denne pokemon yellow 3d fanmockupen ser ut som 3d dot heroes

Selv om du ikke liker hvordan det ser ut, er prosessen interessant
Fan-mockups, enten de bare er fortsatt kunst eller en spillbar konstruksjon (selv for personlige formål), er fascinerende. Totalt antall konverteringer er kanskje kongen av denne typen prosjekter, men også ting som nedenfor Pokémon gul 3D-remake fra YouTube-kanalen Pokebro ( oppdaget av Nintendo Life ) er også på listen.
Fra og med utfordringen «hvor vanskelig kan det være å lage et 2D-spill i 3D på to uker», klarte Pokebro å skrote denne tingen sammen i tide. Det første de gjorde var å importere eksisterende modeller for hovedtreneren (rød) og Pikachu: med forbehold om at sistnevntes modell måtte pusses opp litt (det var et stort hull i hodet som var dekket av en kuppel).
Derfra måtte de programmere Pikachu-modellen til å følge treneren rundt, med et auto-kampsystem på plass. Deretter kommer gjenskaping av noen få utvalgte miljøer (de gjenskapte den første treningskampen med Brock), og å lage et slags sfærisk AI-system som sjekker om det er Pokemon i Pikachus radius som den kan kjempe mot.
Resten av Pokémonene ble skapt av Pokebro (med riktige HP-stenger), som kobles til hovedmodellen Pikachu med det automatiske kampsystemet. Nevnte system har Pikachu låst på en fiende (angitt med et utropstegn over hodet), kjempe mot dem med elektriske og takle animasjoner, og gå deretter tilbake til treneren.
Selv om du ikke liker den visuelle stilen, er prosessen med hvordan Pokebro programmerte alle disse tingene til å fungere sammen verdt å sjekke ut på bare en kort kjøretid på fire og et halvt minutt. Hvis du er interessert i å ta på deg en egen utfordring, kan du finne trener og Pikachu modeller på de nevnte lenkene.
hvilken sertifisering av programvaretesting som er den beste