anmeldelse tails the backbone preludes

Holdningssjekk
Det er vanskelig å tro det Ryggraden var for et og et halvt år siden. Mine minner om det er passe disig utenfor noen nøkkelscener, men jeg husker den visuelle appellen, dens interessante omgivelser og det faktum at fortellingen kom så forbannet nærme til å være tilfredsstillende og kommer bare litt til kort. Det viktigste er at jeg ville ha mer, så jeg var spent da Eggnut kunngjorde at deres neste spill ville fortsette serien.
Tails: The Backbone Preludes er akkurat det: et sett med fire noveller som blir konkretisert Ryggraden tegn. Mens det gir mer kontekst til det som foregår i fortellingen om Ryggraden , Det jeg føler er viktigere med det er at det er en annen unnskyldning for å gå ned i den ubehagelige, bølgende potten med pitch-noir-fortellinger som serien går etter. Tails: The Backbone Preludes skuffer ikke, men det er noen forbehold til den påstanden.

Tails: The Backbone Preludes ( PC )
Utvikler: EggNut
Utgiver: Raw Fury
Utgitt: 2. februar 2023
MSRP: ,99
De fire historiene du blir presentert for er alle strukturelt forskjellige. Du spiser dem en akt om gangen, og den veksler mellom hver enkelt til slutten. Du har Clarissa, pøbelsjefen fra Ryggraden , som følger gjennom livet hennes og makten. Det er Howard Lotor, hovedpersonen i den originale tittelen, mens den utforsker collegedagene og vennskapet hans med Larry. Deretter har vi Renee, en journalist som sliter med en forpliktelse til sannheten. Til slutt er det Eli, en vitenskapsmann som prøver å forstå arbeidsgiverens motiver.
Alt dette er satt på bakgrunn av post-apokalyptiske Vancouver, British Columbia. Alle karakterene er antropomorfe dyr (bortsett fra gjessene av en eller annen grunn), og de sliter under en herskende klasse av aper. Vancouver holdes tett bak store vegger, bortenfor er en ødemark.
Mens omverdenen ble holdt innhyllet i mystikk for Ryggraden , spiller den en nøkkelrolle i Tails: The Backbone Preludes . Jeg er virkelig ikke sikker på hvilken som bør spilles først. Samtidig som Haler er nyttig for å styrke bakhistorien til karakterene før du går inn i den sentrale fortellingen, kan noe av det som vises svekke avsløringene mot slutten av Ryggraden .
c ++ intervju spørsmål og svar for erfarne
Jager halen din
Du gjør en rekke valg gjennom hver fortelling som noe påvirker tonen i historiene. Selv om det virker som om hver historie uunngåelig kommer til å nå samme ende på en måte for å bevare sin tilslutning til Ryggraden , du har mye innflytelse i hva som virkelig motiverer karakterene, hvor mye empati de viser, eller hvor egoistiske de kan være. Det er litt som Kentucky Route Zero, hvor mange av valgene er mer smakfulle, selv om det er noen der du bevisst prøver å overbevise en karakter om noe.
Kunststilen som brukes i Ryggraden er fortsatt like fengslende. Mens den bruker en pikselkunst-estetikk, er den bygget på et 3D-plan. Noen ganger ser det ut som bare smart bruk av parallakselag, men det forsterkes av tåke og miljøeffekter. Det gjenskaper ikke nødvendigvis følelsen av eldre titler, men bruker i stedet pikselkunst for sine egne midler.
Og liker Ryggraden før det. Tails: The Backbone Preludes utnytter en tung atmosfære, både gjennom grafikken og skrivingen. Det faktum at disse karakterene alle er undertrykt av overklassen er utbredt, uavhengig av hvor bemyndiget de er eller deres status i livet. Til tross for at de er distinkte fortellinger, føles de alle tematisk forent. På mange måter er historien mye jevnere og bedre utført enn den var i Ryggraden . Selv om jeg kunne vurdere dem som jeg fant sterkest og svakest på, er de alle hyggelige, gjennomtenkte opplevelser.

Hands on
Ett område hvor Tails: The Backbone Preludes skuffer er når det kommer til spilling. Det er tydelig at hovedfokuset er å være en visuell romanopplevelse. Det gjør en innsats for å knytte inn en slags interaktivitet, det gjør det bare ikke spesielt godt. Noen ganger går du bare. Noen ganger er det bare gåter å løse. Så er det situasjoner der du bare drar objekter rundt. De brukes alle for narrative formål, noe som betyr at det ikke er bortkastet innsats, men de er unektelig svakere fasetter av spillets design.
Lyddesignet er forbedret fra det første spillet. Mest bemerkelsesverdig er det mye mer musikk, og den er utført på slående måter. Etter hvert som en scene skrider frem, går den nesten sømløst over til å bli mer intens ettersom atmosfæren krever det. Det passer så godt til scenene at det forbedrer teksturen i spillet betraktelig. Dette er en enorm forbedring av de for ofte stille situasjonene i det første spillet.

Står på egenhånd
Det største forbeholdet som er vanskeligst å ignorere til alt dette er det Tails: The Backbone Preludes føles som den er avhengig av Ryggraden . Selv om hver av historiene er interessante på sin egen måte, er de helt klart her for å supplere fortellingen om det første spillet. De lykkes egentlig ikke alene, de fungerer langt bedre for å la deg få bedre kontakt med verden og karakterene i serien. Det er veldig vellykket i så måte, men går du inn i det, bør du nok forstå at dette er en pakkeløsning. Mens du ikke nødvendigvis trenger å spille Ryggraden først, bør du sannsynligvis gå inn Haler med den hensikt å fortsette.
Det er et gratis stykke til Ryggraden , som kan stå foran eller ved siden av den, men som ikke bør skilles fra den. Men i sammenheng er det et fantastisk tillegg til serien. Selv om det ikke er så overbevisende eller fullt omtalt som første akt av Ryggraden , det er en mye mer solid opplevelse. Serien, slik den er for øyeblikket, er mye sterkere med inkludering av Tails: The Backbone Preludes. Det er en flott samling av skjønnlitteratur. Men uten Ryggraden , mangler den fullstendig evnen til å stå på egen hånd.
(Denne anmeldelsen er basert på en detaljhandelsbygging av spillet levert av utgiveren.)
7.5
Flink
Solid og har definitivt et publikum. Det kan være noen feil som er vanskelig å ignorere, men opplevelsen er morsom.
Slik scorer vi: The Destructoid Review Guide