review wildstar
Et flott alternativ MMO
oracle sql spørsmål eksempler med svar pdf
Jeg foretok en gjennomgang pågår av Wildstar ved løslatelse, og på grunn av en rekke distraksjoner og overraskelsesmeldinger, tok det meg en stund å se nesten alt det er. Men her er jeg med min Dominion Mechari Warrior, etter å ha opplevd utjevningsprosessen, fellesskapet og en rekke endgame-aktiviteter.
Det er jeg fornøyd med å si Wildstar blåste meg ikke bort, det er en fin MMO hvis du leter etter et annet rike å ringe hjem.
Wildstar (PC)
Utvikler: Carbine Studios
Utgiver: NCSoft
Utgitt: 3. juni 2014
MSRP: $ 59.99 ($ 14.99 fleksibelt abonnementsgebyr, med 30 dager inkludert i basisspillet)
beste gratis DVD til AVI-omformer
Etter å ha nådd midtnivåene i spillet, Wildstar blir mer grindete, men ikke mer enn den gjennomsnittlige MMO. Nøkkelen er at du har så mye å gjøre mens du liker prosessen med å komme til maksnivå - tendens til huset ditt, utforske, PVP, gjøre vanlige oppdrag eller gå i mange tilfeller. Verden i seg selv er mer interessant enn de fleste, og byr på en solid humor ved siden av sin målbevisste tegneseriefanér.
Oppdragene endrer seg ikke på bedre eller verre, og sprer seg langs linjen 'nyskapende for sjangeren' og 'standardpris'. Det er morsomt å gjøre kjøretøysoppdrag og sprø oppgaver som ape populærkulturen, men samtidig kan det føles metodisk, noe som ikke er bra for folk som vil slippe fri fra obligasjonene til standard MMO-spill.
Wildstar lener seg fortsatt sterkt på en metode for vertikal progresjon, som er flott for folk som elsker å se den 'ding', sammen med den personlige tilfredsheten som følger med det, men igjen, det er et veldig tradisjonelt system. Med mange MMO-er av sandkasse som prøver horisontale og mer sømløse metoder, Wildstar vil skremme folk på jakt etter noe nytt.
Forrige gang jeg stoppet vår gjennomgang var på nivå 30, da begynner flere å åpne seg. Nivå 35 ser en ny fangehull (Skullcano Island), som er like livlig som alt annet avansert innhold så langt. Nivå 40 og 45 introduserer henholdsvis The Crimelords of Whitevale og Malgrave Trail, i form av Adventures - som som kjent er mer åpent fangehull designet for flere løp. På dette tidspunktet er jeg litt mer ombord på Adventure-ordningen, men samtidig er den rene mangelen på fangehull ikke ideell.
Det er beundringsverdig at Wildstar teamet vil legge mer arbeid i PVP enn de fleste MMO-er, men for de av dere som liker PVE, er alternativene begrensede. Igjen er questing morsomt, men det er ikke så annerledes eller spennende i forhold til resten av sjangeren, så spillere kommer til å naturlig trave inn instanser og PVP. Uansett fortsetter oppdragsprosessen - Nivå 46 ser Grimvault-sonen, som virkelig forbereder deg for alt innholdet 'Elder Game' (også kjent som 'endgame'). Utjevning stopper ikke på 50, da du kan tjene eldste edelstener til å bruke på utstyr. Slipingen fortsetter! Bare litt mer horisontal denne gangen.
Selvfølgelig vil mange spillere ønske å gå videre til raiding - det mest hardcore målet til enhver MMO. Genetic Archives (20-man) og Datascape (40-man) er herculean oppgaver, og du må rette deg etter dem før du selv går inn. Denne prosessen er ment å luke ut mennesker som ikke ser alvorlig med å ta dette enorme engasjementet, og selv om oppgavelinjen siden har blitt nerfed, er det fremdeles en stor tid å synke, selv om det ikke er noen planer om å lure vanskeligheter.
Det kan slå deg av, men Carbine Studios er standhaftige med sitt tiltenkte publikum. La meg være tydelig - for å tilpasse deg disse raidene trenger du ganske mye hjelp av en statisk vennegjeng eller en laug, og det vil ta deg lang tid å til og med 'vedlikeholde' på karakteren din slik at du 'raid-ready'.
Disse kampene tar meg tilbake til gullalderen WoW , og er verdt å klemme på hvis du har tid. Det eneste problemet er i løpet av noen måneder, hvor mange mennesker som er villige til å gjøre disse raidene har avtatt. Så hvis du leter etter en gruppe, kan det ta mer tid å finne spillere som samsvarer med dine krav. Ikke bare det, men ekte endgameutstyr og karakterutvikling utenfor disse raidene er ikke på langt nær så engasjerende eller levedyktig - så hvis du ikke raid, kan du gå tom for ting å gjøre hvis du ikke er i PVP.
programvaretest intervju spørsmål for erfarne
Wildstar er en veldig tradisjonell MMO, og den prøver ikke å skjule det faktum. Som noen som liker både den nye og den gamle skolemåten, fant jeg Wildstar å være et solid fundament av velprøvde metoder og en altfor kjent regummier. Hvis du endelig har blitt lei av WoW og vil ha en annen hardcore MMO, dette er det - men alle andre vil kanskje vente på en gratis prøveperiode.