before your eyes is clever 119571

Blink og du vil savne det
Det er den første dagen i desember, og gjennom hele bloggen rydder forfatterne av Destructoid opp etterslepet. Så i mine forsøk på å ta igjen noen savnede notabiliteter i oppkjøringen til prissesongen, bestemte jeg meg for å starte opp indie-fortellingen For øynene dine i går kveld. Og ærlig talt, det har virkelig tatt tak i meg.
Hvis du ikke har hørt om For øynene dine , det er et narrativt eventyr fra GoodbyeWorld Games med et ganske interessant premiss. Når du går inn i hodet til noen andre, ser du gjennom øynene deres mens du går gjennom livet deres. Du er Benjamin, Benny, og du gjenopplever Bennys liv.
beste skjermbildeapp for Windows 10
Går du tilbake gjennom Bennys minner, gjenopplever du alt gjennom øynene hans. Fra fødsel til død ser du alt i en førstepersonsvisning. Selv, til tider, å ta valg. Og noen ganger er disse valgene om du blunker eller ikke.
Kjernen i opplevelsen er at du spiller For øynene dine med et nettkamera koblet til. Ved hjelp av programvare for øyedeteksjon vil spillet gjenkjenne når du har blinket. Noen ganger er det slik du velger alternativer eller går gjennom en scene. Noen ganger er det slik du forlater ett øyeblikk i tid - potensielt for alltid.
Du begynner kanskje å få ideen nå. Bennys liv er ikke lett, og du sitter i førersetet mens han går gjennom familiedrama, voksesmerter og vanskelige øyeblikk i livet. Å si mer er å ødelegge mer, og for et spill som vil ta omtrent 90 minutter å se gjennom, er det egentlig best å bare gå inn så uvitende som mulig.
Fordi egentlig, For øynene dine har blitt en av mine store knockout-overraskelser for året. På den måten det andre indie-spillet Pakker ut – en annen på min backlog – berører det taktile, For øynene dine finsliper det visuelle. Og, av natur, det flyktige.
Det var så lett, tidlig, ved et uhell å blunke og hoppe gjennom en stor scene. Hver gang et fremskritt kommer, vil en metronom dukke opp, som signaliserer at neste blink vil ta deg videre inn i Bennys liv. Det er en fin påminnelse som i noen tilfeller kan bli truende. Hva om du ikke vil dra? Hva om du vil bli her, i dette øyeblikket? Bedre å holde øynene åpne.
En gang i blant imponerer et indie-prosjekt med gjennomføringen av en idé. Spill som Firenze og Gorogoa ta ett konsept, og vri og snu det konseptet for å fortelle en historie som passer så godt. Og For øynene dine hører hjemme i samme samtale. Bruken av øyne – å blinke og stirre og lukke seg – som et mekanisk konsept fungerer utrolig bra.
Det er noe vi gjør som er så mekanisk, det er automatisk. Vi tenker ikke på å blunke, i hvert fall ikke før noen påpeker det til oss. Det flyr forbi, omtrent som de små hendelsene i livet. Notene vi passerte i historietimen, lekte med en lekebåt i karet, lyttet til en kjær spiller en melodi ved pianoet. Hver liten biltur, hver lille samtale, kan alle blinke rett forbi så mekanisk. Selv store livsbegivenheter som avbryter det verdslige er alle, til slutt, bare blink med øyet.
For øynene dine har definitivt noen hakking. Jeg måtte kalibrere øyesporingen på nytt noen ganger, og den beste opplevelsen krever et veldig spesifikt oppsett. Å trenge en PC og et webkamera for å spille er ikke alltid det letteste spørsmålet.
Men hvis du har evnene, For øynene dine er en opplevelse du absolutt må påta deg. På noen punkter trodde jeg at jeg visste hvilke emosjonelle strenger det kom til å trekke på. Men selv når jeg hadde rett, fungerte måten den gjorde det på, og hvordan den brukte eye-tracking som en del av den, så bra at det fortsatt svekket meg.
I et år med noen store spill, For øynene dine er noe du ikke kommer til å oppleve noe annet sted. Og det er etter min mening noe du må sette av en kveld til. Det er for øyeblikket tilgjengelig på PC via Steam her .