sekund, stang en enslig, enkel, ubemerkelig ramme-slipp'. Digital Foundry var ikke i stand til å teste spillet på andre plattformer ennå, men jeg tror det er trygt å si at Blighttown endelig kommer til å gå bra. Bare en uke til.
Det er offisielt: Blighttown er fast i Dark Souls Remastered (Eurogamer)