bargain bin laden 17 118311

Det er et spesielt poeng i denne ukens BBL som jeg kommer til å si nå, fordi jeg alltid vil bli sparket i ansiktet for å si det - la oss få ansikts-kickin'en ut av veien så raskt som mulig. Jeg har fast tro på at denne ukens utvalg, Mario & Luigi: Superstar Saga , er den beste Mario Rollespill noensinne laget, selv over seriens bestefar Super Mario RPG . Det er en tungtveiende påstand, men en som jeg kommer med med den slags overbevisning som vanligvis er forbeholdt bare de mektigste av bestikkelser - noe som minner meg på, Nintendo, bare la sjekken ligge under dørmatten.
Uansett, jeg har mange grunner til å komme med et slikt forslag: fantastiske bilder, fremragende skriving, en kombinasjon av nü-RPG-standarder med all-in-the-time refleksspilling, og en latterlig lav pris. Kan du slå det? Jeg innrømmer at du kan ikke . Burde du ha beredskap for det som skal komme, ber jeg deg: trykk det hoppet, les den teksten og kjøp dette spillet!
Mario & Luigi Superstar Saga (GBA)
Utviklet av: AlphaDream
hvordan åpne dat-filer i windows
Utgitt: 17. november 2003
Godt kjøp: -10 i murstein og mørtel butikker og eBay, 200 poeng () hos Goozex.
Forresten: Fyren som spiller spillet i denne YouTube-videoen? Han suger .
Gud faen , Jeg elsker Mario Rollespill. De fungerer som noen av de beste vinduene inn i et ellers underutviklet univers (som, du vet, krever liten eller ingen historie uansett) du kommer til å finne i vårt kollektive tidsfordriv - mange måter å berike Mario franchise, mange nye veier å gå. De har også gått langt for å introdusere klassiske spillelementer i den brød-og-smør-menybaserte rollespillet med handlingskommandoer – muligheten til å øke angreps- eller forsvarskraften ved å trykke på en knapp ved treffpunktet. Disse konseptene ble introdusert i Super Mario RPG , utviklet i Papir Mario og nesten perfeksjonert Mario og Luigi , som skiller seg fra sine brødre som kanskje den mest ukonvensjonelle av gjengen.
Som flest Mario titler, Saga starter med noen prinsessetrøbbel, uten det typiske mannskapet til Bowser og kumpaner - snarere dukker den onde heksen Cackletta opp for å stjele Peachs stemme, og erstatter hennes feminine toner med oppblåste, smuldrende vinger som faller fra tekstbokser og ødelegger alt rundt henne . Mario og Luigi rapporterer om åstedet akkurat i tide til å finne Bowser nølende med å fortsette med sine ni-til-fem; Å fange Peach i en slik tilstand ville tross alt skade festningen hans alvorlig. En allianse blir raskt inngått: Bowser tilbyr å skytte Mario i luftskipet hans i Cacklettas sist kjente retning for å hente Peachs stemme, sette ting tilbake slik de var, og fortsette med det vanlige prinsessen vår er i en annen slottspris. Bowsers skip er deaktivert i himmelen over nabolandet Beanbean Kingdom, hvor Mario og Luigis eventyr begynner.
I denne spesielle grenen av MRPG-pantheonet har spilleren lov til å kontrollere både Mario og Luigi samtidig ved å trykke på henholdsvis A- eller B-knappene. Denne spillestilen manifesterer seg i kampene så vel som på verdenskartet, og den gjør det på lignende måte. Når du kommer deg rundt i det enorme Beanbean Kingdom, leder den ene broren den andre, og bestillingen kan byttes når som helst med et raskt trykk på startknappen. Etter hvert som du tar deg gjennom spillet, vil nye evner bli oppnådd som vil gi deg større tilgang til noen av de høyere og fjernere delene av verden, for eksempel et høydehopp eller spinnende lengdehopp. Spillet gjør kreativ bruk av disse evnene i utforskning og noen ganske slemme gåter som vil hindre fremgangen din; det er en flott touch som gjør det like morsomt å komme fra A til B som kampene du vil kjempe underveis.
hva er en .swf-fil
Kampene utspiller seg på en måte som er typisk for de fleste rollespill, men så snart kommandoene er gitt, slutter likhetene. Mario og Luigi har en rekke angrep til disposisjon fra det gode gamle hoppet og trampet til den klassiske hammeren, angrep som ofte passer for en fiendemerke fremfor den andre. Når et angrep og et mål er valgt, går paret i aksjon, hopper på eller nærmer seg fienden med hammeren godt grepet. Ved å trykke på den riktige knappen (A for Mario, B for Luigi) til rett tid, kan ytterligere skade eller kritiske treff gis mot fienden. I tillegg kan fiendens angrep unngås med et godt timet sprang eller slås ut av luften med hammere, men igjen, dette krever litt forsiktig timing.
Etter hvert som spillet fortsetter, utvides måten Mario og Luigi både gir ut og mottar straff på med store sprang. Fiender kan avfyre salver av prosjektiler som må overvåkes nøye for å svare med et passende tidsbestemt sprang, eller feie spillefeltet med en laser eller kjetting som Mario og Luigi må hoppe etter hverandre for å unngå skade. Mangfoldet av angrep kastet mot spilleren Saga Sluttspill-sjefene vil definitivt holde deg på tærne - trinn én er å identifisere mønsteret, og trinn to reagerer raskt nok til å ikke få ræva til deg. Mario og Luigi, på den annen side, vil få nye lagegenskaper kalt Bros. Attacks, der paret vil utføre en samarbeidsprestasjon med akrobatisk ansiktsbanking. Det er imidlertid ikke så enkelt som å bare velge dem – spilleren må trykke på den riktige knappen til akkurat rett tid i rask rekkefølge for å gjennomføre angrepene. Spillet vil lette deg inn i disse sekvensene til å begynne med, bremse animasjonen på kritiske øyeblikk, men du har muligheten til å fjerne disse nyttige funksjonene for å dele ut mer skade – definitivt et valg du vil ta ettersom du blir mer intim med kombinasjonene som er nødvendige for å lykkes med et Bros.-angrep.
Det er mye å rape på deg, men det det legger opp til er en av de mest unike RPG-opplevelsene som er tilgjengelig på konsoll eller håndholdt; et system som holder spillingen frisk og morsom gjennom hele spillet. Der møter (tilfeldige eller på annen måte) kan slite tynt på spilleren i andre rollespill, vil kampene i Saga er aldri passive - du kan ikke bare trykke på A-knappen og forvente å komme på topp. Det er denne spillestilen som skaper Mario og Luigi en av de mest spennende RPG-seriene der ute.
Jeg er mer eller mindre overbevist om at det største forfatterskapet i spillindustrien er nesten fullstendig representert av Nintendo of Americas sagnomsuste Treehouse, teamet som er ansvarlig for den store Ns oversjøiske lokalisering. Etter å ha flyttet utover hele basen din epoken der finurlig, dårlig oversatt eller på annen måte uleselig tekst var mer eller mindre standarden, har kvaliteten på skriving i spill økt betraktelig, men er sjelden den typen materiale som slår deg omkult. Nintendo, på den annen side, har opprettholdt en tradisjon med noe av det morsomste manuset du garantert vil lese på store eller små skjermer, en tradisjon bygget på Papir Mario og Mario og Luigi serie med titler. En av spillets mest minneverdige karakterer, Cacklettas høyre hånd, Fawful, er kanskje det mest talende eksemplet på dette aspektet av spillet - hans måte å snakke på er i beste fall uvanlig og i verste fall helt sinnsyk. Fra spillet:
Prinsesse Peachs søte stemme vil snart være brødet som lager smørbrødet av Cacklettas ønsker! Og denne kampen skal være den deilige sennep på det brødet! Din undergangs sennep!
Som de andre MRPG-ene, Saga er et spill som rett og slett nekter å ta seg selv på alvor og har mye moro med nesten alle konvensjoner som er koblet til Mario spill. Den er rik på referanser som vil glede alle spillere som er kjent med rørleggerens historie, men ikke så mettet at den utelater noen – den er fylt med humor som har mye av sin verdi til spillets sprø visuelle stil. Hovedscenariodesigner Hiroyuki Kubota la ned et seriøst fantastisk grunnlag for spillets historie, som deretter ble polert på den eneste måten Nintendo vet hvordan. Mario og Luigi er et topp-til-bunn-testament til kvaliteten på Nintendos interne FoU.
gratis safe youtube til mp3 converter
Et ord om oppfølgeren: selv om Mario & Luigi: Partners in Time på DS er ikke helt BBL-priset ennå, det er definitivt verdt å se på hvis originalen kiler deg. Men mellom de to vil jeg sannsynligvis anbefale originalen fremfor oppfølgeren - selv om den gjør utmerket bruk av DSs utvidede kontroller og har en tilsvarende glimrende lokalisering, tilpasset de kampsystemet i en retning som jeg trodde tok den rene, rå. kant ned en pinne eller to. Igjen, de er begge strålende titler, og jeg vil anbefale en av dem, men med en pistol mot hodet mitt - vel, du skjønner ideen.
Hvis du hoppet over dette spillet på grunn av mangel på penger, noe du ville ha mer, en date eller en begravelse, er det på tide å gjøre opp med tidligere feil og rette opp. Dette er definitivt et av de beste spillene på GBA, og til en pris under ti dollar er det en absolutt tyveri. Ikke utsett lenger! Kjøp dette spillet!