anmeldelse resident evil 4 separate ways dlc
Ada er tilbake
De Resident Evil 4 nyinnspilling er årets spill så langt; ingen spørsmål om det. Selv da , jeg var bekymret for at Forskjellige veier DLC ville ikke helt levere.
Vel, det gjorde det! Og litt til.
Resident Evil 4: Separate Ways DLC (PC, PS4, PS5 (anmeldt), Xbox Series X/S)
Utvikler: Capcom
Utgiver: Capcom
Utgitt: 21. september 2023
MSRP: ,99
Hvis du aldri har spilt Forskjellige veier før (det var en side-/opplåsbar modus i den originale utgivelsen og ikke en betalt DLC), det er en slags gaiden som tar for seg hva Ada Wong holdt på med bak kulissene mens Leon var ute og slo den opp og sparket til. Du vil av og til møte-søt med Leon under fortellingen, og håndtere gamle/nye fiendetyper, samt løpe gjennom gamle/nye steder.
Jeg var ekstremt skeptisk til hvordan Capcom ville nærme seg dette konseptet med nyinnspillingen, spesielt i form av en DLC. Det vi endte opp med å få fungerer ikke bare som et fantastisk kompliment til Resident Evil 4 sin gjeninnstilte verden: men det er også en påminnelse om hvor utrolig action-skytespill-grunnlaget for nyinnspillingen egentlig er.
Det første jeg la merke til var hvor raskt jeg akklimatiserte meg til å komme tilbake i salen. Ada kontrollerer stort sett det samme som Leon (og vil bruke mye av det samme våpenet/tilbehøret), med ett bemerkelsesverdig unntak: Ada har en hendig gripekrok. Mens de miljømessige grappling-punktene er ganske sparsomme og faste, hjelper måten Ada bruker grappling-kroken på både i kamp og under filmsekvenser virkelig å skille DLC fra kjernespillet.
Med hennes ekstra manøvrerbarhet er det kjempegøy å finne ut om en kamp er 'verdt det', spesielt når et gripende ikon pinger deg i nærheten. Det legger også til noen virkelig anspente øyeblikk hvor du er som 'Jeg er helt klar for dette sh*tshowet,' og febrilsk søker etter et gripepunkt. I tillegg er det et hastverk å være som 'Å ja, jeg kan nærme meg fra langt unna nå siden Adas gripekrok vil drive deg mot målet som Batman.' Den introduserer et helt nytt lag til måten du nærmer deg kamp på i nyinnspillingen, som allerede var spillets sterkeste aspekt.
Det er egentlig dets viktigste hemmelige våpen: det er mer Resident Evil 4 nyinnspilling . Capcom legger til innhold fra OG-en som mangler i 2023-versjonen og gjør det på en ganske elegant måte som ikke lar disse delene bli overveldet. Husk at dette er en kompakt-aktig DLC (du kan gjøre den ferdig på 3-5 timer), men den har knapt noe fett på beina. Den er også like polert mekanisk som basen RE4 nyinnspilling. Det eneste virkelige tekniske problemet jeg hadde med DLC inkluderte en lydfeil (hvor jeg ikke kunne høre enkelte karakterer snakke). Det er stort sett det.
Forskjellige veier integrerer på en smart måte mye av tilleggene fra Leons reise: inkludert fire vanskelighetsnivåer (samt den opplåsbare 'Professional vanskelighetsgraden', som jeg startet rett etter å ha fullført DLC), kosmetiske ekstramateriale eksklusivt for DLC, og selvfølgelig graderte rangeringer til streber etter å klare en dag. Jeg planlegger å spille av Resident Evil 4 nyinnspilling på Professional-modus hvert annet år eller så, og nå legger jeg gjerne til en Forskjellige veier gjennomspilling til det maraton.
korteste algoritme i Java kildekode
Jeg er like sjokkert som deg Forskjellige veier endte opp med å bli flott, men når du virkelig tenker på det, var det ikke noe annet realistisk utfall. De Resident Evil 4 nyinnspilling er så bra at Capcom virkelig kunne ha hvilet på laurbærene og utviklet en billig DLC som i verste fall ville vært bra, men de la arbeidet inn.
(Denne anmeldelsen er basert på en detaljhandelsbygging av DLC levert av utgiveren.)
8.5
Flott
Imponerende innsats med noen få merkbare problemer som holder dem tilbake. Vil ikke forbløffe alle, men er verdt tiden og pengene.
Slik scorer vi: Destructoid-anmeldelserguiden