destructoid review dishwasher 118169

Det har gått over et år siden spillere fikk muligheten til å sjekke ut XNA Community Games-demoen, og jeg tror det er trygt å si at ett spill klart overgikk alle konkurrentene. The Dishwasher: Dead Samurai var uten tvil den mest komplekse, utfordrende og morsomme tittelen som ble demonstrert der, enn si den mest polerte.
Og så ble det mørkt. Med lite eller ingen ord om statusen til Oppvaskmaskinen Fra da demonstrasjonsperioden sluttet til spillet ble lansert, begynte jeg å bekymre meg for at det hadde forsvunnet helt fra landskapet. Uke etter uke med venting for å se dette spillet igjen ga veien til fortvilelse og til slutt aksept for at tiden kanskje aldri kommer.
Men tiden har virkelig kommet. Jordan og jeg har gjennomgått spillet, og vi er klare til å fortelle deg om det har levd opp til løftet om å være et av de beste tilbudene XNA-utviklere har kommet med til bordet ennå.
The Dishwasher: Dead Samurai (XBLA)
Utvikler: Ska Studios
Utgiver: Ska Studios
Utgitt: 1. april 2009
MSRP: 800 MS-poeng
Conrad Zimmerman
The Dishwasher: Dead Samurai er en fartsfylt, frenetisk slagsmål som vi sjelden ser i 2D. Titulærkarakterens historie dreier seg om ... faktisk har jeg absolutt ingen anelse om hva historien egentlig er. The Dishwasher var en faktisk oppvaskmaskin på en restaurant, men han var også en samurai og ble drept av roboten til den kontrollerende globale makten. På mystisk vis har han sverget hevn mot sine mordere og prøver å velte de onde verdensherrene. Jeg tror i hvert fall at det er sånn det går.
Det kan være den mest strålende historien om hevn som noen gang er skrevet, og jeg ser den bare ikke, men de sporadiske tegneseriene som bryter opp handlingen er vage og litt meningsløse. Skriften er overdreven og unødvendig dramatisk, men jeg vil gi kreditt til kunststilen som brukes gjennom disse panelene og spillet som helhet. Den er mørk, slående og formidler mer effektivt det ulmende raseriet til The Dishwasher enn den latterlige teksten som følger med den.
Det spiller egentlig ingen rolle uansett, utenom å ha noe å hoppe over før du går og dreper flere roboter, fordi kampen er ganske tydelig der mye av James Silvas energier gikk i utviklingen av spillet. Begynner bare med et ristet sett med kuttere fra hans tidligere arbeidssted, og The Dishwasher skjærer, terninger og lager Julienne-frites av alt som kommer inn på hans vei. Nye våpen kommer tidlig og ofte med fire ekstra ødeleggelsesredskaper som låses opp i løpet av historiemodusens fjorten nivåer, inkludert en katana, en motorsag og våpen.
Også opplåst tidlig i historiemodusen er muligheten for en andre spiller til å stikke innom lokalt for litt co-op action. Den andre spilleren trenger ikke å håndtere samme type press som den første spilleren, siden deres død bare tar dem ut av handlingen i en kort periode før de kan hoppe inn igjen (om enn med mindre enn full helse) . Det er flott når du har en venn dukker opp uventet eller hvis du trenger litt hjelp til å komme deg gjennom en seksjon og, som alle låser i Oppvaskmaskinen , overføres det til ethvert nytt spill du starter etter å ha fått muligheten.
Oppvaskmaskinen har også noen kraftige magiske angrep til disposisjon. Ved å tjene fire Dish Magic-trollformler gjennom spillet med varierende effekter, koker disse generelt ned til å være smarte bombeangrep som gir en betydelig mengde skade på fiender i deres store effektområde. Visst, en trolldom kan eksplodere utover i flere retninger mens en annen bare skyter fremover langs bakken, men det er vanskelig å se forskjell på en trolldom og en annen, siden de alle ser ut til å gjøre omtrent den samme jobben.
Etter hvert som du går videre, vil du samle spiraler fra fiender. Å oppnå visse utfordringer, for eksempel å beseire en gruppe skurke innen en tidsbegrensning eller fullføre et rytmematchende minispill. Disse kan brukes på en av spillets mange dataterminaler for å øke din maksimale helse eller Dish Magic-målere. De kan også byttes inn for oppgraderinger til våpnene dine som låser opp nye kombinasjoner og øker skaden.
De Gitarhelt -som minispill er en fin liten avledning som bryter opp handlingen og gir et lite pusterom. Som det har blitt rapportert tidligere, kan du til og med bruke en gitarkontroller for å spille disse sekvensene, noe som virker som en fin touch, men ender opp med å være litt upraktisk og de fleste spillere vil ikke engang bry seg med det. Selvfølgelig, hvis en gitarkontroller er koblet til Xbox-en når du starter en av disse, går den som standard til modusen som bruker den, noe som kan irritere uvitende folk (som denne anmelderen) som har en tendens til å bare la eksterne enheter være koblet til hele tiden .
I tillegg til historien er det en betydelig mengde innhold å spille. Arkademodusen, som kan spilles alene eller i flerspiller (online eller lokal), har femti scenarier tilgjengelig. Og for de virkelig hardcore er en overlevelsesmodus med topplister tilgjengelig.
Kombinasjonssystemet for angrep er dypt og tilfredsstillende. Hvert av de fem tilgjengelige våpnene har rundt et dusin kombinasjonsbevegelser du kan oppnå med dem, og trekk kan lenkes til andre trekk eller til og med andre våpen med et raskt trykk på en knapp. Interessant nok oppfordrer spillet deg til å holde hånden litt når du slår fiender. Når en fiende har blitt svekket nær dødspunktet, vises en melding som gir spilleren en mulighet til å utføre et drepende slag. Det er viktig å bruke det riktige angrepet, siden riktig drepte skurker slipper sårt tiltrengt helse.
Systemet legger vekt på å sende fiender på en dyktig måte i stedet for å bare legge dem øde, og det fungerer utmerket. Du må trene deg selv til å stoppe til rett tid, ellers vil du drepe det store flertallet av fiender uten å få fordelene ved å gjøre det.
Med seks vanskelighetsgrader for historien, scenariene og overlevelsesmodusene, The Dishwasher: Dead Samurai er et spill du kan spille veldig lenge. Det er bra at det er så gøy. Å drepe roboter er konsekvent underholdende med spillets stramme kontroller, og høyere vanskelighetsgrader er faktisk ganske vanskelig. Hvis du er i humør for en liten engrosslakting, kan du sikkert gjøre mye verre enn denne.
Poengsum: 8,0
Jordan Devore
De Oppvaskmaskin: Dead Samurai har vært en relativt merkelig opplevelse for meg. Til å begynne med, da en del av spillet ble utgitt som en spillbar demo for XNA-initiativet for rundt et år siden, var jeg ekstatisk over å ta det en tur. Flash frem til for noen uker siden da tittelen endelig debuterte på Xbox LIVE Arcade, hvor jeg var ivrig etter å bruke mine 800 Microsoft Points, men kom ut noe misfornøyd på min første time eller så med spilletid.
Jeg hadde valgt å gå med normal vanskelighetsgrad min første gang, noe som tilsynelatende var et fryktelig trekk; en gang Oppvaskmaskinen sine gassmaske-bærende, granatkastende fiender kom ut for å leke, de tok meg i ræva på en stor måte. Jeg liker å tenke på dem som tilsvarende Castlevania sine flygende medusa-hoder - de er ikke spesielt vanskelige å drepe alene, men når noen kommer mot deg på en gang, kommer det til å bli trøbbel.
Uansett, fordi jeg hadde nektet å bruke spillets rullemekanikk (dette trekket varierer fra våpen til våpen) for å unnslippe de nevnte granatene, og hadde i stedet bestemt meg for at spamming av de samme tre trekkene gjentatte ganger var intet mindre enn strålende, jeg døde. Mye . Til et punkt hvor jeg ble helt slått av fra å spille til senere samme kveld. Nei, jeg forteller deg ikke bare om ulykken min fordi jeg liker å gjøre meg selv til å lure – dette er snarere et godt eksempel på hvorfor meningsløs knappmesk ikke fungerer veldig bra.
Når spillet først får frem noen av dets fremmede og mer dødelige monstrositeter, som de vandøde kamikaze-cyborgene, for eksempel, har du ikke noe annet valg enn å A) unnvike eller teleportere for å unngå brann, siden det teknisk sett ikke er noen ducking og B) ta hensyn til visuelle signaler, spesielt når det gjelder å utføre stiliserte avslutningsangrep og ikke få ræva til deg av de mange sjefene som infiserer Oppvaskmaskinen sin forskrudde verden.
Når vi snakker om sjefer, må jeg gi rekvisitter til James Silva for å bringe en slik variasjon i karakterdesign til bordet. Å finne ut den beste måten å ta ned disse slemme guttene var lett min favorittdel av spillet, rett og slett fordi det brakte meg tilbake til tiden da jeg aktivt spilte spill som Kirby Super Star , Donkey Kong Country 2 , Mega Man X , og Yoshis øy . Å fremkalle en slik fantastisk følelse er ikke lett for en utvikler å oppnå, og det er dessverre en sjeldenhet i disse dager, da de fleste selskaper har gått bort fra å gjøre sjefer utfordrende nok for de mer dyktige spillerne der ute.
Det er også verdt å nevne det Oppvaskmaskinen presenterer noen av de mest tilfredsstillende øyeblikkene i nyere minne. På grunn av måten fiender presenteres på – bølge etter bølge av skurker til det punktet hvor du konstant vil se på helsestangen din i absolutt frykt – er følelsen du får når du rydder ut nesten et gitt rom absurd forfriskende.
Utenom det er det noen deler der vennen din, den sinnssyke kokken dukker opp raskt (jepp, historien gir ingen mening, men det trenger den ikke), og han bokstavelig talt utsletter fiender ved siden av oppvaskmaskinen mens du prøver å finne ut hva som skjer på TV-apparatet ditt; Hvis disse sekvensene ikke var så slemme som de egentlig er, ville jeg ikke engang nevnt dem akkurat nå. Stol på meg, når du ser det selv, vil du også spre glede.
Selv om det er hyggelig å gå gjennom hovedhistoriemodusen – minus forsøk på å forstå spillets vage historie – er arkademodusen definitivt der mesteparten av tiden din vil bli brukt. Å raskt kunne laste opp et nivå der alt du trenger å gjøre er å drepe X mengder fiender og få høyest mulig poengsum, er ren, over-the-top gore-fylt lykke. Gjenspillbarheten til dette spillet er mye større enn den gjennomsnittlige XBLA-utgivelsen, og for det er jeg veldig takknemlig.
Mens jeg har vært rask til å påpeke alle de positive sidene Oppvaskmaskinen , som det er mange av, føler jeg meg forpliktet til å gjenta at spillets læringskurve vil være grensesprengende for noen av dere, og uansett grunn er det skjermrivning i noen av de senere nivåene. Det er ikke et konstant problem eller noe, men det er verdt å ta opp. Til slutt, mens jeg er enig med Conrad i at gitar-minispillet er bra for en pause, blir det ekstremt gammelt, og hvis det ikke var for det faktum at jeg er en hore for poeng, ville jeg ha hoppet over de jævla tingene. Men nå begynner jeg å gruble, så jeg skal holde kjeft allerede og la deg fortsette å gjøre det du gjorde før du leste denne anmeldelsen.
For $ 10 rettferdiggjør mengden innhold lett kjøpet for alle som vil ha et solid 2D-actionspill med et grisete, men merkelig sjarmerende utseende. Jeg vil anbefale å laste ned prøveversjonen for de som frykter Oppvaskmaskinen kan være for vanskelig å håndtere, men husk at spillet skinner sterkest når du har alle våpnene låst opp og har i oppgave å kjempe mot mer enn to eller tre startende fiendetyper – ikke la deg lure av demoens forenklede natur.
hvor mange brukbare verter er tilgjengelige gitt en klasse c ip-adresse med standard nettverksmaske?
Poengsum: 8,0
Total poengsum : 8.0 - Flott (8-ere er imponerende innsats med noen merkbare problemer som holder dem tilbake. Vil ikke forbløffe alle, men er verdt tiden din og pengene dine.)