beste maten a komme inn i metal gear serien
Hvordan ha det gøy og unngå tidsparadokser.

Det er ingen enkel måte å gå inn i verden av Metal Gear fordi, i tillegg til å være altfor komplisert og kronglete, er serien også full av retcons.
Den gode nyheten er at du kan nærme deg dette oppdraget på en rekke måter, så velg gjerne den som føles som den passer deg best.

Rute 3: Metal Gear Chronos
Folk som aldri har engasjert seg i serien, kan føle at det kan være en god idé å gå om den i kronologisk rekkefølge. Det er et alternativ som mangeårige fans aldri hadde siden Kojima på et tidspunkt bestemte seg for å gå prequel-ruten.
Dette er din spillerekkefølge hvis du velger den kronologiske ruten:
- 1964 – Metal Gear Solid 3: Snake Eater / Delta
- 1974 – Metal Gear Solid: Peace Walker
- 1975 – Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
- 1984 – Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
- nitten nitti fem – Metal Gear
- 1999 – Metal Gear 2: Solid Snake
- 2005 - Metal Gear Solid / Metal Gear Solid: The Twin Snakes
- 2007/09 – Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
- 2014 – Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
- 2018 – Metal Gear Rising: Revengeance (valgfri)
'Dette er hvordan Kojima ville ha ønsket at du skulle spille det,' tenker de kanskje. De kan ha rett, men det er ikke nødvendigvis den beste måten å oppleve serien på.
app som lar deg spionere på andre telefoner
Fordeler: Du får begynne med Metal Gear Solid 3: Snake Eater — Metal Gear Solid: Fredsvandrer — Metal Gear Solid V : Fantomsmerten trilogi. Det er sannsynligvis den sterkeste tre-spillingen i seriens historie.
Ulemper: Mange vil kanskje føle at det går nedoverbakke fra da av.
Den kronologiske tilnærmingen gjør ikke det overordnede plottet mindre kronglete, ettersom spill som kom ut tidligere, men som finner sted senere på tidslinjen, egentlig ikke har sammenheng med tingene som Kojima injiserte via senere prequels.
Et annet problem er hvordan serien skal kulminere med enten Metal Gear Solid 4 , eller Metal Gear Rising: Revengeance – avhengig av hvor hovedlinjefokusert løpeturen din vil være – og begge fungerer som ekstremt overveldende konklusjoner for serien fra et historiesynspunkt.

Merk: I denne ruten ignorerer jeg Metal Gear Acid serie, Metal Gea r: Spøkelse Babel , og Portable Ops . Syre er mer en nyhet, og de to andre er det ikke kanon .
Rute 2: Metal Gear Release
Dette er din spillerekkefølge hvis du velger utgivelsesruten:
- 1987 – Metal Gear
- 1990 – Metal Gear 2: Solid Snake
- 1998 – Metal Gear Solid 1
- 2000 – Metal Gear: Ghost Babel (valgfri)
- 2001 – Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
- 2004 – Metal Gear Solid: The Twin Snakes, Metal Gear Acid og Metal Gear Solid 3: Snake Eater
- 2005 – Metal Gear Acid 2, Metal Gear Solid: Portable Ops (begge valgfritt)
- 2008 – Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
- 2010 – Metal Gear Solid: Peace Walker
- 2013 – Metal Gear Rising: Revengeance
- 2014 – Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
- 2015 – Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
- 2018 – Metal Gear Survive (valgfritt)
- TBA : MGS3 Snake Eater Delta
Fordeler: Hideo Kojima er den klare kreative kraften bak serien, så jeg vil påstå at vi får mer ut av å følge utviklingen hans som forfatter og skaper enn å følge seriens offisielle kronologi.
Jeg vil ikke ødelegge det, så jeg vil bare vagt si at mange ting bare gir mer mening på denne måten. Et godt eksempel er Sahelanthropus. Det er liksom fornuftig at Sahelanthropus, den Metal Gear enhet inn MGSV , er mye kraftigere enn noen av de andre Metal Gears i franchisen til tross for at det er en kronologisk eldgammel modell. Mangeårige fans vet at det ikke gir mening, men dette var kulminasjonen av Metal Gear Solid serien, ikke kulminasjonen av tidslinjen. Vi ønsket å møte det endelige Metal Gear , og det er det vi fikk.
Ulemper: Serien avsluttes med MGSV , som markerer serien på sitt beste spillmessig, men det vil ikke gi den tilfredsstillende avslutningen du forventer etter så mange spill. Dessverre er utviklingen av MGSV gikk gjennom mange problemer, inkludert den senere avgangen til Kojima, og det resulterte i at spillet aldri fikk en skikkelig slutt.
Alternativt kan spillere risikere å avslutte løpeturen med Metal Gear overlever , siden det er den siste utgivelsen med Metal Gear navn i den. Bare vær advart om at A) den har ingen historie i seg selv; og B) det er fornektet av mange fans og Konami-utviklere. Det er fordi Konami laget det uten tilsyn av Kojima, og også fordi de fleste bare tror det er det ikke veldig bra .
åpen kildekode tester verktøy for nettleser

Rute 1: Metal Gear Personal
Ok, jeg har allerede presentert dere begge mainstream-alternativene for å spille serien, så nå føler jeg meg endelig berettiget til å dele min egen.
Jeg vil hevde at den beste måten å oppleve serien på er å engasjere seg med den i utgivelsesrekkefølge, men du må også erstatte noen av de unødvendige tingene med noen kule hemmelige ting . Jeg forstår at dette kan føles respektløst mot serien i begynnelsen, men jeg tror at selv de fleste fans står med meg når jeg sier at seriens storhet er dens egen største fiende. Denne serien kan oppnå så mye mer ved å gi oss mindre.
- 1 – Sjekk ut handlingen til de to Metal Gear spill på YouTube
- 2 – Metal Gear Solid (sjekk ut spillets Briefing før du begir deg ut i Shadow Moses!)
- 3 – Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
- 4 – Metal Gear Solid: The Twin Snakes, og Metal Gear Solid 3: Snake Eater
- 5 – Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
- 6 – Metal Gear Solid: Peace Walker
- 7 – Rising: Revansje (valgfri)
- 8 – Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
- 9 – Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
- 10 – Sjekk ut MGSV kutte innhold på YouTube.
Avslutt det deretter ved å se den skjulte filmsekvensen nedenfor.
Fordeler: Du vil ikke gå glipp av noen av de beste øyeblikkene serien har å by på, og du vil gå glipp av så mye av fyllstoffet du kan.
Ulemper: 100 % av fullførerne som tar denne veien vil gå gjennom store smerter.