becoming freak with nba 2k12s my player mode
De kaller meg 'Den store'. Jeg er en 6'3 '', Mohawk-gyngende, oppskåret poengvakt fra Cal State University Fullerton. Jeg har en killer crossover og kan drenere trippel hele dagen. Oh, og en ting til ... Jeg er en fremtidig NBA Hall-of-Famer.
Vel, det er drømmen, uansett NBA 2K12 fornyet My Player-modus, bare en av de mange måtene å glede seg over muligens den mest dyptgående basketballsimulatoren som noensinne er laget. Etter å ha dekket alle de nye tweaksene til spillets mekanikk og den fantastiske NBAs Greatest-modus tidligere, trodde folkene på 2K Sports at det var på tide å avduke brødet og smøret av 2K12 .
NBA 2K12 (PlayStation 3, Xbox 360 (forhåndsvisning), PC)
Utvikler: Visuelle konsepter
Utgiver: 2K Sports
Slippes: 4. oktober 2011
c ++ vs java forskjeller
Jeg kom fra 'The Great' fra alma mater, men du kan være hvem som helst du ønsker fra praktisk talt alle skoler i Min spiller-modus. Det er en nesten uendelig følelse av mulighetene i NBA 2K12 ' s lage-en-spiller-system. Merkelig nok, på overflaten kan det se litt grunt ut - i utgangspunktet tillater det bare grunnleggende valg av hode og ansiktsfunksjoner - men når en funksjon er valgt, forsterker muligheten til å finjustere alle ansiktsfunksjoner fra lepper til ører tidoblet.
Det stopper heller ikke med ansiktet. Som den store, sportet jeg det nye tilbehøret til årets spill, pannebåndet. Hvis du så det på en spiller i fjor, kan du anta at den er i NBA 2K12 . Spillet går til og med innstillingen der logoer kan plasseres på visse tilbehør.
Skoelskere frykter ikke, enda flere spark er lagt til for å sikre at spilleren din har det utseendet du ønsker. Du kommer til å tilbringe mye tid i Min spiller, og 2K vet dette. Å sørge for at karakterskaperen var super robust var like viktig for dem som å ha det mest spillende basketball-videospillet rundt.
Når snørene mine var bundet og håret mitt var slik jeg likte det, var det videre til Rookie Showcase. Dette er en stor forandring fra hvordan Min spiller jobbet i NBA 2K11 . I fjor kom spillerne inn i Draft Combine, som besto av tre kamper i tomme, livløse treningssentre for å vise frem rookies talent. Selv om det stemte med hvordan ting virkelig fungerer, var det mer eller mindre en tre timers treningsmodus, og kjedelig, å starte opp.
hva du skal åpne xml-filer med
Årets Rookie Showcase er et spill som gir alle ligaens beste utsikter i en konkurranse om å lage eller bryte for å se hvor de stiller opp for det møtende utkastet. I løpet av spillet tildeles en bokstavkarakter basert på ytelse. Å score mye, racket opp assist og spille bra D kan gå langt for å sikre et koselig utkast.
Det er også tildelt mål overalt - i mitt tilfelle trengte jeg å få åtte assist og hjelpe til med å holde motstanderlaget til under 29 prosent bak trepoengslinjen. Men mens det bare er ett spill å spille, er det ikke den eneste måten å imponere speiderne på vei til å lande en stor rookie-kontrakt.
Etter Rookie Challenge finner du spillerens språklige ferdigheter satt på prøve i forhåndsutkastet til intervju. I mitt tilfelle ble tre intervjuer med potensielle team stilt opp: New York Knicks, Indiana Pacers og Charlotte Bobcats. Det er ganske utrolig hvor omfattende spørsmål fra hvert lag til stjernespissvakten min var.
Med det 17. valget begynte Knicks-representanten å spørre om jeg kunne takle presset fra å spille i søkelyset i en storby. Det var fire svar å velge, alt fra 'Jeg ble født for dette' til 'det er ikke noe for meg'. Du kan svare på hva du vil, men gni lag på feil måte, så drar du til bunnen av utkastet.
Pacers hadde det 15. valget, men jeg viste dem ingen interesse og var raskt, men høflig, kjent at jeg heller ikke var i deres interesse. Bobcatene med det 19. valget deres spurte hvordan de trodde jeg hadde stablet opp med deres nåværende vakt D.J. Augustin og hvis jeg kunne takle å spille med et lag som fremdeles bygger - i utgangspunktet 'Har jeg noe imot å miste'? spørsmål. Etter hvert som intervjuene mine ble avsluttet, spalte jeg et hånlig utkast som det 17. valget til Knicks.
Det er ekstraordinært hvor mye tid og krefter i løpet av ett år har blitt lagt ned NBA 2K12 . Jeg fikk beskjed om over 100 mulige spørsmål, forbruker 30-35 timer innspilt lyd, kunne blitt stilt avhengig av min stilling og det interesserte teamet mitt under intervjuene.
Med Rookie Challenge og intervjuer bak var det tid for utkastet. Tilsynelatende frigjør en lockout tid for NBA-kommisjonæren, da David Stterns vokale talenter - en første - nåde NBA 2K12 utkast.
hva er den beste nedlastingsappen for musikk for android
Utkastet går raskt, men jeg ventet fortsatt i påvente av at jeg svettet ut da Knicks gikk forbi meg. Så mye for den spotte utkastet. Som et ekte utkast, kaller ikke ekspertene det alltid riktig. To valg senere, men jeg var eiendom av Charlotte Bobcats.
Der utkastet slutter, begynner den virkelige begynnelsen av Min spiller. Dessverre, med tiden ikke på min side, klarte jeg bare å klø på overflaten av det som er lagt forbi den robuste begynnelsen.
Å perfeksjonere ferdighetene dine er like viktig som å sørge for at du er et forbilde for sporten. Fanstøtte, lagkjemi og popularitet i hele ligaen bidrar langt til å nå endemålet til Hall of Fame. Det er åtte nye ferdighetsspill for å forbedre et overflødighetshorn av attributter, helt fra ballhåndtering til spesifikke trekk som skritt tilbake og cross-over.
En ny valgfunksjon for 'nøkkelspill' hjelper deg med å gjøre rammedrømmer raskere. I stedet for å dunke ut pluss 82-pluss spill hver sesong for spillerens karriere, gir et nytt alternativ de som blir presset for tid til å hoppe til kampkampene til markeringen for stjernen sin. Dette betyr at ensformige kamper mot Sacramento Kings vil bli passert til fordel for å ta på seg Kobe og Lakers, eller uansett hva lagets rival er.
Å ha muligheten til å hoppe til neste nøkkelspill åpner virkelig døren for at Min spiller skal være NBA 2K12 valgfri modus. Det tar all den store handlingen i det vanlige spillet og koker det ned til en kondensert 10- til 15-spill personlig opplevelse. Og hvis det ikke er noe å lage en rookie fra bunnen av deg, er det alltid Create A Legend-modus, som gjør praktisk talt det samme med enhver spiller i spillet.
NBA 2K11 var allerede et av de beste sportsspillene som noen gang er laget, og 2K kunne lett ha tatt fri i år. Etter å ha sett NBAs Greatest Mode og nå Min spiller for NBA 2K12 ... som jeg sa før, 4. oktober kan ikke komme snart nok.