atlus considering post launch rollback netcode 119856

Fornyet online en mulighet for nyutgivelse
Atlus og Persona Team er for øyeblikket i ferd med å gruble over den nylig annonserte nyutgivelsen av 2013-kamptittelen Persona 4 Ultimax Arena . I følge nylige kommentarer fra utvikleren kan imidlertid de som forventer tilbakerulling av nettkode for den ville sluggeren få en liten skuffelse - i det minste ved tittelens lansering.
I et nylig intervju med Famitsu snakket Persona Team-produsent og kreativ direktør Kazuhisa Wada om prosjektet for å få den anerkjente tittelen tilbake til kampspillscenen, drevet av suksessen til Person 4 Golden sin 2020 Steam-port. Selv om den nye utgivelsen sannsynligvis vil inneholde en ny runde med balansesjekker og feilrettinger, ser det ut til at det å legge til den mye berømte tilbakerullings-nettkodeteknologien ikke er øverst på prioriteringslisten, og bare vurderes for implementering i etterkant. Wada bemerker at denne utgivelsen bør betraktes som den definitive utgaven av Person 4 Sand.
En overraskende kompleks, men fantastisk funksjonsrik jagerfly, tilbakekomsten til Persona 4 Ultimax Arena til moderne spillplattformer vil helt sikkert bli feiret av begge Person og kampspillfans. Gitt den nylige implementeringen av tilbakerulling av netkode i 2D-anime-jagerfly som f.eks Guilty Gear Strive , DNF-duell , The King of Fighters XV , Til og med The King of Fighters '98 Ultimate Match , det er litt rart å se Atlus ikke umiddelbart bli med på festen.
Ideen om at tilbakeføringsfunksjonalitet kan legges til på langs får en til å lure på om Atlus venter på å se om nyutgivelsen lykkes før de ser på nettverksalternativer. I så fall er det en merkelig avgjørelse, siden vellykket nettkode ved lansering vil lette både et fellesskap og en konkurransedyktig scene, og dermed føre til bedre salg på sikt.
Persona 4 Ultimax Arena lanseres 17. mars på PS4, PC og Nintendo Switch.
dfs og bfs c ++
Persona 4 Arena Ultimax Remastered Intervju diskuterer opprinnelig utvikling (Senterperson)