battlefield 2042 update 3 is out dec 119518

Oppdateringene har i det minste vært raske så langt
To oppdateringer nede, mange flere igjen. Det er en vanlig oppfatning at Battlefield 2042 lansert mye tidligere enn det burde, selv blant spillere som liker spillet som det er, og DICE har vært opptatt med å forberede rettelser og forbedringer. Det neste store fremstøtet skjer 2. desember med over 150 individuelle rettelser, små endringer og forbedringer.
Studioet fremhevet de fleste av disse gameplay-endringene forrige uke, og vi løp gjennom dem , men den datoen er ny. Uten å komme helt inn i det tøffe igjen, tror jeg at UI-endringene vil være blant de mest virkningsfulle for gjennomsnittet Battlefield 2042 erfaring.
Mest bemerkelsesverdig, sjekk ut disse HUD-endringene som kommer med oppdatering 3 :
- Lagt til et brukergrensesnittelement som viser spillere i nærheten som kan gjenopplive deg innen 50 meter når de blir nedfelt.
- Lagt til et brukergrensesnittelement som viser innkommende gjenopplivere når de blir slått ned og pinget av en spiller som har til hensikt å gjenopplive deg.
- Når det er lite ammunisjon eller helse, vil vennskapsspillere i nærheten innen 50 meter nå vise et ressursikon over hodet som indikerer at de kan gi deg helse eller ammunisjon.
- Økt Big Map Resolution for forbedret navigasjon.
- Lagt til helsestenger på fiendens kjøretøy (opptil 200 m) og fiendtlige soldater når de ble sett på (opptil 50 m).
- Alle spillerverdenens ikoner skaleres nå over avstand, noe som gjør dem mindre når de er langt unna i et forsøk på å redusere ikoner som roterer skjermen.
- Tiden før gjenopplivingsfullføring er nå synlig for den nedlagte spilleren når den gjenopplives.
Sammen med dette sammendraget om innkommende UI-forbedringer :
- Vi introduserer flere forbedringer i samlingsskjermmenyene for å gjøre det enklere å tilpasse belastningen og plussmenyen. Kort sagt, mindre klikking. Det er nå også lettere å forstå hvilke vedlegg som er låst, i bruk, utstyrt eller nylig låst opp i samlingen din.
Og til slutt, noe for Rush-publikummet :
hva er regresjonstesting i programvaretesting
- Rush-spillmodusoppsett for alle 2042 All-Out Warfare-kart (gjennom Portal).
Det er tonnevis av bredere feilrettinger, justeringer og endringer, men det er dette jeg er her for.
Når jeg klager over en generell mangel på teamarbeid i Battlefield 2042 , dette er noen av elementene vi har savnet. Det tar tid å lære seg kartene og spesialister og loadouts, men på basisnivå vil det å gjøre denne ammunisjons-, helse- og gjenopplivingsinformasjonen lett tilgjengelig rett i ansiktet ditt, langt på vei til å skape en følelse av samarbeid utover troppene.
I sitt blogginnlegg i dag , DICE sa også at Weekly Missions vil debutere i Battlefield 2042 neste uke. Foreløpig fungerer formatet slik: det vil være tre oppdrag som du kan spore via hovedmenyen. Hvert oppdrag vil ha en XP-gulrot på en pinne, samt et overordnet mål om å fullføre alle tre for uken for å låse opp en unik kosmetisk belønning.
Når det gjelder nylige høyprofilerte klager om treffoppdagelse, er det kjente problemer side sier at dette problemet er under arbeid, men noen forbedringer vil bli gjort snart.
På det notatet er det planlagt en liten oppdatering til med fokus på ytterligere balanseendringer og generelle feilrettinger i begynnelsen av desember. Det er et maraton, ikke en sprint.